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網絡打賞到底是誰發明出來的?

“打賞”在本質上不是壹種簡單的“自由交流的形式”,而是社交媒體時代的壹種新型商業消費模式和消費文化,受到商業社會和消費文化邏輯的支配。

“有知名遊戲主播憑玩家打賞,1個小時能掙到4000元;也有自媒體人僅靠網友打賞,月入十來萬元。不過,能獲得如此多‘賞金’的前提是,妳有足夠多的粉絲,並且能持之以恒地征服他們。在國外甚至有‘吃播’行業,把吃飯的過程播放給人看,就月入不菲。”“打賞”壹詞最近在微博、遊戲和網絡直播等網絡空間上很流行。網絡直播吃飯、在電腦上寫網絡小說、在微博裏發點心靈雞湯,就能贏得無數粉絲崇拜,讓粉絲們沒錢的“點贊”,有錢的“打賞”,賺取人氣和大把鈔票,這壹切自然得歸功於網絡社交媒體的繁榮興盛。

“打賞”在形式上是壹種“自由交流”

對個體之間的社會交往而言,有人認為打賞不過是“妳情我願”,體現了自由平等交往的互聯網精神。對於打賞者而言,隨便敲壹下鍵盤,便可以將自己的心意表達,只要是心甘情願,無論奉送出去多少銀兩,旁人管不著。甚至有人這樣說:“我打賞妳,是滿足我自己,與妳無關。”

對於被打賞者而言,因為自己付出了勞動,奉獻了自己的表演、作品和智慧,所以贏取粉絲崇拜和打賞,無可非議。“打賞”成為粉絲大眾表達對草根偶像崇拜的壹種特別方式,有人甚至宣稱“打賞是有史以來最奇特而魅力無窮的商業模式。完全沒有遺憾。其實,它不該被叫做商業模式,就像妳不能把寺廟門前擺壹個功德箱叫做商業模式壹樣,它是壹種自由交流的形式,金錢流通只是它的副產品。壹個自由人對另壹個自由人的無條件的欣賞。非常美麗”。

“打賞”不僅是網絡社交時代人們特別是年輕人尋求互動交流,滿足自我需求的新型人際交往形式,而且從文化上來看,有人將“打賞”看作草根文化的勝利,是“屌絲的逆襲”,因為“打賞”打破了文化和娛樂精英在寫作、表演等領域裏的壟斷地位,給了更多默默無聞的屌絲青年展示自我的機會。

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