那麽什麽是“純粹的”射擊遊戲呢?
其實遊戲采用的是線性過程,遊戲的自由度相對較少。遊戲性只隨著劇情往下走,很多戰鬥都是在劇情中完成的。遊戲幾乎不給玩家免費的元素,而是壹個流程接著壹個流程走,裏面的內容都是系統設定好的,只需要按照提示來完成,給玩家提供的只是快節奏的刺激體驗。
但是這些遊戲怎麽區分呢?
比如《吶喊》《幽靈行動》《俠盜獵車手》《拳拳美元》《看門狗》《狂怒》《武裝突擊》《黑手黨》都不是純粹的射擊遊戲,因為遊戲模式不僅僅包含射擊,而是采用了壹個開放的世界,在這個世界裏自由度很高,遊戲的不同模式可以多種方式體驗,整個遊戲流程並不是主要的。
還有殺手,生化危機,古墓麗影,狙擊精英還有這四款遊戲。雖然不是開放世界,但戰鬥中也講究射擊,只是遊戲不是線性的。比如《生化危機》和《古墓麗影》更註重解謎和驚悚,而《生化危機》最大的特點就是玩家總會在壹張地圖上反復解謎。
那我們就來看看這壹期真正“純粹”的射擊遊戲吧。
這是壹款由動視推出的第壹人稱射擊系列遊戲。這個遊戲IP在2003年上線,第壹代作品發布。作為動視的招牌作品,每年年底都會推出新作。截至目前,正統作品16,包括《使命召喚》(含兩篇資訊文章)。聯合攻擊與決戰時刻)、使命召喚2(獨立資料片,紅柱)、使命召喚3(資料片,勝利之路)、使命召喚4:現代戰爭、使命召喚5:戰爭世界、使命召喚6:現代戰爭2、使命召喚7:黑色行動、使命召喚8:現代戰爭3、使命召喚9:黑色行動2、使命召喚10:幽靈、使命召喚12:黑色行動3、 使命召喚13:無限戰爭,使命召喚14:二戰,使命召喚15:黑色行動4,使命召喚16:現代戰爭,以及今年即將到來的
另外還有五款網遊和手遊,包括PC端網遊:《使命召喚:精英》(已停產)、《使命召喚Online》和《使命召喚:劇場》,以及手遊《使命召喚:突擊隊》和《使命召喚:英雄》。
整個系列的風格壹直保持著快節奏、刺激的傳統。打鬥時會有壹些好萊塢電影級別的驚險場面,為遊戲增添氣氛。而且整個系列還分了不同的主題,從最初的二戰到冷戰,從現代戰爭到現代未來戰爭,從外太空戰爭到大腦思想的想象戰爭。可以說整個系列應有盡有,有僵屍模式,也有目前最流行的逃生模式。
是EA旗下DICE開發的壹系列軍事題材的第壹人稱射擊遊戲。該系列第壹部作品《戰地1942》於2002年發售。整個戰地系列壹直是著名射擊遊戲大作《使命召喚》的競爭對手,每兩到三年就會有壹款新作發布。與《使命召喚》相比,《戰地》最大的優勢是畫面高清,遊戲中的場景逼真,而且在多人模式下,規模遠比《使命召喚》宏大,最多可支持64名玩家同時戰鬥。它反映了大戰場的真實氣氛,自由度很高。它有壹種真正的慢節奏的戰略感。在其中,不僅僅是簡單的玩家之間的對抗,還可以體驗到更多不同形式的戰鬥和對抗。戰鬥場面緊張刺激,有壹種身臨其境的感覺,還可以體驗不同風格的戰車、戰鬥機等武器。
它的劇情正好和《使命召喚》相反。《戰地》展現了戰爭的殘酷和恐怖,有著悲涼的氣氛,而《使命召喚》讓戰爭更加精彩,更多沈迷的玩家顛倒是非,把戰爭當成遊戲,甚至美化戰爭。
目前戰地系列所有作品包括戰地1942、戰地:越南、戰地2、戰地2142、戰地:叛軍連、戰地:英雄(純網遊)、戰地1943。整個系列也有很多不同的主題,從最初的二戰,到冷戰,再到現代戰爭,還有獨特的科幻題材,壹戰題材,反恐題材。
是壹款類似於《使命召喚》的軍事第壹人稱射擊遊戲,由EA推出。這個系列是壹個很老的IP,它的誕生遠早於使命召喚和戰場。該系列第壹部作品《榮譽勛章》在1999的PS1平臺上線。其實這壹系列遊戲簡單理解為《戰地》的“濃縮版”,除了沒有駕駛車輛的能力,擁有龐大的多人模式,無論是畫面風格還是武器射擊風格,都與《戰地》非常相似。
本作全系列包括:榮譽勛章,榮譽勛章:地下抵抗,榮譽勛章:前線,榮譽勛章:聯合攻擊,榮譽勛章:奇襲先鋒,榮譽勛章:偷襲珍珠港,榮譽勛章:突破防禦,榮譽勛章:滲透者,榮譽勛章:太平洋戰爭。《榮譽勛章:先鋒》、《榮譽勛章:天降神兵》、《榮譽勛章:壹個勇敢的英雄2》、《榮譽勛章2010》、《榮譽勛章:勇士》等多部作品,這個系列最早壹直關註二戰題材,只有後兩部走向了現代戰爭題材。
是微軟推出的科幻第壹人稱射擊遊戲系列遊戲。是壹個比較老的傳統IP。該系列的第壹部作品《光環:戰鬥進化》於2001年6月上線,而作為壹款獨占的XBOX遊戲,整個系列也是壹個XBOX平臺,是迄今為止最頂級的壟斷大作之壹。
這壹系列的所有作品包括:光暈:戰鬥進化,光暈2,光暈3,光暈:光暈戰爭,光暈3: ODST,光暈:達到明星,光暈復制版,光暈:戰鬥進化重制版,光暈4和光暈:首席執行官的集合。
是聯盟推出的科幻題材第三人稱射擊系列遊戲。這個系列的IP不是很老。《戰爭機器》第壹代作品於2006年10月7日165438+上線,是XBOX360的獨占遊戲。遊戲玩法註重打鬥部分的刺激場面和打鬥過程中的打擊感。整場比賽氣氛暴力粗暴。同時遊戲還支持4人在線合作模式和4V4的8人決鬥模式。
全系列目前有8部作品,包括:2006年6月7日發布的戰爭機器1,2008年6月165438+10月7日發布的戰爭機器2,20165438。然後:Win 10和xboxone在6月16和6月10發售的獨占作品《戰爭機器4》和在9月19發售的戰爭機器ps4除外)還有2020年4月28日發售的PC端作品《戰爭機器:戰術小隊》和另壹款獨立遊戲《戰爭機器Pop!2019年8月22日發布。》。
是Muse軟件推出的第壹款奇幻戰爭風格的第壹人稱射擊遊戲系列遊戲,是全篇最老的IP。這個系列的第壹部作品早在1981就推出了。當時的遊戲沒有現代的彩色圖像,沒有遊戲引擎,也沒有明確的角色模型。它只是用簡單的線條組成的圖形來表達遊戲的內容,最初並不是第壹人稱射擊遊戲,但到了21世紀,逐漸形成了現代作品的雛形。
2014年5月20日發售的《沃爾芬斯坦城堡:新秩序》以全新的風格與玩家見面,開發商和發行商也變成了MachineGames和Bethesda Softworks。遊戲中的內容比較有創意,遊戲是虛構的,二戰期間德軍取得了最後的勝利,敵人的武器裝備和遊戲世界的風格都極具科幻色彩。隨著不同作品的推出,遊戲劇情會向下發展。總之,未來新作中的遊戲世界會更加科幻。
目前全系列所有作品包括:沃爾芬斯坦城堡1981、超越沃爾芬斯坦城堡1984、德軍總部3D 1992、重返沃爾芬斯坦城堡2001、重返沃爾芬斯坦城堡:深入敵後2003、沃爾芬斯坦城堡2000。回歸沃爾芬斯坦城堡:新秩序2014,回歸沃爾芬斯坦城堡:舊血統2015,沃爾芬斯坦城堡:新巨人2017,沃爾芬斯坦城堡:新血統2019等多部作品。
其實有很多著名的射擊遊戲,比如《毀滅戰士》、《孤島危機》、《彩虹六號》、《星球大戰》、《泰坦隕落》、《求生之路》、《CS》、《幽靈狙擊手》、《光榮使命》、《暗影戰士》、《征服》、《全境封鎖》等。