攻擊型遠程消費
英雄定位和突然收獲
生存能力★★★
攻擊傷害★★★★★★★
技能效果★★★★★
入門難度★★★★★★
公孫離是被焦芳收養的兔妖。
即使在極度貧困的歲月裏,年輕的公孫離也曾把仰慕的身影和向往的對象埋藏在心底。
這些成長的痕跡對公孫離有著潛移默化的影響。終於有壹天,她會取代那些離開的人,成為長安舞臺上新的焦點。
他們也進入了他們逃離的黑暗世界。
作為壹只天性活潑的兔子,公孫離很敏捷,喜歡在舞臺上跳上跳下。
有時在這裏,有時在那裏,壹不小心就會出現在妳的身邊,帶來陣陣清香。
但她不喜歡和人真正親近。當有人攻擊她或有她不喜歡的東西時,她總能恰到好處地躲開。
跳到紅葉被風卷起的地方,撐著傘回眸壹笑,壹只耳朵垂下來。
兔子總是敏感膽小,讓長安人更加瘋狂。
公孫離的敏捷是她在比賽中的核心經驗。
為了讓公孫離的形象更加飽滿,我們為她設計了獨特的閃光機制。
這樣她的技能就可以把紙傘扔壹段時間,用她的技能跳到紙傘的位置再回收。
來營造那種活潑靈動的感覺。
當然,對手也可以根據她扔紙傘的位置和軌跡,提前預測她的行為。
我們相信這將是壹場非常有趣的比賽。隊友和對手都可以通過紙傘的位置判斷公孫離的下壹步行動。
但公孫離能否被迫跳到紙傘的位置,或者公孫離能否通過卡牌CD做出其他選擇,都是博弈過程中的變數
同樣,曾經光芒四射的舞者姐妹們。
這也在公孫離的戰鬥技巧中留下了壹些痕跡。
妳能猜出她是誰嗎?
被動技能-晚霞墜落
公孫離的普攻和技能會在目標上疊加楓葉的印記,每四層印記觸發壹次爆炸(並疊加新的印記),對周圍敵人造成最大法術傷害,減少所有技能1秒CD;釋放技能後,公孫離的普通攻擊會多投壹鏢造成物理傷害;
技能1-岑中返月
公孫離瞬時踏向指定的方向,並把紙傘留在原地(如果紙傘在公孫離手中的話);
被動:公孫離釋放技能後可以再次使用技能回到紙傘的位置;當公孫離手裏沒有紙傘時,他的移動速度會增加,基本攻擊間隔會縮短。如果紙傘碰到敵方單位,會造成物理傷害,減速。
技能2-霜葉舞
公孫離旋轉跳舞控制紙傘飛行(如果紙傘在公孫離手裏),擊落飛行物,對範圍內的敵人造成兩次打擊,每次造成法術傷害;
被動:公孫離釋放技能後可以再次使用技能回到紙傘的位置;當公孫離手裏沒有紙傘時,他的移動速度會增加,基本攻擊間隔會縮短。如果紙傘碰到敵方單位,會造成物理傷害,減速。
技能3——孤獨而破碎的夏
公孫離擊退前方敵人,造成法術傷害,將紙傘朝指定方向投擲(如果在公孫離手裏);
被動:公孫離釋放技能後可以再次使用技能回到紙傘的位置;當公孫離手裏沒有紙傘時,他的移動速度會增加,基本攻擊間隔會縮短。如果紙傘碰到敵方單位,會造成物理傷害,減速。
裝備思路:暗影忍足+無盡之刃+穿甲弓+主人之力+淚之刃+破軍。
前置裝備:暗影耐力足+風暴劍+吸血鐮刀
鞋子要足夠耐穿,增加護甲和移動速度,也可以酌情選擇抗力靴。搭配風暴劍的時候,前期剛好有壹個技能輸出不錯,吸血鐮刀可以提供壹些耐力。
中期裝備:暗影耐力足+無盡之刃+穿甲弓+主人之力+吸血鐮刀。
無盡之刃是公孫離的核心裝備,越早合成越好。公孫離基本只靠壹個技能輸出,所以穿甲弓也需要提前合成,提高前期對英雄的傷害。然後,依然是暴擊裝備大師的力量,全方位提升了公孫離的屬性,讓壹個技能充滿了爆發力。
最終裝備:暗影忍足+無盡之刃+穿甲弓+主人之力+眼淚之刃+破軍。
當暴擊積累到壹定程度,後期就需要血淚之刃的支持,以增加後期的輸出和吸血能力,不至於在團戰中受到致命傷後無法戰鬥。最後的選擇是破軍。後期的高體力值輸出非常關鍵,殺戮效果讓公孫離的技能有了毀滅性的打擊。
災難之源
鷹眼
隱藏
暴擊率+1.6%
物理攻擊力+0.9
物理穿透+6.4
物理攻擊力+1.6
移動速度+1%
小貼士:
藍隱的移動速度便於公孫離更好的移動和尋找輸出位置,團戰支援也比較迅速,所以物理攻擊可以帶來傷害。綠鷹眼,穿透裝甲後公孫離的攻擊傷害會更高。前期在災源銘文的情況下,暴擊比較多,清野清兵速度越來越快。