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《領袖與霸王》等劍俠傳奇的主要結局經驗和建議。

《俠客行傳奇》很多玩家都不止壹次通關。不知道主要結局是怎麽達成的?今天邊肖帶來“dave00x00”分享的《俠客行傳奇》的盟主、霸主等主要結局經驗和想法建議。我希望妳喜歡它。讓我們來看看。

結局和遊戲體驗

等了這麽多年,看到河洛重組的消息,真的很驚訝。

我幾乎每天都會去官網看看有沒有新消息(這也讓我_收藏了很多桌布_)。

乞丐結局

稍微,我經歷過很多次。第壹次真的不是為了唐中慧!!!(心情來了,就來收藏所有乞丐的結局。)

武林盟主

第壹次沒有考慮道德與師徒之誼以及很多因素。

於是二哥就噴了,領導也沒得,更別說延長的神廟結局了。

第二輪,三位英雄對抗龍王,成為英雄,SL成為族長。然後他們去了寺廟,首先他們迷路了並拜訪了科恩...最後他們從時間旅行者開始!!!!當然,打冠軍是要有後宮的~不然怎麽辦!(笑聲)

武林霸主

不得不提,真的很殘忍,差點玩不下去~越玩越傷心。不過越殺眼神越好~最後的戰鬥真的很煽情,超出了領導線(目前)的體驗!不管妳走的是對是錯,妳都必須和龍王戰鬥。真的“壞人不好,龍王必須死。”

朝亭線

基本上朝廷線第壹次被騙!(小姚!妳騙了我!),第二次想逛乞丐公會線。老實說,乞丐行會比龍王行更讓我討厭...我嶽父是對的...“愚蠢的忠誠”

想法和建議

帶箭頭指引線

不要針對新老玩家,簡單有趣的神廟而已。

只是墨守成規,做個好人,想追求武功。

想追求江湖浪漫,就要多交朋友。反正最後的戰鬥不需要特別激烈,所以就..輕點玩!

我在接教主的時候,徐氏兄弟出來說他們已經成為武林至尊了。武俠結束的時候,許歌會說妳是名副其實的武俠XX,大家都定義了結局。不知道這次有沒有類似的隱藏梗。

但在寺廟裏,主角說:“妳要放下壹切,獨自探索嗎?”結果,直接跳到廟屏。

這...(WTF!!)

希望補充寺廟大圖的劇情,可以做寺廟線,就是在大圖中四處尋找寺廟的線索(給南賢)

經過壹番尋找和走訪,終於找到了這座寺廟(如東南海上的壹座島嶼!哈哈哈哈...)

江宇敢玩帶刺的梗,咳,咳...給點劇情應該不難吧!

霸王線

大家都很期待龍王線的故事,不然真的會追心!

在整個過程中,就像版裏其他地主說的,轉得很辛苦!

總的來說,我覺得霸王線的劇情可以更好...註意黑化的過渡。

COS沒有和二哥壹起離開,而是看著鬼開始黑!在培養模式上應該會有更多的黑化跡象。

鋪梗黑背

(師傅,不要壹次拜訪就扣友善!,不準出去溜達_!!!)

朝亭線

我也沒什麽想法,但是這種小結局比較多,感覺還不錯。不要只把現場給小妖~不能和傅探討壹下他的身世之謎嗎?比如我終於見到了大劍師...大劍師講解了傅的生死,然後教妳霸王劍法(談戀愛的武功),或者和傅壹起環遊世界,品酒交友~還不錯。

蝦米說會是男性友誼結局...也許這就是方向。

武術/制作/藝術才能

說真的,平衡真的有點破,再加上明顯的疏忽,大地圖釣魚之類的沒有軟功夫

毒掌只看毒,或者只看悟性,或者只看藥...這太突然了。

應該是額外的獎金,而不是額外的手表!

釣魚,醫藥,崩潰是最慘的,因為其他文章都有提到,就不贅述了。

以釣魚為例,技能高低只影響魚出現的概率,對魚竿非常喜愛。技能15用蘆葦抓怪鯰魚毫無壓力。

武功雖然不能在戰鬥中換武器,但是看起來還是蠻有道理的。如果能帶上兩種以上的武器,戰鬥似乎更豐富。

比如大小兵種限壹把(帶劍和暗器)或者小兵種限三把(暗器,短柄,琴?)

伊能這次練的真好

壹輪可以做兩次,真的比以前快多了。

但是,目前藝術能力的終點只有出,酒神,生產只有打鐵見終點。

還有很多美術和制作結束沒有關系!

我很期待河洛把這些小結局寫完。

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