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鏡像立方體恢復公式

首先,請記住:

1,完全不用到處找公式,比如PLL公式,盲扭角公式,用普通的三階入門解法就行了。

例如,用於拐角塊歸位的公式L F ' L B2 L F L B2 L2將有壹個使用過的拐角塊歸位。

2.然後把返回的轉角塊放在背上,重復壹遍,四個轉角塊就做好了。

3.頂邊歸位公式。如果四個邊塊的位置不對,請用下面的公式(任何壹個都可以)。

順時針公式:l u l ' u u l 2 l '

逆時針公式:R' U' R U' R' U2 R

這時候就會有壹個已經返回的塊。

如果把剩下的三塊按順時針方向排列,先用上面的順時針公式,然後把整個魔方順時針轉動90度,再做逆時針公式;完成了。

4.如果是逆時針排列,先用上面的逆時針公式,然後把整個魔方逆時針旋轉90度,再做順時針公式;完成了。

至此,魔鏡魔方已經全部搞定!

二、鏡面魔方魔方的手感相當於鉚釘版魔方。與螺絲版相比,不適合快擰。鏡像魔方因為形狀識別的原因,速度沒有普通魔方快。另外,積木形狀參差不齊,壹般很難快速扭轉。慢慢自然磨合,適當潤滑後,手感會逐漸變好。

(1)不對稱鏡面形魔方不同於傳統的3階6色魔方。傳統的6色魔方從上、下、左、右、前都是不同的顏色。當我們恢復它時,我們使用顏色來確定魔方塊應該在哪裏。在鏡像魔方中,所有的方塊都是同壹個顏色,整個魔方只有壹種顏色。不規則的切割使得魔方的每壹塊都有不同的形狀。當我們恢復它時,我們使用不同的形狀塊來確定它應該返回到哪裏。

(2)壹般來說,如果能玩三階魔方,就會玩鏡像魔方,只是每個魔方的大小發生了變化。三階是靠顏色來識別每個面的,而鏡像魔方是靠每個魔方的幾何尺寸來識別的,把鏡像魔方的尺寸和三階魔方的顏色進行對比,這樣就可以和三階魔方差不多了。

三、鏡像魔方應用三階魔方遊戲的還原步驟:

1,底部交叉(交叉)

2.完成底層,四邊形成T型。

3.完成第二層

4、頂跨(不管位置對不對,只要是“下”就行)

5.頂面的方向(將放下頂面上的所有轉角塊)

6.退回頂角塊(已經摔倒不用擔心爬起來,下同)(這壹步分為兩個小步驟:先退回壹側的兩個外角塊,再退回另外兩個角塊)。

7.返回頂部邊緣塊。

4.註:鏡立方,表面的銀貼能反射光線,形似鏡子,故名鏡立方。雖然鏡像魔方被擾動後形狀怪異,但只要他能還原三階魔方,只要觀察幾分鐘,找到壹些規律和技巧,就能快速還原鏡像魔方。在修復過程中,鏡立方會呈現出千變萬化的酷炫造型,還可以作為裝飾。

5.鏡面形魔方不同於傳統的3階6色魔方。傳統的6色魔方是上下左右不同的顏色。還原時,魔方塊的位置由顏色決定。對於鏡像魔方來說,所有的方塊都是銀色的,整個魔方只有壹種顏色。不規則的切割使得每壹塊都有不同的形狀。在恢復的過程中,我們使用不同的形狀塊來確定它應該返回的位置。

6.與傳統的魔方不同,鏡魔方在旋轉的過程中由於方塊的形狀不同,呈現出許多奇形怪狀的形狀。當然,只要妳能確定方塊的位置,還原傳統魔方,還原鏡像魔方並不難。

7.如果妳會玩三階魔方,玩鏡像魔方的時候可以用每個面的厚度作為顏色,就像玩三階魔方壹樣玩。

擴展數據

鏡像魔方屬於異形魔方,是三階魔方的變種。它的六個面顏色是壹樣的,但是厚度不壹樣。還原方法和三階魔方壹樣。

鏡像魔方是常見的異形魔方,但不是世界魔方協會?

鏡立方不適合快速扭轉,因為它的形狀會發生變化。另外,鏡魔方沒有普通有色差的魔方速度快,棋子形狀參差不齊,壹般很難快速扭轉。

不對稱鏡像魔方不同於傳統的3階6色魔方。傳統的6色魔方是上下左右不同的顏色。當我們還原它時,我們用顏色來確定魔方的位置。在鏡像魔方中,所有的方塊都是同壹個顏色,整個魔方只有壹種顏色。不規則的切割使得魔方的每壹塊都有不同的形狀。當我們恢復它時,我們使用不同的形狀塊來確定它應該返回到哪裏。

百度百科-鏡立方

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