TAS起源於1999,出生於末日戰士早期運行。安迪·肯普林(Andy Kempling)修改了《末日戰士》(Doom Warrior)的源代碼,使遊戲運行緩慢,並記錄了運行過程,從而誕生了第壹個帶有TAS性質的演示視頻。
TAS的遊戲特征
TAS不同於金手指。金手指直接破壞遊戲原始數據,達到不可能的現象,比如主角生命力永遠100%,金錢彈藥無限。
TAS的精神是不改變遊戲的數據,只通過模擬器如實記錄遊戲的關鍵,然後利用模擬器的回放功能再現遊戲過程。理論上,在極端條件下,這些過程可以在真實的計算機上實現。
即使概率趨近於零,這些高超的遊戲技巧也確實是十億分之壹的可能。因此,TAS專註於娛樂而不是賽車。許多t as作家將他們自己的TAS視頻作為藝術作品放在互聯網上,供TAS愛好者欣賞。