原神1.2版本聖物增強策略
首先給大家看壹個表,聖物屬性表。這裏涵蓋了目前所有的情況,建議收藏保存。
聖物分為主屬性和輔助屬性,其中主屬性可以根據每個角色的特點選擇,可以選擇優先級。比如Cory:火傷和暴傷=暴擊,攻擊力,精通,充值,防禦,生命值。生命之花和死亡之羽的主要屬性都是固定的,沒什麽好說的。
從優先級來說,Keri Shisha選擇攻擊加成。空杯選擇火杯,因為元素傷害加成只能由杯子的主屬性提供。理性之冠在暴傷和暴攻之間選擇。目前比較合理的方案是,去掉理智之冠後,在角色暴攻率低於40%時選擇暴攻頭,高於50%時選擇暴傷頭。
不過每個角色玩家都可以找到很多聖物來搭配,這裏我就不需要花太多篇幅了。
接下來說說聖物二級屬性的選擇。查看表格左下角的子屬性條目。據統計,聖物每個子屬性最初有四檔,金色聖物* * *可以強化子屬性五次,比如生命值最高理論值:299+1495=1794。
對於原神玩家來說,無論妳是氪星人還是普通玩家,都沒有通往聖物的捷徑。強化材料和本體只能靠刷,總是供不應求。那麽,在資源不多的情況下,如何挽回損失呢?
壹般情況下,輸出聖物取決於暴擊傷害、暴擊率和百分比攻擊力。
如果條目出現在三個文件中的壹個,並且它最初位於第四個文件中,則它具有加強值。第三檔待定,但可以鎖定保持。
如果三者中有兩個,只要這兩個屬性檔位之和大於5,那麽它就有強化值。
只要齒輪數之和大於6,這三種情況都會出現。
這三種情況是遞進的,遇到第壹種不用看後面。當然,這只是壹個例子,根據實際的角色而變化。比如某些角色的生命值高於攻擊力。
之所以強調齒輪這個副詞,是因為它等於蓋房子的地基。如果妳基礎太低,即使打了三四次,獎金其實也不高。價值太低的聖物,在別人壹兩次強化的屬性值中本來就“少”,這就是損失!
遇到雙暴雙攻不要滿腦子都是。至於最好的屬性會不會暫時完全歪了,這是最後壹個時期玄學強化要考慮的問題。出貨後對比屬性表,符合加檔原則的可以嘗試加強,不符合的沒有意義,純粹浪費資源!