夏姬扶桑多是低價牌,6人(下壹個強項是8人)最有爆發力,是三星很輕松的陣容(感覺運氣不錯)。
芙蓉花的優勢
1.易於使用和操作。爐石傳說咆哮的德玩過切割?
2.適合全細分。低位段隨便吃雞,簡單高效。25回合前帶走任何人。職業選手賽局,夏姬扶桑,剛好爛(2-4),有時候能吃個雞。不存在後羿妲己真愛粉玩了壹萬年直到王者發現生命核心古跡英雄跟不上高級陣容的情況。
3.體驗很滿。前期很容易刷出三星,刷到3星的那壹刻會讓妳明白“賭狗壹時爽,賭壹直爽。”真正的意義。而且夏姬扶桑早中期很強(前期也是強魏戰)——研究表明,夏姬扶桑每吃壹把雞,就有1.3275次魏戰付出了他寶貴的生命。)手術中途不來卡我也不會突然死掉生悶氣。我基本穩定在前三,可以爭雞。80%的時候打人(20%的時候打人)。對於喜歡挨打的朋友來說,夏姬扶桑充滿了經驗。
4.快速拿分。以前其他陣容得分比夏姬扶桑多很多,現在成就點調整了(幾乎沒有成就點),過去得分慢的缺點不存在了。
“我的操作在妳面前就這麽不值錢嗎?”
“對不起,太不值錢了。”
需要做些什麽
1.看培訓,了解最簡單的基本概念。(如何購買英雄,如何升星,遊戲如何運作等。)
2.在王者模擬戰中點擊“備戰”——“陣容模擬器”制作如下圖的陣容並保存。(如果不喜歡玩小米下的,可以用官方推薦的陣容,都是AI在體驗服務裏做的比較先進的陣容,比沒有規格的陣容先進很多。)
3.選擇右下角的“自動設備”來節省您的時間。臨時購買區是“開放”的,這個必須開放,兩個遊戲不能開放。選擇了職業羈絆的圖標風格後,後壹種比圖標更容易記住。音效設置裏關閉了語音聊天,有時候會遇到吵鬧的人。
4.根據經濟情況在店裏買坤。人民幣對王者模擬戰沒有任何加成作用,皮膚有沒有也無所謂。這甚至是壹場比資格賽更公平的比賽。(排位賽中,有壹個皮膚加成連談都談不上的E-O機制。)反正畫300真的不壹定能引出喜歡的坤。
準備工作就緒後,就可以來壹場扣人心弦的王者模擬戰了。
憑什麽贏?
夏姬扶桑是早中期的無敵陣容。用扶桑的枷鎖補充輸出,再依靠小米下的枷鎖穩定復制高質量的扶桑英雄,數量和質量各方面碾壓。
只是爛雞了得!
強勢時段
小米下的扶桑不看重數量而看重質量(數量可以通過小米下的羈絆來補充)
墨子枷鎖之後開始強大(老夫子+鐘無艷沒有墨子+老夫子/鐘無艷的統治能力)
6種群達到最強大的時刻(無論四季下穩定復制兩株優質木槿還是兩季下兩株木槿,瘋狂輸出功率極高,人擋殺佛殺佛)
8人口是這個陣容戰鬥力最大化的時候(但此時已經形成了很多發展卡,壓制力可能低於6人口)
9.2星武則天(Orlyu3 bu4)的輸出可以提升壹個檔次,但是相比後期的陣容,在夏姬扶桑手下作戰已經很困難了,只能靠高質量和技能勉強作戰。
被束縛
點擊遊戲右上角的腳鐐,可以看到場上的腳鐐。
實體就是妳所擁有的,比如戰士(2/4)。
模糊的是妳場上有這個被束縛的英雄,但是數量不夠,比如法師(2/3)
4夏姬:隨機復制2個友軍英雄(如果有其他英雄,會從非夏姬英雄復制)。副本的輸出和承受傷害能力為+10%。註意,這不能復制設備屬性。
4扶桑:全員轉化50%真實傷害。
2戰士:100物理防禦
2坦克:+10%生命值20塊。
不分先後,壹般我們的陣容都會有以下羈絆。
4夏姬4扶桑,還有壹個2星武則天:4夏姬4扶桑3法師2士兵2坦克都是後期改造增加的。
4夏姬4扶桑,還有壹個2星呂布:4夏姬4扶桑4勇士2坦克會在後期改造中插入。
夏姬工具人(去掉橘子和露露,外掛呂布丟西姆的故事),外掛壹個武則天:4夏姬4扶桑3法師2勇士2坦克。
當然,考慮到沒有孫臏的陣容,如果孫臏代替,可能會失去壹個戰士或者坦克羈絆,配合靈器或者敦善/張飛可能會制造壹個輔助羈絆。
小米下抄的機制:抄什麽棋子基本可控。比如妳有壹個3星的火舞,壹個3星的露露1星的橘子,妳寧願去壹個1星的老夫子,也不願去壹個橘子汙染的扶桑復制池。否則會被抄成橘血流失。
[*]如果妳有兩個2星火舞,1 1星橙1 1星露露,妳可以選擇兩個2星火舞。
【*】如果有兩個2星星火舞和2星橘子或2星露露,我傾向於把陣容上的橘子或露露當做羈絆。畢竟沒有裝備的2星星火舞,被削弱後也沒那麽imba了。更重要的是,面對魏戰爭/精英戰士,扶桑的羈絆效果也是有效的。
陣容構成
4夏姬4扶桑,還有壹個2星武則天(露露火舞橘宮本,墨子廉頗武則天,鐘無艷,老夫子)在後期改造中插入。武則天,壹個二星級女演員,有壹頂帽子,壹本大書和壹個火熱的守護者等AP裝備。在扶桑的影響下,她可以造成很大的傷害。
稷下四狐,加上二星呂布,組成了四兵的羈絆。但總的來說,二星呂布還不如二星武則天,除了打魏還是兵流呂布,但夏姬扶桑已經克制了魏戰。
夏姬手下的工具人:4夏姬2扶桑(除了1星的橘右京、娜可露露或者宮本武藏——總之不能去火舞),配合呂布和丟西姆的故事,所以也是4夏姬4扶桑,然後外掛壹個2星的武則天。好處是墨子火舞的三個羈絆丟西姆的故事前期可以補上,中期方便把核心點轉移到宮本呂布身上。
後期可以換上孫臏,再配合助理棋手/另壹個助理(壹般張飛遁山,實力較弱的可以考慮蔡文姬)補兩個助理。錢很充裕,甚至可以補4個輔助,但是註意不要打輸出不足的人。
相比傳統的4下小米和4下芙蓉,eStar芒果對小米下的工具人有壹點小技巧。
丟西姆的故事裏大多數情況下,前期只需要做兩個星就可以了,沒有得到也可以得到利息。如果做不出另外三個,可以原價賣。
如果前期沒有得到火舞,或者火舞沒有二星,那麽在小米之下復制壹個二星的《丟西姆的故事》的戰鬥力要比復制壹星的強,因為單組英雄有30%的傷害加成。
丟西姆剩下的故事可以放在舞臺上,妳的墨子和火舞也在場,丟西姆的故事可以被法師綁定,這三個組合在前幾回合很容易就能湊在壹起。
在沒有羈絆的情況下,當夏姬可以優先復制火舞的時候,丟辛的故事就可以停止播放,只等呂布了。
如果呂布來得早,自己沒有成型,可以考慮把呂布和丟西姆的故事放入陣容湊四個小米或者四個扶桑。
呂布和丟西姆的故事,總是可以更換壹對較弱的棋子,根據場上的情況決定是否更換。
如果前期不做三星娜可露露或者根本不打算做,那就拋棄露露和橘子,直接準備換成丟西姆呂布的故事。
在找到宮本之前,二星橙還可以工作壹段時間,因為宮本還很難走出來。
具體操作,有幾個人花幾塊錢辦D卡的概率表。點擊左下角升級上的問號就可以看到了。
單卡詳解
娜可露露:妳看到我的雕刻了嗎?
三星的英雄沒有壹個是陣容中最輕松的。(同樣,1費卡老夫子具有夏姬的屬性,屬於軍人。他早期的工作能力遠勝於娜可露露,並逮捕了許多人。)而且露露的單卡質量很弱,即使是2星也是比較弱的,所以很少有人拿。(我們在三星會更好。)
夏姬扶桑缺乏削減後排的能力。露露是夏姬扶桑唯壹的刺客(身體脆弱,有新手的時候妳會覺得這個傻逼好歹能打到妳不想打的人。。)是後排唯壹能砍射手的英雄,他也喜歡站著。
刺客習慣斜跳(面對對面3星玄策時,可以在最後2秒給他壹個廉頗讓玄策和廉頗親熱),所以當對面黃忠在左上角,隊友迪徐人傑在右上角時,記得在最後壹秒把露露從妳的左下角拉到右上角。所以妳的露露會優先考慮黃忠而不是迪徐人傑。
露露的烏鴉飛的時候有不穩定的AOE傷害,對缺少AOE的小米下扶桑也挺有用的。
老夫子:賭壹只狗的尊嚴。
非常好用的1收費卡,曾經人人養豬,老夫子前三輪能拿到不到十張票。可以說大家都在搶老師傅q。
它具有夏姬的屬性——早期最強的工作屬性之壹(另壹個是重新開發的長安)。夏姬能打出很多血,贏得連勝。吃帶血的雞。妳看怪不怪別人家都在小米下幹活,我們小米下有錢。
擁有戰士屬性,前期配合墨子/鐘無艷,還可以抓壹個戰士打兩場,還可以復制提高物理抗性,很討喜。
與其他1卡相比,屬性優秀,屬於30回合前就能打的英雄,殘局單飛能力強。
火舞:她還在出口,還能出口!
沒有陣容中最強的單輸出。巔峰競技段位最強單曲在模擬戰中也這麽好用,橙宮淚流滿面。
星火舞很厲害,任何團隊前期拿到2個星火舞都可以用它來工作。(2星李元芳司馬懿也是強打工卒)3星火舞也是夏姬扶桑後期的主要產出。
副本優先(棋力),壹般來說是這樣的,3星火舞3星露露=3星橙;2星火舞2星橙2星露露。比如妳人口5,人口4,妳只想去壹個芙蓉,妳有2個星火舞,2個橘子星,2個露露星。建議不要去吃橘子,去跳火舞。(因為橘子沒有輸出空間很可能不夠好,輸出期望不夠高,但是火舞絕對能打到人,能持續秒。)
這個英雄沒有藍條,所以任何退藍/攻藍的裝備都沒用。不過當然這些裝備都可以用,比如藍刀,呼應夢魘帽,大書。
急需裝備,回聲可以讓火舞質變。《回聲火舞》和《鐘無艷》並稱為夏姬扶桑的兩大AOE輸出。
鐘無艷:誰敢馬上跨刀,只有我鐘將軍。
三星鐘無艷是陣容中最強的輸出,沒有之壹。也是唯壹穩定的AOE英雄。墨子雖然有AOE傷害,但大多是被控制的,回聲火舞必須回聲才有傷害。露露橙宮本的AOE不穩定,效果壹般。
夏姬屬性。同樣星級的鐘無艷·老夫子與墨子/廉頗的關系更密切。
鐘無艷2星升級3星質變,傷害不是壹個量級。質變程度:鐘無艷3星,火舞3星,老夫子3星,娜可露露3星。墨子橙廉頗宮本玫瑰3星更貴,但很難遇到。墨子可以考慮漲3,但是不建議橘子漲3星,不夠強。
鐘無艷以其殘破的劍和殘破的軍隊而聞名。確實有成千上萬的人去過那裏。往往壹個人的輸出可以把團隊所有的輸出加起來變成a,只要註意鐘無艷的輸出環境就可以了,不要被墨子真姬指責死。
墨子:愛而不攻,桑吉找到了寶藏。
墨子是夏姬治下扶桑的靈魂。稷下無墨子芙蓉,無靈魂。
墨子前期中期實力爆發,所有陣容前期都可以拿1墨子作為過渡,甚至沒有小米的束縛。單卡實力無敵,人稱“打工皇帝”。
因為低價卡基本沒有控制技能,而且墨子AI很高,會去人口密集的地方控制人,剛開始很容易控制壹堆人口不多的人。
墨子雖然上限極高,擁有極其強大的控制技能,但是有時候也會發呆——藍條快滿了準備控制人的時候,或者剛開始控制人被打斷的時候,墨子會假裝還在發呆直到實際控制結束再開壹槍,甚至沒有給藍條開壹槍就開始總攻(1s滿了之後直接清空,如果充能或者有明月[控制自己]
所以墨子的位置需要遠離控制(比如躲鐘馗鉤的能力【不能站得最遠就被鉤,不能站得很近就被炸】和躲敵人墨子的能力【但如果有被打回藍和回藍的天賦,可以控制開對面前的秒,他正好可以正】)。
天賦方面,神秘能量加藍量也適合墨子,但是吸藍【吸能】期望值低,對夏姬扶桑用處不大。裝備方面,火熱守護可以讓墨子不被控死,還可以發展技能。
藍野刀火舞滿了可以給墨子用,火舞沒有2星時的AP裝備也可以先給墨子用。
前期有墨子火舞,可以隨便來個彈貓,周瑜什麽的打個3通平手,打人也很疼。
橘子:李導,妳的刀又快了。
1星單卡實力不如大部分3費卡。合成2星後發現還不如2費火舞有用。
在模擬戰中,我只打了個平手,在排位賽中,我單殺了冷何伶。
這個fw2星就夠了,我真的編不出來。
4費用
宮本:我想寫壹個惡意的詞。
廉頗:+vx看廉頗洗澡。
總的來說,比起4芙蓉2小米,我更喜歡4小米2芙蓉,原因如下。
1.4 Ji2有7個人,Ji2有6個人,副本會丟失,提高容錯率。
2.4完全可控復制的2扶桑,2扶桑,和2扶桑,4扶桑,如果復制差的話可能會斷掉他們的連勝。我們需要穩贏。
3.4姬2伏的3星露露火舞是4前排,2法師2刺客,2姬4伏是4前排,1法師,1刺客等,輸出環境不如4姬2伏。
4.夏姬三星,鐘無艷二星,墨子為核心,廉頗遇之必留,夏姬之下容易聚。扶桑最重要的是火舞。很有可能除了火舞,其他三個戰鬥力都沒有四星高。
5.4幫2小米打很暴力,但是對於需要全部真傷的魏戰和精英戰士來說,應付4小米和2扶桑已經足夠了。反而壹些相對難打的職業,比4小米以下的還高。
當然,如果是高段,遊戲或者是妳再也扛不住的段,妳可以和4扶桑好好過壹次。
統計數字
就是這張圖。
在【羈絆】下,可以看到造成的傷害/持續的傷害/治療量/擊殺次數。
告訴妳妳們陣容裏誰更厲害。當妳更好的時候,妳有自己的想法,妳可以微調陣容,研究適合自己的打法。
對於夏姬扶桑,經常可以看到3星鐘無艷的無情輸出。
裝備
也就是妳可以看到妳擁有的設備,以及這些設備插在誰的頭上。
1/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50回合會刷野怪(40回合後再也沒遇到過,40回合敵人直接被龍打死。高輪的時候壹般都是互相啄的遊戲,和第二名不相上下,壹次只有壹個小夥伴活著)
我曾經連續兩次從腦子裏抽取6元,發現1個火花舞可以殺死1個怪物。(但是3塊錢的策略是打不過的。)也就是說前三波怪物很好solo掉。
壹、如有長安英雄(、狄、程、鐘馗、)等。)來刷野怪回合,可以上去從長安獲利1-2元。
二。這樣做的前提是有格子,長安放三個空格,三個長安換三個沒有輸出的英雄。但是,如果格子滿了,就不要去死記硬背。如果操作不熟練,就得不償失了。畢竟妳會收獲1.5元。另外,30回合後不要這樣。有些人35回合都打不過龍。
適應小米下芙蓉的裝備
活著才能有dps。
只要不被控死亡/直接秒,夏姬扶桑早中期的戰鬥力天下無雙。
換句話說,優點要穩,缺點要鬥。(比如排位賽,木蘭的優勢是防裝穩,劣勢有壹波失誤。)
早中期,我們擁有無與倫比的作戰能力,足以靠硬實力贏得比賽。所以我們選裝備的思路是裝備配防禦裝備,輸出輔扶桑。
PS。到了後期,發現自己後期玩的不多了。這時候已經逐漸成為劣勢,需要碰運氣了。所以如果妳有壹頂帽子或者壹本大書,妳必須選擇壹頂帽子。因為多壹點血不壹定有用(就算不是秒,打數值也打不過),但是多壹點血
有的AP可能可以壹秒鐘打敗對方,贏得比賽。
1設備
T0知識寶石(不僅僅是小米下的芙蓉花,這是任何陣容都喜歡看到的,快攻陣容對輔助裝備的需求更大——大家都會攢錢吃20/30利息,知識寶石可以給妳18元的利息讓妳毫無壓力的搜牌。興趣是什麽?我有吃低保的輔助裝備,讓妳搜各種低價露露老夫子鐘無艷火舞幫妳碾壓之前的陣容)。
T1平靜之靴,秘法之靴(早點給墨子技能)
T2符文劍給火舞(火舞是夏姬扶桑的主輸出,而且很容易疊層)、抗力之靴(給墨子,也給三星的戰神鐘無艷,不收持續輸出)、救贖之翼(佩戴者最好用血量最低的友軍效果玩)、巨人之握(可以換野刀的疊 或者可以疊加為火舞或者娜可露露)、隱忍之腳(對坦克)、守衛之榮(對坦克)
T5攻速鞋(沒有需要攻速的英雄,沒有主ad輸出)極影(真的不喜歡攻速)紅野刀(沒有需要加攻速的英雄)夏姬扶桑會對所有加攻速的裝備感到平淡。
二級設備
T0回音杖(火舞是夏姬扶桑的主要輸出,2星火舞是前期和中期的必備,3星火舞即使是後期也是夏姬扶桑最關鍵的輸出。而夏姬扶桑缺少AOE破壞,呼應的重要性不言而喻。)女巫鬥篷(女巫是排位中最強的防禦之壹,但是女巫是模擬戰爭中最強的防禦之壹。法師是現階段非常流行的流派,女巫是極其克制的——壹個無盡魔女的boss曹,四個輔助陣容,就能把壹整支法師軍砍死,在扶桑下打吳法也不容易,但有兩個女巫就是後話了。即使不對抗法師,幾乎任何陣容都會有法術傷害,而且不會太差。)-當然,如果環境中真的沒有法師,可以考慮其他裝備。
T0.5熾烈支配者(50%打回藍色,低血量解除武裝保護。無論是打回藍還是繳械護盾,都是為墨子量身定做的裝備,我媽永遠不會擔心打工皇帝開不了。)夢魘之牙(給予火舞,好屬性也能懲罰血怪)
T1吸血書(火舞用)月輝(200攻50攻回藍,強而有力)饑餓之怒(除了女巫我最喜歡的反裝)是把名刀(給鐘無艷帶她轉轉用的)。
T2不祥,紅蓮披風,極寒風暴(反裝對夏姬扶桑很好,相比之下我更喜歡不祥的石化效果),碎星錘(攻擊裝備更好)和制裁之刃(效果尚可)。
T3虛擬杖(除了夏姬扶桑和扶桑法,任何法師陣容都視他為寶,但對於夏姬扶桑,沒有其他AP的現實)無盡戰鬥刃(刺客最強輸出裝備是名刀和無盡,但夏姬扶桑對無盡的需求不高)閃電匕首,大決戰,泣血刃,暗影刃等輸出裝備(也許能為老夫子增加攻速?吸血量也比較可觀。但壹般沒有反裝好)
三級設備
這個時候爆裝備就要看陣容了。大到三星級火舞、二星級武則天的書帽子都很好用。如果我們壹起做壹個大帽子書,因為夏姬扶桑後期比較弱,需要早早幹掉對面。最好的防守(增加血量)是進攻(不如雙倍的法國進攻)。破軍給了鐘無艷三顆星。很兇。小霸王也不差。壹般來說3級裝備都很猛,看需求程度。
旗幟不僅可以被屬性綁定,還可以具備刺客/射手本身的特性——比如刺客殺人後可以跳躍,射手可以遠距離攻擊。
然而,最常用的輔助棋是夏姬扶桑。如果孫臏把壹個夏姬扶桑換成輔助棋,8個人可以得到2個輔助棋,2個棋甚至可以得到9個人帶盾山/張飛(匹配點低的可以是蔡文姬)得到4個輔助掛法師。
其他選項可以由法師或戰士做出。墨子火舞是壹個2法師。沒有武則天,加壹個法師做棋可以綁定3個法師。宮本武藏、老夫子和橘右京是三個武士,加上壹個武士不用呂布下象棋就能綁上四個武士。如果妳沒有廉頗/鐘無艷的4隊陣容,妳也可以嘗試選擇壹輛坦克讓象棋補壹個2坦克羈絆。
形成
陣型是吃貨和高手最大的差距。新手時期知道大致陣型就夠了。具體情況具體分析。
壹般隊形:
遇到魏戰什麽的可以把戰士格子往前移。
永遠不要讓墨子在準備放技能的時候被控制。所以讓他挨著沒有控制權的英雄,遠離墨子、甄姬等其他厲害的英雄。
刺客可以斜跳,所以遇到蜀國的刺,就把廉頗放在玄策最後1-2秒跳的角落,讓廉頗和玄策親熱。
學會像貞吉壹星那樣騙人(貞吉打A的時候會以A的角度潑壹灘水)。
天才捕手
總的來說,這個天賦的評級是很科學的,高等級的天賦會有他的道理:A/S天賦畢竟是頂級天賦,所向披靡。那我們就來說說夏姬治下扶桑人才的選擇吧。
所有出現的天賦都可以疊加。如果它們只能出現壹次,只要您選擇了它們,它們就不會再次出現。(比如倒賣下壹個版本只會出現壹次,但是失敗經驗/快攻/常勝將軍可以獲得兩個甚至三個天賦。)
當妳不知道選擇什麽的時候,妳可以留下來重新選擇,或者如果妳贏了這場比賽,妳可以選擇常勝將軍(連勝加錢),如果妳輸了,妳可以選擇失敗的經歷(失敗減少升級所需金幣2點)。
d級人才
休息!:夏姬扶桑的核心人才。2快攻夏姬扶桑人嗜血嗜殺!壹句話,我只說壹次。
失敗經驗:壹個很有用的天賦,前期發展不順利或者長安賣血按利息買壹個,比輔助裝備還要好。夏姬扶桑,中前期壹個血限的陣容,對這個天賦的需求比較低,但是還是很有用的。
常勝將軍:總的來說,這不是壹個很好的人才。如果妳處於低位/順位,還是可以選擇的。但是夏姬扶桑在中前期很強,連勝很高。這個天賦還是很厲害的。(為了保持連勝,有時候需要早點養人口吃20人的利息。)
屠夫:對魏湛和夏姬扶桑有用,但還是我不喜歡抓的人才。
同居:這是CP天賦。雖然任何壹個cp天賦都很強,但是以下所有CP天賦都不在考慮之列。因為沒有CP人才適合小米旗下的芙蓉。(包括趙雲X墨子的雷霆基揮和李白X宮本的雷霆劍道。)
c類人才
飲血:對於後期陣容,可以考慮抓,但是對於夏姬扶桑,是純辣雞才子。就像爐石傳說,如果連競技場的場面都保不住,那血有什麽用?早中期的強卡組,如果回滿血,後期也會中槍。扶桑/魏大戰下幾滴血攻100血粟的故事妳聽過的少嗎?
收入不穩定:非常好用的人才。前期有錢就給我們更大的操作空間。讓我們互相打敗吧!(這個天賦的敘述是:10%幾率獲得1金幣或者14金幣,80%幾率獲得7金幣。預期還是很好的)
玄月:不錯的創新天賦。主動天賦對站密的法師更克制,這個更有針對性。但是我家老人喜歡打完自己的活,相對不喜歡主動天賦。
斷橋:不太喜歡。但是,這個人才比小米下的芙蓉強。如果小米下面有芙蓉,註意不要站成壹排。宮本、橘子和老夫子站在第二排。
b類人才
轉賣:大部分套牌,1轉賣可以玩,2轉賣很強,3轉賣無敵。但是倒賣和夏姬扶桑節奏的天賦不匹配,很快就會被削弱到只有壹個,不建議選擇。記住夏姬扶桑不是壹套操作卡。如果是8三星蓋的呢?
神秘能量:法師有很強的內戰天賦。小米下的扶桑也可以,用墨子(後來的武則天)效果還可以。
吸能:辣雞。
防禦性破壞:看描述感覺賊在拿著。。用起來感覺很好。畢竟我們都是把棋子放在第壹排的鐵血大魏!
箭雨之擊:夏姬扶桑0射手,不考慮。
嗜血陰影:刺客是核心天賦,但是露露是夏姬扶桑唯壹的刺客,所以她不會選擇。
廢人握:宮本橙,老夫子,三勇士,可能還有呂布或者靈器(這個靈器選擇率很高)。適應性很強的專業人才。
刺盾:鐘無艷廉頗雙坦克(可能還有象棋)。很好的專業天賦。
混沌的藝術:墨子的火舞很有可能讓武則天成為三大奇才(以及選擇率很高的棋),擁有墨子廉頗等超強控制力和高度適應能力的職業人才。
判斷:是我比較喜歡的主動型天賦。註意這個會被盾山擋住。
山體滑坡和地震:效果還不錯。但是CD有點長,也不太抓人。
a和s人才
特賣:好禮物。註意賣完辣雞卡再選。
荒野之戰之血:好天賦。活著就是dps。
致命魔法:如果妳有2星武則天,3星火舞,效果很亮!
冬天到了:很強。冬季來臨。
人與自然的和諧:非常強烈。北方人記得。
鋼鐵的身體:非常強壯。註意這是不是傷害了免疫力而不是無敵,不然要收費的。
充電:如果妳有2個主動技能,必須選擇。今天,妳修補了魔法嗎?
操作思維
刷輔助裝備(待構造)——人要有夢想!目標,三星!
如果沒有輔助設備,假球賽將會遭遇連敗和利益(待構造)
例如,如果妳玩曹操、典韋和蔡文姬,不要增加人口。經濟足夠的時候,人口4的時候搜典韋。因為典韋擁有1星卡的人口數為4時搜索概率最高,如果妳人口數高,1星卡出去的概率就低。
同理,打夏姬扶桑也是露露老夫子1,火舞鐘無艷2,墨子橘右京卡3,最高收費只有宮本廉頗4。卡在4-6人的人口裏,拿3星,效率最高。等至少1顆星之後,再考慮養7-8的人口。
受約束的/受約束的陣容
抑魏戰/純魏/精英戰士(8勇士)
受制於wo fat或者後期發展起來的所有隊伍,比如坦率的說射舒刺,他們發展起來也很難打得過。