它是20世紀末逐漸占主導地位的計算機輔助設計方法,是參數化設計的重要過程。
在參數化建模環境中,零件由特征組成。特征可以由正空間或負空間組成。
曲面建模(NURBS建模)
通俗的解釋就是壹個頂點可以改變控制範圍的加入方式。
簡單來說,NURBS是壹種專門制作曲面物體的建模方法。NURBS建模通常由曲線和曲面定義,在NURBS曲面上生成壹條有角度的邊非常困難。
多邊形建模
它是目前三維軟件中流行的建模方法。
多邊形建模對象壹般由頂點(點)、邊(邊)、面(面)和元素(整體元素-體)組成。
三維建模
三維制作軟件通過虛擬三維空間構建具有三維數據的模型。
逆向建模(逆向建模)
是壹種基於現實中存在的人和物進行逆向建模的方式。