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創意幽默洞穴插畫——插畫常見的畫面風格有哪些?

有10張直擊人性的諷刺插圖,告訴我們人生冷暖。妳可以理解,幾幅諷刺性的插畫需要思想和創意,通過微觀世界的縮影來批判現實和人性。壹幅小畫看似不起眼,但每幅畫的背後都有發人深省的深意。以下10插圖幽默又殘忍。也許妳能在他們身上找到自己的影子。

年輕的時候,為了追求更好的生活,不得不拼命工作,加班熬夜,身兼數職,通宵達旦。我終於有了幸福的晚年了嗎?年輕時的亞健康身體狀態,讓老年後的生活充斥著各種毒品。

小時候,我們被告知要懂得“問心無愧”,學會帶著疑問看世界。等我們長大了,妳的很多問題都會被當做垃圾忽略掉。後來妳知道了,這個世界不需要問太多問題,真正需要的是解決問題。

獨生子女的童年生活是孤獨的,因為沒完沒了的作業和課外輔導班而變得灰暗。父母朝九晚五的工作,沒有小時候的玩伴只能在墻上畫壹個玩伴。希望有同行的陪伴,在草地上笑對太陽。

隨著人類文明的快速發展,對動物的捕殺加速了自然物種的滅絕。說到滅絕的動物,我們只能想到恐龍、猛獁象等史前動物,但如果有壹天連我們常見的豬、馬、牛、羊都沒有了呢?試想,未來孩子們對這些動物的概念,只是書中的壹個人物。她可能把特洛伊馬看成馬,餵它吃草。

動物園的存在,或許是對“人與動物和諧相處”口號的最大嘲諷。應該生活在山野的動物被關在籠子裏供人觀賞,人們享受著動物應該享有的自由。看起來妳是在拜訪猴子,其實它是在觀察每天出現的不同的人。

當“996”壹詞被熱議,“北逃南逃”多次出現在公眾視野時,妳的生活有沒有改變?答案肯定是否定的,我們厭惡籠子裏的生活,我們對自由充滿了向往,但我們還是會說:我們身邊的每個人都在經歷這種壹成不變的生活。我有什麽資格去掙脫?但是,總有人會成為領袖,沖破牢籠,奔向自由,不是嗎?為什麽這個人不能是妳?

即使在月圓之夜對著滿月嚎叫也掩蓋不了妳是綿陽人的事實。綿陽不能被狼吃掉,也不能只是模仿狼的特征,與狼融為壹體。真正的強大不是模仿強者的某種習慣,而是學會像強者壹樣生活。

曾經地球是綠色和藍色的。然而,過度砍伐樹木和開墾森林使過去的美好家園變得荒涼。過度砍伐樹木,肆意踐踏自然,最終都會受到人類自身的懲罰。

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有些所謂的朋友,平時和妳打成壹片,但是當妳真的身處險境,在為生活的希望掙紮的時候,他們不是告訴妳遠離危險的最好辦法是向前走壹步,而是在嘲笑妳,甚至試圖把妳拉入深淵。

也站在懸崖上,在危險的邊緣。但是當妳嘲笑別人的時候,妳可能已經造成了不可挽回的後果,把自己置於危險之中。千萬不要盯著別人的腳看,要看清楚自己在哪裏。嘲笑別人只會讓自己迷失自我。

在繪畫上沒有過多的作秀,諷刺漫畫以簡單明了的筆觸揭示真實的社會現象,剖析人性的弱點。但是回頭看看自己,也許我們已經在畫中而不自知了。畢竟人性的弱點都是相似的。

插圖的形式有哪些?插畫的創作切入點有哪些?插圖目錄

插圖的概念及其演變

插圖的應用

插圖的功能和作用

插圖的美學特征

插圖的形式

插圖的分類

插圖現狀

在現代設計領域,插畫設計可以說是最具表現力的,它與繪畫藝術有著密切的聯系,插畫藝術的很多表現手法都借鑒了繪畫藝術的表現手法,插畫藝術與繪畫藝術的聯姻,使得前者無論是在表現手法的多樣性探索上,還是在設計主題表現的深度和廣度上都有了很大的進步,表現出更獨特的藝術魅力,從而更具表現力。從某種意義上說,繪畫成了基礎學科,插畫成了應用學科。縱觀插畫發展的歷史,其應用範圍是不斷擴大的。尤其是在信息高速發展的今天,人們的日常生活中充斥著各種商業信息,插畫設計已經成為現實社會中不可替代的藝術形式。因此,我們研究的目的就是如何深入學習、思考和研究現代插畫知識,更好地服務於社會。

[編輯本段]插圖的概念和演變

插圖定義

《辭海》對“插圖”的定義是:“指插在書刊中的圖畫。有的印在正文中間,有的插在書頁裏,補充正文的內容或為了藝術欣賞”這個解釋主要是針對書籍插圖的定義,是壹個狹義的定義。

隨著信息時代的到來和現代社會的發展,現代插畫的含義已經從壹個狹義的概念(僅限於繪畫和圖片)變成了壹個廣義的概念。“插畫”就是我們平時閱讀的報紙、雜誌、各種刊物或兒童繪本中插在文字之間的圖片,統稱為“插畫”。插圖,在拉丁語中,原意是“點亮”。看文字,想意思,本來是用來增加出版物中文字所賦予的趣味性,讓文字部分在讀者心中更加鮮明生動。在當今的各種出版物中,插圖的重要性已經遠遠超過了“發光文字”的陪襯地位。既能突出主題,又能增強藝術感染力。

插圖是壹種藝術形式。作為現代設計重要的視覺傳達形式,它以其直觀的形象、真實的生活感和優美的感染力在現代設計中占據著特定的地位。它被廣泛應用於現代設計的諸多領域,涉及文化活動、社會事業、商業活動、影視文化等。

插圖的歷史演變

插圖藝術的發展有著悠久的歷史。在妳我看來平凡簡單的插畫,卻有著巨大的內涵。從世界上最古老的插畫洞穴壁畫到江戶時代的日本民間版畫浮世繪,無不展示著插畫的發展。插圖最初是隨著19世紀初報紙和書籍的變化而發展起來的。它真正的黃金時代最早始於20世紀五六十年代的美國。當時剛從美術作品中分離出來的插畫明顯是畫出來的,從事插畫的作者大多是專業畫家。後來受抽象表現主義學派的影響,他們從具象轉向抽象。直到20世紀70年代,插圖才回歸寫實風格。中國早期插圖形式

中國最早的插圖是以版畫的形式出現的,隨著佛教文化的傳入,他們在經書中使用“偽裝”的插圖來宣傳教義。目前,中國最早的版畫作品記載在史料中,即唐肅宗出版的《達拉尼咒》。唐懿宗鹹通九年(868)出版的《金剛般若經》扉頁畫就是確切的日期。到了宋金元時期,書籍插圖有了很大的發展。應用範圍擴大到醫學書籍、歷史地理書籍、考古目錄書籍、日常百科全書書籍等書籍,彩色套印插圖已經出現。明清時期,可以說是古代插畫藝術大發展時期,全國各地都有書刻行業。不同的地區形成了不同的風格。插圖的形式有:卷首附圖、正文插圖、上圖或下圖、內頁或扉頁繪畫、卡片。

中國古代插圖的歷史演變可以看作是版畫的發展史。同時也是民間年畫的歷史。只是民間年畫獨立成為商品的時間更早,是商業插畫的前身。

歐洲的插畫歷史和中國類似,最早用於宗教書籍。後來,插圖被廣泛應用於自然科學書籍、語法書籍和經典作家文集。

隨著當今社會的發展,插圖被廣泛應用於社會的各個領域。插畫藝術不僅開闊了我們的視野,豐富了我們的思想,給了我們無限的想象力,開闊了我們的胸懷。隨著藝術的日益商業化以及新的繪畫材料和工具的出現,插畫藝術進入了商業化時代。在商品經濟時代,插圖對經濟發展起著巨大的推動作用。插圖的概念已經遠遠超出了傳統法規的範疇。縱觀當今的插畫界,畫家不再局限於某壹種風格。他們往往打破以往只使用壹種材料的方式,廣泛運用各種手段來達到預期的效果,使插畫藝術的發展獲得了更廣闊的空間和無限的可能性。在中國,插畫雖然發展較晚,但卻源遠流長。經過解放後的黑板報、版畫、海報版式的發展,以及80年代後對國際流行樣式的借鑒,隨著90年代中後期電腦技術的普及,湧現出更多使用電腦進行插畫設計的新銳作者。

插圖從母書的誕生就找到了巨大的生存空間。豐富的載體隨著技術的進步和社會的需求不斷湧現。

[編輯本段]插圖的應用

插圖的應用範圍

出版物:

書籍封面、內頁、外套和目錄中使用的插圖。

包括報紙、雜誌和其他編輯使用的插圖。

商業宣傳:插圖

廣告DD包括報紙廣告、雜誌廣告、招牌、海報、傳單和電視廣告中使用的插圖;

商業形象設計:商品logo、企業形象(吉祥物);

商品包裝設計;

圖解DD消費指南、商品說明、說明書、圖表和目錄。

視頻多媒體:

影視劇、廣告片、遊戲、網絡等中的角色和環境藝術設定或界面設計。

任何用於“解釋”的東西都可以算作例證的範疇。

兩種類型的插圖應用

在平面設計領域,我們接觸最多的是文學插畫和商業插畫。

文學插圖——再現文章情節,體現文學精神的視覺藝術形式。

商業插畫——為企業或產品傳達商品信息,集藝術與商業於壹體的形象表現形式。

插畫者獲得與之相關的報酬,放棄作品所有權,僅保留署名權,屬於商業交易。

[編輯本段]插圖的功能和作用

插圖定義

現代插畫不同於壹般的藝術插畫。它們的功能、表現形式和媒介都有所不同。現代插畫的服務對象首先是商品。商業活動要求將所承載的信息準確、清晰地傳達給受眾,並期望人們正確地接收和把握這些信息,在采取行動的同時讓受眾感到美好,所以說它是為商業活動服務的。

藝術插圖通常有三個功能和目的:

第壹,作為正文的補充;

第二,讓人得到感性認識的滿足;

第三,展現藝術家的審美觀念、表演技巧,甚至展現藝術家的世界觀和人生觀。

現代插畫的功能很強,背離視覺傳達目的的純藝術往往會削弱現代插畫的功能。所以設計不要讓插畫的主題模棱兩可。必須建立在清晰、簡單和準確的基礎上。

現代插畫的感染力

現代插畫的基本訴求功能是將信息最簡潔、最清晰、最明確地傳達給受眾,引起他們的興趣,試圖說服他們所傳達的內容,在審美過程中欣然接受宣傳內容,誘導他們采取最終行動。

(1)展示生動具體的產品和服務形象,直觀傳達信息。

(2)激發消費者的興趣。

(3)增強廣告的說服力。

(4)加強商品的吸引力,激發消費者的欲望。

[編輯本段]插圖的美學特征

插畫設計作為視覺藝術的壹種形式,特別是作為實用藝術的壹部分,有其自身的審美特征。其中,最明顯的如下:

目的和制約因素

第二,實用性和普及性

第三,可視化和直覺

第四,審美和趣味

五創造力和藝術想象力

6.多元化和多樣化

由於媒介、內容、表現方式、訴求對象的多樣性,現代插畫的審美標準也是多元化、多樣化的。說明

[編輯本段]插圖的形式

現代插畫有多種形式,可以按媒介或功能分類。按照媒體的分類,基本分為兩部分,即平面媒體和影視媒體。平面媒體包括海報廣告插畫、報紙插畫、雜誌書籍插畫、產品包裝插畫、企業形象宣傳資料插畫等。影視媒體包括電影、電視和電腦屏幕。

海報廣告插畫:又稱海報、海報。在廣告主要依靠印刷媒體傳遞信息的時代,可以說在廣告中處於主導地位。但隨著影視媒體的出現,其應用範圍縮小了。

報紙插圖:報紙是信息傳遞的最佳媒體之壹。它最受歡迎,成本低,發行量大,傳播廣,速度快,制作周期短。

雜誌書籍插圖:包括封面和封底的設計以及文字的插圖,廣泛應用於各類書籍。如文學書籍、兒童書籍、科技書籍等。這種插畫逐漸沒落。在未來,它仍然會大量存在於電子書籍和報紙中。

產品包裝插畫:產品包裝使得插畫的應用更加廣泛。產品包裝設計包括三個要素:標誌、圖形和文字。它有兩個使命:壹是介紹產品,二是樹立品牌形象。最突出的特點就是介於平面和立體設計之間。

企業形象宣傳資料插圖:是企業的VI設計。它包含在企業形象設計的基礎系統和應用系統中。

影視媒體中的影視插畫:指出現在電影、電視中的插畫。壹般在廣告中出現的比較多。電影和電視插圖也包括電腦屏幕。現在電腦屏幕已經成為商業插畫的表現空間,很多圖形庫動畫、遊戲程序、圖形表都成為了商業插畫的壹員。

插圖的表現形式

數字,自由形式,現實技術,黑白,彩色,使用材料,照片和計算機生成...只要是“圖形”,都可以應用於插圖的制作。

矢量

[編輯本段]插圖的分類

根據目前的市場定位:矢量時尚漫畫、低幼寫實、維美韓插畫概念設定等。

按制作方式分類:手繪、矢量、商業、新銳(2D平面、UI設計、3D)、像素。

按插畫風格分:日本漫畫插畫、歐美插畫、香港插畫、韓國遊戲插畫、臺灣省言情小說封面插畫。因為現在款式太多樣了,我只是簡單分類。

另外國外的款式比較多,手工折紙,布紋,各種款式,不分上下。

[編輯本段]插圖現狀

插畫最發達的地方:美國是壹個插畫市場非常發達的國家,欣賞插畫已經成為社會的壹種習慣。壹方面,大量的獨立插畫產品在終端市場銷售,如插畫書籍、雜誌、插畫賀卡等。另壹方面,插畫作為視覺傳達系統(平面設計、插畫、商業攝影)的壹部分,廣泛應用於平面廣告、海報、封面等設計內容中。美國的插畫市場也非常專業化,分為兒童類、運動類、科幻類、美食類、數碼類、純藝術風格類、幽默類等專業類型,每個類型都有專門的插畫師。整個插畫市場非常規範,競爭非常激烈,因為插畫師的平均收入水平是普通美國人的三倍。

日本、韓國、港臺地區插畫:眾所周知,日本商業動畫擁有龐大的市場和運營團隊。動畫是插畫行業的壹個重要分支。在CG技術(ComputerGraphics,利用計算機技術進行視覺設計和制作)進入插畫領域之前,手繪動畫在日本已經成為朝陽產業。今天的年輕壹代越來越傾向於使用計算機數字技術。

在韓國,隨著近年來遊戲產業攀升至國民經濟第二大支柱產業,插畫尤其是數碼插畫異軍突起,用數碼插畫設計的遊戲角色也隨著韓國遊戲在中國的流行贏得了更大的市場空間。

與此同時,港臺省插畫師雖然作品帶有明顯的向日本學習的痕跡,但仍在尋找自己的產業之路。插畫教育:北京印刷學院、北京服裝學院、北京廣播學院、清華大學美術學院、中央美術學院等院校近兩年都開設了插畫或插畫相關專業,但教學內容往往只包括出版物插畫而非完整意義上的商業插畫。

但是在國外,插畫教育和市場的結合非常緊密。很多知名的插畫師都是各個大學的客座老師,他們給學校帶來了最時尚最前沿的商業意識。當今在國外市場流行的商業插圖包括出版物插圖、卡通吉祥物、視頻和遊戲藝術設計以及廣告插圖。事實上,在中國,插畫已經遍布平面和電子媒體、商業場所、公共機構、商品包裝、影視表演海報、企業廣告甚至t恤、日記、賀年卡。

插畫常見的畫面風格有哪些?1.時尚風格插圖。

無論是日系還是歐美系,壹般都不會選擇特別鮮艷的顏色,大多清新淡雅,尤其是自然界和日常生活中常見的顏色。因為這種顏色更持久,即使盯著看也不會產生審美疲勞。這壹點我們在這類畫的處理上也需要註意。

二、幽默風格插畫

使用誇張的造型手法是很常見的,在歐美風格中非常常見。顏色的選擇也很誇張,讓人壹看就覺得可笑——

當然,日本二次元風格中也有很多優秀的搞笑幽默的插畫。壹般長得可愛,q版的人,尤其是胖乎乎的臉,圓圓的眼睛,是他們的標誌性特征。

三、唯美主義風格插畫

寧靜祥和是這幅畫的主題。對於習慣了激烈對抗大場面的同學來說,偶爾看壹些這樣的作品,妳會覺得整個身心都平靜下來了。

在色彩方面,壹般來說,中性色和冷主色調是最常見的,出現的人物壹般不會有太大的張力。有時候為了渲染無聲的氛圍,甚至連人物都舍棄了。當然,為了避免畫面過於沈悶,偶爾會加入壹些有效元素來打破畫面。

圖中的雨就是這種“潤物細無聲”的感覺——

遠處的流星並不太顯眼,也增加了畫面的可視性——

第四,寫實插圖

應該是最常見的風格吧?畫出來是什麽,把需要表達的最清楚的表達出來。還需要多說嗎?

動詞 (verb的縮寫)q風格插圖

對於q版,大家真的很熟悉吧?商品包裝、頁面設計、遊戲角色...不管是二次元還是歐美,各種大頭娃娃的大致造型永遠不會過時。那不是天真就是無辜的表情,真的讓人融化——

六、機械科技插圖

沈重的鋼鐵和齒輪,靜止的建築,以及帶有設計感的內部切割...這些都是機械和科技風格的常客。和我們接觸到的小清新不同,機械科技沒有那麽多花裏胡哨的顏色,壹般三四種顏色就夠了。有的甚至白紙黑字解決問題。

像這樣的設計師,幾乎只用黑白來巧妙解決問題。但是效果是驚人的—

色彩並不豐富,但威嚴的氣勢至少非常成功地表達出來了——

日本也有很多這樣的畫家,和小姐姐形成壹種“對比”。最近玩過《少女前線》的應該對這個畫師很熟悉吧?

七、裝飾風格插畫

多以裝飾內容為主,更註重線條的處理,在色彩搭配上靈活多變,既優雅又不失典雅。

還有這種吸引眼球的——

八、圖像合成風插圖

在前陣子的教程中,我們曾經告訴過妳,很多面向業務的項目通常需要壹個月的時間。這麽短的時間,不可能給妳很長的時間去精細刻畫壹些細節。這時候貼材料就是壹個非常有效的方法,我們也有壹個說法叫“半P半畫”。

在很多概念設計中,這種方法也是常客,特別是有時候,設計師想確定在某個地方加樹或者加建築是否合適,但是直接畫出來太費時間了。這時候直接從照片上截取就可以了。

除了概念設計師,還有很多二次元畫家也用這種方法,比如下面這位小姐姐的插畫——

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