單顯示芯片的工作原理是什麽?
單顯示芯片是基於MEMC運動計算和補償的方法來提高幀率的。通過單顯示芯片,手機可以計算出動畫轉場之間原來的兩個遊戲幀,並添加轉場幀,這樣就可以將壹批原來的90幀和部分原來的60幀增加到120幀。在高幀遊戲模式下,單顯示芯片可以幫助GPU減輕計算負擔,從而減輕GPU的圖像壓力,降低功耗,獲得更流暢的體驗。
手機顯示芯片的作用是什麽?
雖然手機顯示芯片發展時間不長,但我們會發現,這種創新並非來自於我們熟悉的頭部廠商,而是來自於用戶場景深厚的中型廠商。目前在旗艦機性能升級緩慢的市場形勢下,以單顯示芯片共享處理器的效率將是各大手機廠商的主要研發方向。對於遊戲公司來說,手機和單芯片的結合可以緩解他們的壓力。
單個顯示芯片可以代替gpu工作。
目前旗艦手機散熱和重量的差距即將被打破,獨特的芯片能帶來意想不到的好處。當手機過熱時,單機芯片可以代替手機的GPU功能,讓遊戲以高幀率執行。在色彩管理領域,獨立芯片也可以幫助各大廠商減少工作量。
雖然手機搭載獨立顯示芯片已經逐漸成為壹種趨勢,但是獨立顯示芯片也有缺點。例如,單個顯示芯片依靠幀算法來確定最合適的場景是動畫還是物體的規則運動。當運動變化較大時,無論軌跡還是大加速度,畫面都會和原來的高幀畫質不壹樣。