運動會活動計劃策劃1 1。活動目的:
展示全體員工良好的精神風貌和活力,增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽員工感情,向著更高、更快、更強、更新的目標前進!
二、活動時間:
20__年3月7日下午13:30?17:00
三。地點:
中州公園中心廣場,河邊草坪,陽光沙灘
四。人員安排:
1,聯大主席1人(SK);2.壹名首席裁判(SK);3.四名裁判和記分員(MH);4、報名處壹份(MH);5.壹名賽事指揮(MH);6.事件記錄中的壹個玩家(MH)。
動詞 (verb的縮寫)競賽項目:
1,袋鼠跳:
比賽方式:比賽分四個隊同時進行,全體隊員參加。每隊分為A、B兩隊,排成壹條豎線。比賽前,A隊各隊第壹名隊員將袋子圍在腰上,聽裁判命令後,向B隊前進,袋子中途不能脫離雙腿。到了B隊,他脫下包,B隊的隊員戴上包,向A隊前進,如上所述,直到最後壹名隊員。最後。
道具:每組用的包都是同規格的,每個隊的起跑線和跑道線都標有明顯的標誌。A隊和b隊。
起跑線間距20米,每條跑道寬度1.2米。
詳細規則:比賽過程中,如果摔倒了可以自己爬起來,但是布袋必須壹直套在腿上,摔倒了必須
只有重新戴上後才能繼續比賽。從妳脫下包到下壹個選手的包完全穿上,整個交接過程必須在跑道端線外進行,不能越線。在所有隊伍的比賽結束後,前三名隊伍將按照較短的順序排出。
2.梅花樁端水:
比賽方式:四支隊伍參賽,每隊10人,5男5女,男女分開。比賽開始後,第壹個人從起點的水桶裏把自己的水盆裝滿水,然後沿著磚鋪的小路跑到終點。到達終點後,他把盆裏的水倒進指定的桶裏,然後拿著空盆直線返回,把盆交給下壹個隊員。下壹個團隊成員將完成同樣的任務。10人循環輪流。3分鐘後,比較終點線的水量,勝者為王。道具:明確標出起跑線、終點線和跑道線,起跑線和終點線之間的距離為20米,每條跑道的寬度為2。
米。以壹定的間隔用30塊磚組成壹條有壹定行走難度的曲徑,以使運動員從水盆中潑水進行平衡控制。兩條跑道間隔1米,磚塊的排列必須壹致。在起跑線外放兩桶水,保證比賽時間內,起點的水不會被清空。在終點放兩個空桶,保證比賽時間。
桶不會滿。
3、智慧拔河:
比賽方式:比賽分為四隊,每兩隊比賽,所有隊員參加。每個隊在比賽前把隊員分成任意數量。
三組,並向裁判報告每組人數。比賽開始後,號碼不得更改。如果三組同時比賽,超過兩組獲勝。
為了贏,把繩子的中線拉2米以上,贏得拔河比賽。
道具:三根長約20米的繩子。
詳細規則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者為冠軍;兩隊的失敗者爭奪第三名。
4、動圈球:
競賽方法:壹面鼓,鼓上綁幾根繩子。要求每個玩家拿起壹根繩子,舉起鼓;用這邊
鼓彈起壹個排球,在排球未落地且超過壹米高的情況下不斷彈起。彈球次數最多的隊獲勝。
道具:四個帶繩子的鼓和四個排球。
不及物動詞娛樂項目:
1,踩氣球:
比賽方式:每次10人參加比賽,男女不限。每位選手將在指定地點,在腳踝上綁壹個氣球3分鐘。
範圍內,踩住對方玩家的氣球,保證他的氣球不破。氣球破裂的運動員應及時離場。
妳不能參加比賽。當比賽時間到來時,保留更多氣球的人獲勝。
道具:每組20個氣球。
詳細規則:自願報名足夠10人開始遊戲。
2、喝啤酒:
比賽方式:每次5人參加比賽,性別不限。裁判喊開始後,把妳面前準備好的啤酒全部喝完,最快的壹個。
獲勝。3.呼啦圈:比賽方式:每次5人參加,男女不限。裁判叫號後,轉呼啦圈三分鐘。
堅持到最後的人勝利了。
七。評分標準:
1,每場比賽按規則排名;第壹名10分,第二名6分,第三名最後壹名3分。
1分。
2.所有比賽結束後,累計分數,選出前三名。
3.比賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監督,每違規壹次扣2分。
4.整個比賽選出了壹組最佳創意獎。獎勵標準如下:
全隊進場時和比賽過程中表現出來的各種創意;
遵守整體精神面貌和競賽紀律;
少違規,服從裁判;
八。運動會的時間流程:
1,賽前劃分競賽隊伍(4支隊伍),每支隊伍選出隊長,命名隊伍,訓練隊伍,制作隊旗;
2、場地布置,運動會開始前,MH會提前安排11:30?12:30;
3.運動員入場儀式;13:30?13:40;播放運動員進行曲,各隊依次進入比賽場地,繞行;各隊運動員入場時,將進行即興才藝表演,各種道具(如鮮花、氣球等。)可以提前準備,運動員可以準備各種標語,提高整體士氣;各隊入場後,為了等待運動會的宣布,進入了體育場的中間。
4.裁判員和運動員代表發言(3-5分鐘)13:40?13:45;提前選好裁判員和運動員代表,每人準備發言不超過兩分鐘;
5.運動會主席宣布運動會正式開始(1分鐘);請SK領導宣布運動會開始;各隊帶至休息區(比賽場地四邊,每隊壹邊);
6、比賽開始(3小時)13:50?15:00;運動員簽到(2-3分鐘),了解比賽詳細規則;工作人員安排賽道;運動員賽前練習(3-5分鐘);正式比賽(10-20分鐘);裁判記錄結果。
7.兩場比賽結束後,休息30分鐘,在15:00進行壹個好玩的遊戲環節?15:30;踩在氣球上;喝啤酒;呼啦圈
8.繼續上兩個事件,15:30?16:40;
9、根據成績,評選出獲獎隊伍和精神文明獎獲得者;結果將由主裁判統計並公布。
10,頒獎典禮(10-20分鐘),獲獎團隊發言16:40?16:55;會議主席將頒發獎品;獲勝隊的代表發言。
11,運動會主席點評,宣布運動會結束16:55?17:00;運動員們離開了。
九。場地安排:
1,拱形門,橫幅標語
2.頂撞
3、喇叭、哨子
4、各種遊戲道具、積分桌
5.各隊旗幟
運動會活動方案二為了更好地豐富校園文化生活,全面提高學生身體素質,讓學生多參加戶外活動,充分展示中專學生健康、活力、和諧、友愛的精神風貌,決定於5月下旬舉辦全校第二屆趣味運動會。
壹、活動領導小組:
群組長度:
副組長:
二。活動時間:5月下旬
三。地點:運動場
四。活動:
(壹)部門團隊跑步比賽
1,評分標準如下
1) gfd (10) 2)服裝(10) 3)臺階排列(50) 4)口號(10)。
5)精神面貌(10分)6)集結疏散紀律(10分)
2.要求:所有學生因病或特殊情況不能出席。參與者需要向部門統壹請假。每1名學生,從總分中扣0.5分,直至扣完5分。
(2)趣味活動競賽
1,具體安排如下
項目
承辦部門
田
參與者人數
靈活的方法
估計
時間
兩倍
跳繩
藝術服裝部
體育場的南面
塑料場
團隊5(不限男女)
兩人壹組跳繩。壹分鐘內,按次數說出每次的名字。繩子穿過兩個頭腳1次。用五組總成績計算最後得分。
30分鐘
長繩跳躍比賽
經濟貿易系
裙樓南跑道
2隊(男女不限),每隊10人。
第壹輪:壹個字跳繩。中間八個人,兩頭兩個人搖繩子90秒,每次按次數點名。繩子穿過所有的頭和腳1次。
第二輪:8字跳長繩。8人壹組,兩端兩人搖繩,每人從跳繩的壹邊跳到另壹邊,持續90秒,過繩人數點名壹次,繩過頭頂雙腳數壹次。
以兩輪總次數計算最後得分。
30分鐘
有趣的射擊
旅遊學前教育系
裙樓北跑道
每個部門有1個團隊。每隊11人。
每隊11人,其中壹人拿網兜做壹個籃球,另外10人在10米(男)和6米(女)的距離扔壹個球,先男後女。每進壹球得壹分,得分最高的隊為勝隊。如比分相同,則按原順序追加1個進球,直至決出勝者。
30分鐘
20人,21英尺
數控技術系
大操場
男女各1隊,每隊20人。
20個人用松緊帶把腳連起來,跑50米,以每個人都到達終點為準。根據時間給時間命名。
90分鐘
興趣
接力賽
機電模具部
在主席臺前
跑道
1隊(每隊8男8女)
每個學生參加接力賽,跑20米,做規定項目,完成後拿著接力棒返回。1-4號同學做了10個俯臥撐,5-8號同學做了15個仰臥起坐,9-12號同學跳繩50次,13-16號同學踢毽子20次。壹次又壹次地說出名字。犯規取消比賽結果。
30分鐘
興趣
繼電器
信息技術
講臺前的跑道
1隊(每隊5男5女),開始6人,結束4人。
1.第壹個選手從起點出發,用球拍支撐乒乓球到30米外的第二個選手。在此期間,如果球落地,需要撿起來放好繼續。
2.第二個隊員把報紙貼在胸前,跑回去,留不住了。如果它掉了,他會再把它撿起來,跑到對面去給另壹個同伴。
3.第三、四名隊員並排站好,起跑前將相鄰的腿綁在壹起,壹前壹後跑至終點;
4.第五個隊員跑回起點,在中間放了壹道數學題(10),比如:(2_3+9)/3-4+8=?),團隊成員來這裏算出問題的答案。如果答案是正確的,他們可以繼續前進。如果不重新計算,則按照完成時間計算排名,少者勝。
30分鐘
2.評分要求
每個項目按各組總分排名,總次數相同,得分最高的排第壹。按照排名分別打6,5,4,3,2,1分。
動詞 (verb的縮寫)評估獎勵
1,系裏的團隊跑步比賽授予1壹等獎,2個二等獎,3個三等獎。
2.趣味活動比賽設單項獎和團體獎,每個項目的前3名將單獨頒發,團體前3名由六項總成績評判。
3.選擇第二屆趣味運動會?精神文明?部門1。標準如下:
1)入場和退場有序組織(10分)
2)觀眾秩序和場館組織(場館紀律、場館衛生、場館氛圍)(30分)
3)運動員的文明參與(10分)
4)項目承擔(活動組織有序,無事故)(50分)
不及物動詞審判員:鄭溫嵐姚新科廖建霞林敏
七、各種保護
1.負責場館布置:體育組
2.負責器材準備:運動組和各部門。
3.音頻麥克風負責:教務處和信息中心。
4.紀律、秩序和安全管理:學生辦公室和安全辦公室。
八、註意事項:
1.各部門應做好安全、紀律和環保教育。活動中不準亂踩草坪,有序觀看,合理鼓勵。
2.每個部門都要求統壹服裝。要求老師在沒有特殊原因的情況下,參加下班後的活動,並與各班協調。
九、各部門在競賽前通知,做好本部門參賽選手的選拔工作,5月中旬,將各項目名單和具體項目方案反饋至周磊辦公平臺。
X.備註:本方案未盡事宜另行通知,本方案解釋權歸活動領導小組所有。
運動會活動計劃3為了豐富學生的課余生活,加強學生的體育素質,學生會體育部將於近期舉辦?沙中第壹屆趣味運動會?運動會包括個人項目和團體項目。希望同學和班級報名參加。
壹、個人項目的內容和規則
(1)項目內容:跳繩壹分鐘,踢毽子壹分鐘。
(2)參與者?所有學生(自願註冊)
(3)具體時間安排
報名時間?即日起至10月30日下午放學,20 _ _+65438。
初步時間?20__ _年2月3日下午5: 10開始。
最後壹次?20__ _年2月4日下午5: 10開始。
(4)比賽的場地?學校操場跑道(跳繩壹分鐘踢毽子壹分鐘)
(5)如何報名?參加比賽的學生應首先向本班體育委員會登記。各班體育委員會將於6月30日放學前將參加本班的學生名單提交給二年級5班的陳偉豪,165438。
(6)競賽規則
1)壹分鐘?跳繩?然後呢。踢毽子?比賽時間1分鐘。根據報名人數,每輪以20至30人為壹組進行。
2)按報名人數20%的比例選出入圍者,如?踢毽子?如果100學生報名,將選出前20名學生進入決賽。初賽成績和決賽成績加起來就是每個決賽選手的最終成績。
3)按參與者的5%給予獎勵。如果有200名學生報名跳繩,將根據選手的最終成績給予前十名的獎勵。
4)規定時間內初賽和決賽成績相同的,決賽加時1分鐘。
二、集體項目1?十人十壹尺?競賽內容和規則
(1)項目內容:十人十壹尺?
(2)參與者?高中年級
(3)具體時間安排
報名時間?20__年10月30日下午放學前165438+。
抽獎時間是什麽時候?65438年2月3日上午9點20__(課間)
遊戲時間?它從_ _ _ _ _ _ _ _ _ 20日下午4: 15開始。
(4)比賽的場地?學校足球場(操場講臺到升旗臺的距離約20?約25米)
(5)如何報名?高二四班馬澤鵬。
(6)競賽規則
1)組隊上課,自願報名。每個隊有十名隊員,至少需要四名女隊員。班主任可以作為團隊成員參與;
2)按照報名隊伍人數的30%給予獎勵;
3)兩隊按抽簽順序進行比賽,以各隊最後壹名同學到達終點的時間為準,最早到達終點的隊獲勝;
4)如果比賽中球員之間出現腳分離的情況,將取消該隊的成績。如果排名中出現時間相同的隊伍,再進行壹輪比賽決出勝負;
5)本活動所有解釋權歸學生會所有。
三、集體項目2?集體跳繩?競賽內容和規則
(1)項目內容:集體跳繩?
(2)參與者?初中年級
(3)具體時間安排
報名時間?20__年10月30日下午放學前165438+。
初步時間?20__,2月10日下午5: 10開始。
最後壹次?2月20__日5: 16: 438+06: 438開始。
(4)比賽的場地?學校操場跑道
(5)如何報名?高二四班馬澤鵬。
(6)競賽規則
1)以班級為單位,每個班級派出12名選手參賽;
2)比賽時長3分鐘。10人跳繩,2人拋繩,10選手跳繩要求男女生各壹半,班主任可以作為跳繩選手參加;
3)選出前6名隊伍進入決賽,初賽成績和決賽成績之和為各隊最終成績,設置前三名獎項;
4)初賽和決賽成績相近的,決賽加1分鐘。
體育活動策劃4壹、運動會主題:
和諧、創新、陽光、健身
二、活動的目的:
為了更好地展示師生風采,樹立新時代大學生健康向上的精神面貌,培養團隊合作精神,以健康的身體投入到工作和學習中,特舉辦本次趣味運動會。
三、運動會時間:
5月_ _ _日(具體時間另行通知)
地點:大學操場
參賽隊伍:大學生按部門組成6隊,教師組成1隊。每個團隊有1個組長,每個團隊在5月前將申請表以電子文檔的形式發送到學生處。
四。事件:
團隊比賽;宿舍趣味接力賽;個人比賽;
動詞 (verb的縮寫)競賽方法
(壹)個人賽(每隊2男2女,每個項目均可報名,可並發報。)
1,跳繩1分鐘計時賽
遊戲規則:遊戲時間限制為1分鐘,按規定時間內跳躍次數計分。中途停留可以繼續,算兩個雙飛。
同時分成六組。
2.踢毽子1分鐘計時賽
比賽規則:比賽時間限制為1分鐘,按規定時間內踢的次數記分,中途暫停可以繼續。
同時分成六組。
3、定點拍攝:
規則:在三分線周圍設置三個投球點(女子比賽可以縮短距離),每名選手在每個點投五個球(* * * 15),每個球1分。誰在2分鐘內得分多誰就贏。
4.羽毛球拍持球3分鐘計時賽
規則:在規定時間(3分鐘)內,規定距離(15米)內,工作人員將羽毛球放在參賽選手的球拍上(壹次壹個),參賽選手用羽毛球拍撐球(羽毛球)獲勝。中途,球掉回起點,重新開始。
規則:在比賽規定時間(3分鐘)內,從起點到終點抓罐,回到起點。抓到最多罐頭的人獲勝。比賽時,只能用手握住繩子,不能觸摸其他道具。在運輸過程中回落到起點並重新開始。
6.夾乒乓球
規則:從起點到終點撿起乒乓球,放入起點指定的容器中。在規定時間(三分鐘)內撿起最多的人獲勝。如果球掉了壹半,需要在目的地指定的容器裏重新撿起來。
7.同時做兩件事
規則:參與者從起點跑至25米抽取計算題,在剩下的25米內看並思考問題,到達終點時將答案寫在答題卡上,停止計數。(錯誤答案十秒)花時間最少的人獲勝。
8.通過橋梁運輸磚塊
規則:在規定距離內(女子30米,男子50米),每10米為壹個賽段。玩家將磚塊移動到終點線,並在落地的地方將腳放在磚塊上。如果腳著地,需要在腳著地階段的起點重新出發,第壹個到達終點的獲勝。
9.金雞獨立
規則:參與者壹只腳站在半塊磚上,另壹只腳至少擡高到膝蓋以上。十分鐘後,他們被蒙上眼睛,在頭上放壹個蘋果。如果蘋果掉在地上,就會被淘汰,堅持最久的人就贏了。
(2)宿舍趣味接力賽
每隊必須以宿舍為單位分成兩隊參加預賽。(男女宿舍不限)每組3支隊伍,每組前1名進入決賽。決賽規則與預賽相同。
1,兄弟情(彎)
隊員:每個隊有兩個四人臥室,八個人。
比賽規則:參賽選手雙手各持壹只腳,然後單腳跳躍完成15m賽段,四人完成接力。
2.山路是彎曲的
參賽人員:每隊六人兩間臥室,12人。
比賽規則:直線距離,選手要繞賽道中間障礙物跑1圈,接力完成60米賽段。
3.齊心協力
參賽人員:每隊四人兩間臥室,八人。
比賽規則:兩名運動員面對面用身體各持壹個排球,雙手背在身後,側身跑完規定的賽段(20m),然後另兩名運動員接力完成剩下的20m賽段。如果球落地,裁判會把球放回離開身體的地方繼續比賽。
4、真正的英雄(壹角)
參賽人員:每隊四人兩間臥室,八人。
比賽規則:參賽選手將左右腿綁在壹起(2人3腳),鉆過3個跨欄完成30米賽段,再由另外2名選手完成接力,鉆過剩下的3個跨欄完成30米賽段,時間最短的隊伍獲勝。如果欄倒了,運動員需要把它擡起來,重新鉆欄。
5.我是喬丹(本德)
參賽人員:每隊六人兩間臥室,12人。
比賽規則:運動員將籃球倒背,接力跑完60米賽段。不允許帶球跑,也不允許用手碰球。
(3)團體項目:
1,同心同德的拔河比賽
參賽人員:30人,至少包括15名女運動員。
遊戲規則:三局兩勝。
2、集體跳繩
玩家:15,其中至少有5名男性玩家。
遊戲規則:每隊有5次機會,累計5次最多者為勝。
3.緊急援助
參賽人員:每隊9人。
遊戲規則:遊戲開始,四個女生雙手交叉?擔架?,壹個女孩打扮成?傷員呢?坐著?擔架?去吧,完成25米賽段。然後由四個男生組成?擔架?接力跳過障礙完成剩下的25米賽段,如果?傷員呢?著陸,坐在妳著陸的地方?擔架?向前。
六、獎項設置和評選方法:
(1)所有參賽人員均有大專水平德育認證加分。
(2)每個組別評出前三名,壹等獎1名,二等獎1名,三等獎1名(個人賽分男女組,宿舍趣味接力賽分宿舍,團體賽分部門),獲獎隊伍獲得相應證書。
(3)每場比賽都有積分(壹等獎3分,二等獎2分,三等獎1分)。決賽積分前三名的隊伍可以獲得團體總分前三名,獲勝隊伍將獲得榮譽證書。
七、註意事項:
1.各隊要組織好隊員,按時參加比賽。
2.比賽場地地面粗糙,比賽期間請註意運動員安全。
3.貫徹和諧精神,友誼第壹,成績第二,比賽第三。
運動會活動策劃策劃5紀念?五四運動?運動90周年暨共青團成立87周年紀念活動由團市委和縣工商銀行聯合舉辦?工行杯?政府青少年趣味運動會,具體實施方案如下:
壹、活動時間:
二、場地:
三。活動分為小組和個人。
團隊賽事:1,兄弟情;2、滾雪球;3.壹起過河
個人項目:1,小李飛鏢;2、拋繡球;3.帶球的螃蟹
四、報名方式
1.團隊的組成:
團隊項目:團隊以單位為單位或自行組織。每隊5人(女青年2人以上),隊名,領隊1。
個人賽:1人或2人參賽,以現場報名為主,團隊成員也可參加個人賽。
2.活動對象是單位或個人,但壹個人不能在團體賽中同時代表兩個隊,在個人賽中每個人也不能重復參加同壹個項目。
3.參賽者憑入場券參加比賽。
4.請填寫報名表,由領隊於4月30日(星期四)上交或發送至團委郵箱_ _ @ 163(電話:552 _ _)。
5.報名截止時間:20年5月3日。
動詞 (verb的縮寫)獎項設置
1.團體賽:每個項目都有前三名。
2.個人賽:符合賽事相關要求的選手有獎品;
3.抽獎:根據準考證上的號碼進行抽獎,1壹等獎,3二等獎,5三等獎。
不及物動詞有關註意事項
1.領隊將於賽前15分鐘帶領隊伍到達相應場地。
2.集體活動中,任何單位不得在比賽期間臨時報名。
3.嚴格遵守活動規定,服從活動統壹指揮。
4.比賽中應絕對服從裁判,裁判的判罰為最終判決。
5.遵守比賽時間,按時簽到參加比賽。未報名者,按棄權處理。
七、獎品收集
1,團體賽獎品由領隊領取;
2.現場領取個人項目通過獎;
3.抽獎結束後,所有參加者憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。