爐石傳說4月14 20.0.2補丁更新內容
標準模式余額更新
傻瓜甲板
老:rarr新:
開發者評論:將愚者的卡牌改為4法力值費用後,在1或者第二輪都無法產生逆轉效果。在設計愚人副牌等卡牌的時候,我們希望能夠以犧牲實力為代價,讓人做出異想天開,匪夷所思的事情。很多玩家都沈迷於此,但愚者牌組顯然越過了我們為這類牌設置的實力門檻。
死亡之劍
老:1攻擊力,3耐久rarr新:1攻擊力和2耐久度。
開發者點評:死者之劍不僅本身強大,而且在遊戲前期可以掛太多的謎團。我們將死者之劍削弱到2點耐久點來降低這張卡的綜合價值,希望減少玩家要同時面對三四個謎團的情況。
朱迪思·米德多特;巴羅夫
老:rarr新:
開發者點評:隨著核心系列的更新,消耗5法力的弱隨從更新,Jendis middot巴羅夫因此獲得了很大的提高。展望未來,我們不想稀釋詹迪斯可以召喚的追隨者池,也不打算依靠它來平衡她的力量。考慮到這壹點,我們將朱迪思middot巴羅夫削弱到6法力消耗,使其綜合屬性輸出更加合理。
扔筆侏儒
舊:Warroar:造成1傷害。法術產生:將跟隨者移回妳手上。rarr新:戰士:對壹個追隨者造成1傷害。法術產生:將跟隨者移回妳手上。
開發者點評:揮筆侏儒為壹些職業提供了大量的零碎傷害,不僅可以補刀隨從,還可以攻擊英雄。這種靈活性使擺筆矮子成為許多牌組的理想選擇。然而這個功能被反復使用後,整個遊戲都被他篡奪了。揮筆矮人可以殺死妳的隨從,在幾回合內對妳造成10傷害,甚至每次出現都會罵妳,造成大量精神傷害。我們會削弱擲筆矮人,讓它只能針對追隨者,作為解決問題的手段,而不是雙重威脅。
前方哨所
老:2攻擊力,4生命rarr新增:2點攻擊力,3點生命值。
莫爾斯山郵報
老:3攻擊力,5生命rarr新增:3點攻擊力,4點生命值。
開發者評論:崗哨是對抗特定打法時壹個有趣的瞄準方法。但它們已經成為很多職業的必備選擇,在顛覆性卡牌中勝率極高。為了控制他們的力量,我們會削弱前沿哨所和莫爾斯山哨所的生命值。這壹改變將使玩家更容易在第二輪和第三輪中解決它們,降低了解該領域所需的投資門檻,並使它們與其他早期回合中的可用選擇保持壹致。
20.0.2補丁上線後,玩家將可以分解上述兩周內可以制作的卡牌,獲得全部奧術之塵。
酒吧象棋的平衡更新
英雄歸來
瓦托吉爾女王
蠟油團隊
老:隨機讓每個跟隨者類型的壹個友方跟隨者獲得+2/+1。rarr新:隨機使每個追隨者類型的壹個友好追隨者獲得+1/+1。
鉤齒船長
變廢為寶
舊:移除壹個友好的追隨者。隨機找壹個下級跟隨者。rarr新:刪除壹個友好的追隨者。從兩個低級追隨者中選擇壹個放入手牌。
服務員更新
時間管理器
老:3點攻擊力,4點生命值。當妳出售隨從時,使鮑勃酒館的所有隨從獲得+1/+1。rarr新增:3點攻擊力,3點生命值。當妳出售隨從時,使鮑勃酒館的所有隨從獲得+2/+1。
民族領袖
老:2攻擊力,3生命rarr新增:3點攻擊力,3點生命值。
巨型金剛鸚鵡
老:4攻擊力,3生命rarr新增:5點攻擊力,3點生命值。
火焰使者
老:5攻擊力,6生命rarr新增:6點攻擊力,6點生命值。
野火元素
老:7攻擊力,3生命rarr新增:7點攻擊力,4點生命值。
Efreet副官加爾
老:5攻擊力,1生命值rarr新:8攻擊力,1生命值。
小啤酒
老:4攻擊力,4生命rarr新增:6點攻擊力,6點生命值。
雙重模式的平衡更新
王牌到達
老:rarr新:
提高部隊士氣
老:每回合,在妳第壹次使用沃羅拉牌後,抽壹張牌,它的魔法力費用會減少。rarr新:每回合中,在妳第壹次使用Warroar牌後,抽壹張牌,其魔法力費用會減少。
接觸
老:rarr新:
問題修復和遊戲改進
修正了太陽井新兵的聖盾無法沈默的錯誤。
修正了壹個在排位標準模式下,暗影珠寶商漢娜可以發現非標準模式的奧秘的bug。
修正了魯莽學徒的咆哮無法發揮冰行者的冰凍效果的bug。
修正了壹個錯誤,當英雄技能被禁用時,魯莽學徒的咆哮仍然可以觸發英雄技能。
修正了先用野火再用惡魔變身時原英雄技能傷害會增加壹點的bug。
修正了拉卡利地獄犬在與古爾丹的手牌和其他牌合作時會丟棄新抽的牌的錯誤。
修正了非凡聯盟不能與減少法力消耗的卡牌互動的錯誤,比如神聖契約和斬擊路線。
修正了壹個錯誤,傀儡卡紮克斯的火焰之花可以選擇同壹個追隨者兩次。
修正了使用血神戈霍恩時血滴法力消耗圖標被省略的錯誤。
修正了壹個bug,在這個bug中,施放扭曲虛空會導致上古之神在頂上後不能玩更多的牌。
修正了壹個錯誤,部分法術被上古之神變形後依然能打出原來的視覺效果。
修正了死戰場的管理者在篩選自然卡時造成的卡牌收集結果錯誤。
修正了神聖之怒不被標記為神聖法術的錯誤。
修正了龍之獸群被貼上自然法術陣營的標簽,現在它不再有法術陣營了。
修正了壹個在酒館戰中使用追隨者時顯示酒館等級圖標輪廓的錯誤。
更新了競技模式下卡牌的出場率,確保職業平衡接近理想的50%勝率。具體來說,現在惡魔獵手和牧師的勝率應該會下降。德魯伊,獵人,潛行者,薩滿的勝率應該會提高。
競技模式中,移除了前沿哨、莫爾斯山哨、十字路口哨、卡加爾middot戰爭痕跡。
修正了不能為新玩家加載競技模式的錯誤。
修復了壹些ldquo邦邦計劃rdquo謎題會導致不同步問題的錯誤。
修復沒用的戰士類也能達到ldquo可以再來rdquo進度錯誤。
修正成就ldquoRdquo,不毛之地的中立收藏家;無法正確列出收卡要求中的錯誤。
修正了減少法力消耗的追隨者不會被計入成就ldquo極限上限rdquo進度錯誤。
固定雙職業卡不計入成就ldquo藤蔓舞動rdquo進度錯誤。
修正了成就經驗值和結束經驗值不能顯示正確數字,但仍然獎勵正確經驗值的顯示錯誤。
修正了在某些情況下,經驗值添加獲得的經驗值不會以綠色高亮顯示的顯示錯誤。
修正了成就詳情無法正確顯示爐石通行證獎勵體驗的顯示錯誤。
修正了批量分解預覽會重復計算壹些卡,但使用時提供正確的奧術塵埃的bug。
修正了無論是否有重復的卡片可以被分割,分割按鈕都會亮起的錯誤。
修正了壹些玩家的排名和獎勵在好友列表等地方沒有被正確的天梯填充的bug。
修復了好友列表中名字會被排名覆蓋,離線好友也會顯示排名的顯示錯誤。
修正了壹個玩家選擇頁面會顯示傳奇排名中的星號獎勵的錯誤。
修復了意外彈出完成ldquo外域的灰燼;前言中獎勵獵魔人卡的提示錯誤。
修正了打開卡包時哈米爾卡片背面圖案無法正確顯示的錯誤。
修正了主菜單中開始按鈕總是高亮顯示的錯誤。
修正了壹個玩家在創建或刪除之前沒有鎖定的卡牌時會被鎖定的錯誤。
修復了無論切換到什麽模式,ldquo點擊轉換rdquo會留在甲板上。
固定鼠標穿越ldquo妳沒有經典的套牌,去組成壹個吧!rdquo彈出的錯誤信息將顯示在後續的卡片組中。
修正了當模式設置為休閑模式時,鼠標越過經典卡牌會彈出字幕ldquoRdquo不能在野生模式下使用;這個錯誤。
修正了初始任務隨機獎勵給所有觀眾的ldquo瘋狂的暗月馬戲團rdquo傳奇卡,不是ldquo貧瘠土地的磨煉;傳說是卡錯了。
修復了玩家本周完成ldquo在排名戰模式下贏5場對rdquo每周任務結束後,還可以重置任務的錯誤。
修復了嘈雜爵士英雄皮膚、十字路口合集和ldquo貧瘠土地的磨煉;爐石通行證無法在購買窗口顯示正確的圖片。
修正了戰歌馴獸師卡文本中的語法錯誤。
修正了多種語言的多個翻譯問題。
王者之心2點擊試玩。