首先,如果妳現在去3,妳只會去3,《命令與征服:紅色警戒3:世界大戰》(Command & amp;征服:紅色警戒3)這裏之所以沒有世界大戰,是因為這是壹部正在進行中的作品。其實可以加上世界大戰,然後壹個資料片,命令與征服:紅色警戒3:起義時間(Command & amp;征服:紅色警戒3-起義),第壹個是關於紅色警戒2之後尤裏被關起來之後的劇情。蘇聯動亂,總統逃亡,蘇聯兩個大傻逼秘密坐著做機器來來回回。當他們回到愛因斯坦演講的時候,他們殺了愛因斯坦(可能是因為悖論效應)(不然光邊坦克太強了,大家都懂),然後回到了當時的世界線。盟軍(。。然後日本起來了,蘇聯發現自己沒有核彈(天啟不可能是555),盟軍也被科技削了,美軍士兵變成了不聽話的步兵,然後日本(石軍迪朱郭伊)開著高達,海軍守住了山城和兩個對立的地塊。
之後出現了前面三家被搗後直線變弱的趨勢,然後發生了壹系列的事情(金三的角樓流瘋子被抓,我的好侄子因為結婚吞並了大媽團,只剩下雙刃渣沒了,奧列格升職,光頭太子假裝幫忙打壓等等)。。。
妳壹定想知道為什麽只到3。記得90年代紅警1紅警2尤裏復仇的時候。妳看到EA和Westwood把第三代Westwood的logo丟了嗎?其實紅警3也不算太多紅警,也沒有紅警2好玩。紅警4就算算,壹方面可能和FEZ 2壹樣混亂,另壹方面紅警3太不成功。EA收購Westwood後,基本就把他們忘了。現在韋斯特伍德的大部分成員都跑了,成立了另壹家名為Petroglyph的公司。和遺跡的遊戲風格相比,他們的RTS遊戲是不壹樣的,大家都知道。他們的新作《灰法》不太好,太簡單了,有種我壹半在玩星際,壹半在睡覺的感覺。
對於單機遊戲來說,很多單機遊戲都有自己的風格,是網遊無法企及的。據說單機遊戲會逐漸被網遊取代。壹個是腦子裏全是漿糊和泡面,壹個是真的。我玩的遊戲太少,但是壹些不了解單機遊戲的有挑戰性的人可能做不到。有多少人有恐怖遊戲?Outlast、FNAF和Dreadout,我都是現場黑,從來沒有黑過。很多遊戲風格只有壹個人才能感受到,尤其是艾倫威克、黑暗地牢、黑魂、聖域之鹽等。只有壹個人玩的時候,妳才會覺得TNND這麽難卻這麽好玩。不要阻止我,讓我砍掉我的手。
3D取代了2D。首先,3D眩暈被妳吃了?其次,誰具體說3D已經強大到可以取代2D遊戲了?像素遊戲現在也很流行。請問妳玩過Paper,Terraria和Starbound,Superbrothers,Broforce和Contra嗎?妳沒和我壹起玩過。妳在說什麽?無知是妳的致命弱點!2D還在外面,死栓,熱線,妳吃了嗎?妳玩了多少遊戲就在這裏胡說八道?啊?虛擬現實?VR,虛擬現實未來會取代3D遊戲。我告訴妳,有些時候,有些東西是無法替代的。妳無能為力。那妳為什麽還捧著西遊記八十壹難,誰講三藏法師的佛經,壹邊看紫同治鑒評說前塵往事,壹邊看清明上河圖贊美原畫師的臺詞,壹邊聽高山流水感嘆沒有知己?
下面這個人能不能打開妳的思路再回答壹遍?
還有什麽,妳問,我來補充。