1.找到黃色中心,將黃色中心周圍的邊緣變成白色。
2.將白邊塊邊緣的顏色與同色的中心塊對齊,將對齊的壹邊轉到180度,將白色翻下,底面就變成了壹個白色的十字。
3.找壹個白色的角塊,以另外兩個面為中心向中間翻。
4.讓角塊的左邊對著自己,用右手做公式:左上右下,然後白色的角塊會變到下面;如果做壹次不夠,那就多做幾次。
5.按照配方做幾次,把白色壹側的色塊全部調整好,這樣第壹層的顏色就拼出來了。
6.將白色翻至底部,黃色中心朝上,然後找到頂部沒有黃色的邊塊。
7.將橙色邊緣塊與橙色中心塊對齊,觀察邊緣塊是否會轉向中心塊的左側或右側。
8.在頂樓右轉,左手把右邊移到右邊,右手把右邊移到右邊。當妳完成後,相應的塊將被移動到左邊。
9.如果頂樓沒有無黃的邊塊,將未縮小的邊塊放在右手邊,使右手上下左右,將面向妳的壹面向左移動,使左手上下左右,頂樓就會出現無黃的邊塊。
擴展知識:
魔方又稱魔方,是壹種起源於匈牙利的智力玩具。它是由匈牙利建築師Rubik Erno在1974年發明的。最初的目標是做壹個具有挑戰性的玩具,幫助人們提高空間思維能力和手眼協調能力。
魔方通常由壹個3×3×3的立方體組成,每個面由六個色塊組成。最常見的顏色是紅色、黃色、藍色、綠色、橙色和白色。這些色塊可以旋轉翻轉,玩家可以通過不同的組合和旋轉還原魔方的六個面。
魔方很有娛樂性和挑戰性。在還原魔方的過程中,玩家需要運用各種邏輯思維和空間思維能力,在魔方中尋找各種規則和技巧。還原魔方需要大量的練習和經驗積累。因此,魔方成為許多人的愛好和挑戰目標。
除了傳統的三階魔方,還有很多不同類型和難度的魔方,比如四階魔方、五階魔方、六階魔方等等。此外,還有壹些特殊的魔方,如鏡面魔方、金字塔魔方、五邊形魔方等。它們的設計和結構都不壹樣,對玩家的挑戰也不壹樣。
魔方在很多領域都有廣泛的應用。比如在教育領域,魔方可以幫助提高孩子的邏輯思維能力和空間思維能力;在體育領域,魔方已經成為正式比賽項目之壹,國際魔方比賽和記錄也很多。
總的來說,魔方是壹種非常有趣的智力玩具,它不僅可以幫助人們提高思維能力和手眼協調能力,還可以激發他們的創造力和想象力。同時,魔方也是壹種非常流行的文化符號,它代表著智慧、挑戰和創造力,成為許多人的愛好和追求目標。