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遊戲角色建模中的法線貼圖,凹凸貼圖,uv貼圖是什麽?妳想使用所有這些地圖來進行角色建模還是只使用壹個?

Uv圖和畫畫差不多,大部分都是ps和bp畫的。法線凹凸貼圖需要zb類似軟件生成。如果妳是專家,可以自己ps壹下。這不現實。

小遊戲壹般用uv貼圖(細節突出畫家的手法),方便節省資源~ ~普通凹凸貼圖(更容易突出細節)用於較大的遊戲(不顯眼的模型用uv貼圖比較方便)~ ~不絕對~ ~

建模貼圖主要是為了突出細節,效果差不多的話看起來也差不多,盡量方便來就好~ ~

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