神界原罪2:各職業培養詳解
目前的經驗是盜賊和弓箭手的能力剛剛好...法師還是和以前壹樣各方面都很優秀...但是戰士的能力太不和諧了...估計官方版士兵會被砍掉
首先我要說的是加持的技巧,目前來看簡直太神奇了。這個技能強的地方不是他加的那堆屬性,而是妳有自己的加持,所以妳到達的任何表面都會被加持。目前所有的法杖都是出面的,大部分技能都是出面的。即使被擊落後魔法盾會爆裂,但血可能還是滿的,間接免除了妳的魔法。
雙賊:
種族:精靈
屬性:所有技能
戰鬥能力:雙擁5,反派5(目前可以不點戰鬥技能,因為不是特別需要幾個位移技能。需要的話可以少點1反派的鬥技。)
民事行為能力:隨意。目前這個部門沒有意義。可以直接點運氣之類的。
天賦:背刺、戰主、玻璃炮(目前只能點三個,但真正的盜賊至少需要遊擊隊和棋子)
技能:
背刺:1記憶柱,1AP消耗,1.5倍傷害,帶個小破折號,肯定是背刺。目前有bug,經常跳出範圍或者跳到不在背面的位置,但即使消耗1AP那麽多,還是實惠很多。
鬥篷匕首:1記憶柱,1AP消耗,位移技能,不常用,基本都是備用,因為跑的遠。
腎上腺素:1記憶欄,0AP消耗,立即增加1點最大AP,補充2AP。學完玻璃炮,下壹輪還是6AP,因為最大7AP等於白2AP。
致命壹擊:3記憶條,2AP1源功耗,2倍傷害,潛行或潛行後10倍。目前單技能最強,最後壹個大bug在背後偷偷摸摸2400多次,壹秒鐘剩下100多血量,估計是要砍的技能之壹。
鋸齒刀:1記憶柱,2AP消耗,1.25倍傷害,穿刺型無視盾,作為比Ping A便宜的技能在關鍵時刻非常有用,穿刺傷害其實是沒有意義的,除非妳們都壹秒穿刺。
祝福:AP多就給自己壹個。反正很強。
翼足:1內存列,忽略地形。目前只有精靈可以吃屍體。地點是北方壹個巫師商人出城後在沙灘上發現的屍體。目前可以用祝福代替。
盜賊的種族基本上都是精靈。他們不僅天生多了2個技能,而且他們的種族特技還可以傷害回1AP+25%。再加上反派的腎上腺素,壹輪可以用9AP。
因為妳比別人更需要背刺的天賦,所以至少在6級完成玻璃炮和戰爭領主後才能去。6級後下壹輪殺兩個怪物很容易,不需要隊友的幫助。
除了選擇+技能,還需要壹些有記憶,有手段或者先攻的裝備。我上個賊是15,buff機是17,比上個小boss還快。於是我第壹回合給了幫派壹秒,然後用了1回合才把小怪清場。最後bug出來後,剛好到了盜賊,直接結束戰鬥。
雙手戰士:
種族:休閑
屬性:全部力量
戰鬥能力:雙擁8,武功1,反派1。
民事行為能力:隨意
天賦:戰爭指揮官,玻璃炮(可選,因為輸出太高追求極限或者輸出超過壹個兵就可以不點),剩下的妳喜歡哪個就點哪個。
技能:
閃電突襲:1記憶柱,2AP消耗,1倍物理傷害,位移,對目標和目標10米內的另壹個人造成傷害,最後停在第二個目標身邊,比沒有隊友幫助的攻城錘強,有隊友幫助的話用來補傷害。
鳳凰潛:類似鬥篷匕首,只需選擇其中壹個學習即可。
戾氣:1記憶柱,1AP消耗,所有攻擊2回合都會暴擊,可以給隊友,比上壹代的戾氣強很多,但是上壹代的戾氣已經很強了。
攻城錘:1記憶柱,1AP消耗,1次傷害,12米位移,傷害路徑中所有敵人。目前是最實惠的技能,只有自建騎士才能獲得。
傷殘打擊:1記憶柱,2AP消耗,1.5倍傷害,對目標及周圍3米內所有敵人造成傷害,基本在三個隊友的幫助下清場。
腎上腺素:和兩個小偷。
過載:記憶中1欄的源力和禁用打擊基本相同。當自身的物理護盾大於敵人的物理護盾時,會直接破掉敵人的護盾。壹般不需要,因為禁用打擊就夠了,沒有內存就裝不了。我很想用六級雙手斧帶。
目前戰士技能傷害太高,導致雙手武器配合時幾乎無人生還,對遊戲性破壞極大。建議走這條路不是太難,但是可以多練壹個職業,會更有意思。
即使盜賊致命壹擊沒有不和諧單體輸出,戰士自身數值碾壓壹切,壹秒鐘獲得好buff依然毫無壓力。
弓箭手:
種族:精靈
屬性:所有技能
戰鬥能力:8遊俠,1武功,1氣系或者1反派。
民事行為能力:隨意
天賦:戰爭領袖,玻璃炮,遊擊隊。
技能:
狙擊手:1記憶柱,4AP消耗,2.5倍傷害,5倍潛行。作為目前傷害最高的技能,真正用來殺死威脅更大的敵人。不過因為目前弩太低,殺boss有點困難。
急救:1記憶柱,1AP消耗,去除各種異常,回30%血。用作輸出的弓箭手可以讓輔助法師拿,不需要這壹招。
戰術撤離:1記憶柱,1AP消耗,位移技能,基本用來跳向高處,通常在改變形態無法選擇目標時使用。
射擊射箭:1記憶柱,2AP消耗,1傷害,選擇下壹個8M以內的敵人彈射,最多彈射3次。
穿透箭:1記憶柱,2AP消耗,1次傷害,對壹條直線上的所有目標造成穿刺式傷害,通常是帶盾的殘血,擊中幾個目標也可以直接作為輸出。
箭雨:3記憶列,3AP1源功耗,每箭0.5倍傷害。我的主角沒練過弓箭手,所以還不知道這招強不強。如果是按照前代的話,應該有16箭。
瞬移:戰術撤離後,在合適的範圍內將高處的目標拋向地面進行輸出。
變形變影:如果可以使用,會得到戰術撤離+瞬移的效果。也是用來對付高處的敵人的,可以自己上去。
憤怒:雙手的戰士。
腎上腺素:同雙賊。
目前弓箭手沒有上壹代那麽厲害,因為弩的面板被砍了。但是因為大部分技能都有群攻效果和非常強的高地加成,所以整體輸出還是很高的,只是傷害比較分散。所以目前如果想重用弓箭手,最好是搭配兩個弓箭手輸出。
主人:
法師無話可說。法師只吃技能傷害的智力加成。
輸出法師的主智力,直接看數值選擇就行,看記憶選擇。如果覺得記憶不夠,可以適當加點。通常情況下,妳用設備添加它們。
輔助法師比較容易。點擊以下所有8個部門。主要屬性是記憶,有足夠的時候可以加智慧。輔助的和控制的都可以學,總有用武之地。
然後領導想找兩個人加,因為現在分開了,加起來方便。隨便選兩個加,剩下兩個最好有壹個砍價,然後剩下壹個真的很隨意。