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常用的投影方法有哪些?

還有壹種重要而實用的投影——韋伯墨卡托投影。

谷歌地圖和虛擬地球等網絡地理中使用的地圖投影通常被稱為網絡墨卡托或球形。

墨卡托,它與常規墨卡托投影的主要區別在於,它將地球模擬為壹個球體,而不是壹個橢球體。

Web墨卡托投影坐標系定義:

以全球、赤道為標準緯度,以本初子午線為中央子午線,以它們的交點為坐標原點,向東和向北為正,向西和向南為負。

x軸:由於赤道半徑為6378137m,赤道周長為2*PI*r =。

207508.4792,所以X軸的取值範圍:[-207508,2008]。

Y軸:根據墨卡托投影公式,上圖也顯示了當緯度φ接近極點,即90°時,Y的值趨於無窮大。就是那些“懶工程師”把Y軸的取值範圍限定在[-20008092,2008992]做了壹個正方形。

懶人的好處,大家都知道,就是提前剪切靜態圖片,提高訪問效率。所以投影坐標系下的範圍(米)是:最小值(-2008,

-207508.1992)到最大值(200892,2092,20992)。

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