目前,符號可分為以下三種類型:指示器、符號和圖像符號。其中,指示器,如路標,是道路的指示器,而門是建築物出口的指示器。象征,比如紅色,代表革命,在中國人眼裏,桃子是長壽的象征。形象符號,如肖像,是某人的形象符號。人們可以通過圖像的相似性來判斷。圖形符號起初也是人們記錄和傳遞的重要工具,至今仍具有文字無法替代的獨立意義。因此,在動畫創作中,符號會與動畫角色造型有著必然的聯系。在動畫創作中可以充分運用符號化的建模語言。三、動畫創作中符號化造型的特點是將動畫造型設計成可視的形象。因此,動畫中的角色造型將會有巨大的跨度和從現實到非現實的多樣變化。但是...無論是依靠自然的意象還是奇幻的幻想意象,都離不開它們作為表達人類精神和情感載體的特性。在動畫創作中如何塑造更豐富的動畫形象,符號化建模起著越來越重要的作用。1,動畫創作中符號造型的隱喻
動畫創作中角色類型的選擇非常重要。動畫角色的類型有很多種,但壹部成功的動畫必須有壹個能抓住觀眾眼球的角色類型。如反派、英雄、可愛角色等角色類型。不管漫畫裏有多少角色。必須有壹個角色代表整個動畫的靈魂。而這個角色的選擇是最重要的。主要是把握人物的性格特征。宮崎駿動畫中人物和事件的設定,始終以具體生動的形象為目標。所以觀眾可以從他的作品中看到很多動畫角色。在《千與千尋》,Nakamiya Hayashi給仙女澡堂增加了壹個象征性的人物——無臉人。他只有悲傷的面具,失去了聲音,只能靠吞咽別人發出聲音。這個角色表面上很平淡,沒有個性和感情,但卻負載了導演這四年來對人類現實更深層次的思考。現代人廣泛使用手機和互聯網等通訊設施,試圖讓他們之間的交流更加方便快捷,但從另壹個角度來看。人把自己藏在這些工具後面,說程式化的話,盲目尋求,脾氣極端暴躁粗暴,最後失去與人溝通的能力。這是我們人類社會無數人的縮影,每個人心中都有“無面人”,是正在失去溝通和交流,生活在自我孤立中的悲傷面孔。這樣壹個象征性和象征性的設定。反映當今社會眾生的狀態。但是宮崎駿在外形顯露後並沒有讓大眾感到痛苦。千尋與無臉人相處融洽,甚至最終影響了它:無臉人被感動的結果也向人們證明,只要大家真誠地面對面交流。熱情可以融化悲傷的面具。2.動畫創作中符號造型的特殊性。
動畫中動作設計的首要目的是使大多數觀眾得到信息,並使其具有普遍特征。同時也要尋找個性化的特殊動作符號。這種* * *裏彰顯個性的動作設計,就是動作語言符號化表達的難點。也是重點。設計師需要觀察,深思,做出大膽的選擇。這樣才能提煉出生活中正常的動作,創造出既準確又爽快的動作符號。目前很多動畫系統都是用“q版”的形象和動作來表現寫實漫畫中人物的心理狀態,可以說是動作語言符號化的壹種創新。巧妙地解決了角色心理暗示的具象化處理問題,非常容易讓觀者解讀。“q版”的形象是角色本身的變體符號,造型和動作更加誇張。壹方面,它與角色本身拉開了距離,另壹方面,這種強化的符號更準確地反映了角色的心理活動。這種表達方式拓寬了動畫動作語言的表達方式。行動的象征不是壹種模式。每壹部成功的、有特色的動畫片都在創造壹種獨特的動作語言符號,而觀眾對壹個動畫形象的價值判斷,不僅僅是在造型的審美方面,還包括故事賦予角色的“心”。同時還包含了包括動作設計在內的多種元素來全面體現角色的人物魅力。