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爐石傳說19.6 ETC反戰卡組的構建及玩法思路分享

爐石傳說是遊戲中勇士的經典流派。19.6版反戰如何建卡集?給大家分享壹下爐石傳說19.6中ETC反戰卡組的建造和玩法思路。

爐石傳說19.6版本中ETC反戰卡組的構建和玩法思路

甲板介紹:ETC防禦戰爭。現在和連擊賊穩坐T1位置的大哥無疑是得分的不二選擇之壹。

關鍵詞:控制,otk,戰爭預防。

卡組中獎積分:1。ETC砍殺(最常見);2.血與骨傀儡壓力場。可以同時達到兩個制勝點。實現方式是場求解+疊加裝甲。

卡組代碼:

###深紅戰士

#職業:戰士

#模式:標準模式

#鳳凰年

#

# 2x (1)盾牌猛擊

# 1x (1)揮筆矮人

# 2x (1)激活掃帚

# 2x (1)攻擊性隊長

# 2個腳輪

# 1x (2)金屬之神精英牛頭人酋長。

# 1x (2)盜版收藏

# 2x (2)戰鬥憤怒

# 2x (3)血誓雇傭兵

# 2x (3)屏蔽塊

# 1x (3)海盜錨

# 2x (3)小偷軍需官

# 1x (3)巴羅夫勛爵

# 1x (3) Essinos障礙

# 1x (3)刀片風暴

# 2x (4)吞劍者

# 2x (5)絕命戰鬥

# 2x (5)切碎過程

# 1x (9)血骨傀儡

#

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#如果您想使用此卡牌,請將其復制到剪貼板,並在爐石中創建新的卡牌

#檢查這副牌

實際演示:

保鏢(註意留卡和選卡)

祈福放牧(註意留卡選)

黑眼花園(註意留卡)

黑眼花園(註意留卡和選卡)

偷賊(註意留卡選)

進階教學:(本章將以實戰演示中的遊戲為例,建議看完實戰演示後再看這部分)

1.留下名片:

(1)先說“贏分”———

所有爐石玩家,首先要明白的是自己的制勝點在哪裏。

比如妳打龍牧,那麽妳只有壹個贏點——通過雙方資源的差異取勝,而達到這個贏點主要有三種方式:1。Setek刷卡;2.心碎的伊路夏換卡;3.血織工減少費用,除了少數方式,如時空龍姆諾茲多。

ETC防禦有兩個制勝點:1。ETC kill(最常見);2.血與骨傀儡壓力場。實現方式是場求解+疊加裝甲。

但是不可能留下壹個帶血的木偶,那我們應該在身邊留壹張什麽牌呢?

舉個簡單的例子,我在為牧師祈禱的時候,有意識的把四張牌都換了,因為牧師只有壹個勝點——etc,最後32血(27 HP +5 A)完美殺光。

在玩黑眼和保鏢的時候,我清楚的知道,只有熬過前期,才能實現兩個制勝點中的壹個或者兩個(註意有些卡組可以同時實現制勝點)。所以即使有ETC,我也會有選擇地換別的卡。實現重在解場而不是疊甲,所以即使有施法師也不會留下(雖然不知道對方德魯伊的形態,咆哮德和侍衛德的勝點都是鋪場,我想破局,所以我更喜歡解場而不是疊甲)。

在我和隱身賊戰鬥的時候情況又變了。重疊護甲和清場必須同時進行,這也是我選擇保留施法護甲師的原因。這時候就會有人出來問:我為什麽選擇留下來做吞刀藝人?

這就要說到留卡的第二點了——

(2)談“順牌”和“滯留費”;

“順牌”這個詞在很多卡包攻略中都有提及。我先在這裏定義壹下這個詞:“順牌”是指當妳達到壹定的費用時,妳馬上使用壹張同費用的卡。

舉個例子,吞刀藝人是可以按順序出牌的牌,但施法者、巴羅夫和隊長是不行的。

應該註意的是,所有可以在向前方向上玩的牌都可以在向前方向上玩,但是可以在向前方向上玩的牌不壹定是可以在向前方向上玩的牌。妳什麽意思?比如我在黑眼花園玩的遊戲,4飛順架了隊長+巴羅夫領主,並不代表這兩張卡就是直球拍。

大家在生活中或多或少都知道“滯留成本”這個詞。在爐石中是指壹張牌在妳手裏停留的時間增加了變相使用它的成本。

比如,呆的時間越長,費用就越高。所以當妳不需要通過清場和重疊護甲取勝的時候(打牧師的時候),妳可以壹直找ETC。

總結:多留壹些可以按順序出牌的牌(巴羅夫和隊長打卡牌組卡牌時可以按順序出牌,打牧師時不能);換卡前先想想贏不贏。

2.選擇:

爐石壹切都必須圍繞贏分展開,但不壹定——找到壹個光明的翅膀,選擇壹些有趣的東西,而不是贏,有時候也是好的。

不過這是卡包攻略,說點有用的吧~

最精彩的部分來了——我打牧師的時候果斷破牌兩回合,而不是選擇無臉隨從,最終實現了32血的斬殺。

那麽我是如何做出選擇的呢?

或者用幾個例子來說明:

(1)打保鏢,裸身付艇長5費,和狗頭人的隨從打臉8費。原因:

侍衛隊長德只有和巴羅夫或者鑄甲師配合的能力,不能和鑄甲師配合。贏得侍衛的方式主要是解決問題而不是疊甲,所以只能留下壹個隊長。不賣掃帚的原因是為了提高殺線。事實證明,這把掃帚起了決定性的作用。

狗頭人之所以和隨從打臉,是因為他可以做好下壹輪殺人的準備,不需要取消比賽。對方絕對不可能在18攻擊中35血殺我。

(2)祈禱放牧,8費配合雙鬥怒使用。故意爆卡的原因:

1過三張牌,兩次剛好手裏有10的牌。如果所有的鑰匙卡都沒問題,妳就放心吧,卡會爆炸的。如果以血起誓,可以直接賣掃帚。打牧師的制勝點是otk在他過心碎者之前殺了他(基本不可能壓制血偶的場景),所以我寧願吹卡也不去查。

(3)黑眼花園(路西法),3費不選劍刃風暴,但8費是完美的解決方案。原因:

黑眼園是三四個爆發的卡牌(大小Kanesad+雙巨人),壹般在第壹輪第壹次爆發或者妳抽Kanesad的時候爆發。當妳血量變化超過三次,第二次射巨人(壹般4-8費),第三次抽最後的Kanesad。

壹般情況下,ETC無法用隊長的護甲施法師完美解決黑眼花園的場景(因為黑眼花園裏有邪惡的低語),所以有四種解決方案:隊長+巴羅夫,1刃,2亂鬥。

在沒有混亂的情況下,刀鋒風暴作為壹個優秀的解決方案是不能隨便上交的。

(4)打壹個潛行賊,3費直接付給隊長的護甲施法師,而不是6費配合血誓傭兵。原因(項):

首先必須明確,這兩個3/1的怪物必須解決,而且只能由隊長來解決。盾猛和臀尖藝人武器解決方案都會陷入壹個解決壹個相反的循環中,資源浪費很大,所以絕不推薦。

那麽問題來了:3還是6的費用?

很多萌新都有壹個不切實際的想法,就是每次打都要打連擊,不然會怪莊家。

作為壹個老玩家,必須聲明爐石打不中連擊的概率是很高的。比如動物保鏢只出壹只猛獸,所有武器都在他們手裏抽海盜收藏。這樣的例子比比皆是。

玩過撲克的人都知道,有時候炸彈要拆開才能用。放在爐石裏就是隊長,護甲施法者和血誓傭兵,有時候甚至要拆開才能用。

如果3的費用比隊長少,對手壹輪就多拿6血,6的費用就算連擊也是10護甲,完全比三輪18血的費用少,得不償失。

另壹個問題是,這個時候需要晚壹輪下船船長,多消耗對方壹個資源嗎?答案是否定的。

偷壹個賊花3塊錢,有很大概率騙壹個聰明人。況且我手裏有4塊錢的吞劍者,自然是直接把隊長賣了。

結尾:繡春刀裏有壹句話:“我們沒錢也沒辦法,靠的是機遇;機會來了,抓住了,就可以翻身了。”爐石也是。

還有人笑我打牌瘋了。我嘲笑別人穿低腰。還有人笑我和隊長4+巴羅夫陽壽打牌。我嘲笑別人不把牌全換了,所以巴羅夫沒來,不敢爆,所以犯了錯誤。祝大家早日上傳/登頂。下次見!

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