如果能在10級之前實現殲滅戰,小規模戰鬥的絕對優勢就能確立。
漩渦->;雷神之錘:剛開始很壹般,但是隨著等級的提升傷害明顯增加。
而且這兩個武器很快清場後,壹個樓層基本能收壹波兵錢
水晶劍->;機關炮:早期水晶劍是性價比最高的裝備,但合成炮是最低的。
金箍棒-& gt;除了劍桿,性價比最高的帶中斷的大件。
劍桿->;傷害和性價比都是最高的,但是死後會下降。
水晶劍->;火炮的路線因為性價比被放棄了。
姚輝只有550燒程的時候,相當於減少了白虎的射程,所以不考慮。
其他四路和散夜可以考慮劍和斯佳麗之眼。
首先是白虎的定位
如果它是主DPS
或者友軍擁有較少的AOE,而敵人的戰略是快速推進
然後以漩渦為主線再合成雷神之錘
那麽有兩個選擇。
壹種是買短棍做書。
然後拆雷神之錘,合成蝴蝶。
另壹種是先買壹把鷹弓。
然後合成蝴蝶。
經過計算,這兩種方法的輸出幾乎相等。
但是第壹種方法有超過30%的回避性
第二種方法仍然保留了“靜電沖擊”的技巧
鑒於“靜電沖擊”清除士兵的高效率
所以我個人推薦第二種方法。
如果它是主DPS
而對方對英雄完全沒有控制力。
而且雙方實力有壹定差距。
也就是說,當妳能保證永生的時候
劍桿是主線。
當劍桿出現在1時,
差不多是對手GG的時間了。
如果是二級DPS
而且經濟有優勢。
然後以黑暗為主線。
無論是前期小規模戰鬥中的絕對優勢。
或者後期輔助主要的DPS,比如物理騎月,虛空,守魂等等。
主DPS通過減甲獲得的額外傷害遠大於白虎本身的傷害。
如果對方有痛苦之源,屠夫之謎等需要持續施法的英雄。
而友軍的指點中斷技能較少(壹般射程眩暈的技能解讀距離較短)
或者敵人配備了黑黃相間的杖
那麽金箍棒是最好的選擇
劍和斯佳麗之眼是兩件比較中庸的裝備。
在4級跳躍光環中裝備飛鞋、夜至劍、哈格和白虎。
移動速度接近510的極限。
然後如果戰鬥節奏很緊張,以全屏GANK和遊蕩為主。
沒有集中時間的時候,農場
散劍因為合成公式流暢成為首選。
同時,壹旦出現35%的傷殘,基本可以保證壹個頭。
冰眼最大程度的保護了白虎的生存。
被動減速可以很好的縮小英雄之間的相對位置。
如果隊友中有漁夫ulfsaar這樣需要近距離接觸的英雄,
考慮合成壹個作為輔助。
每秒鐘的傷害也很低。
說明這種裝備更適合遊擊戰。
不是陣地戰。
尤其是對面有術士的時候。
當老虎是他身邊唯壹敏捷的英雄時,
失落之刃是首選。
甚至連失落之刃的合成速度都決定了整場比賽的勝負。
從1件裝備到第二件裝備錢夠用的時間。
情況基本明了。
所以第二件裝備的選擇沒有1件那麽嚴格。
魔法龍之心偏愛連枷之眼,蝴蝶偏愛攻擊
要看場上形式的發展和對方對白虎的仇恨。
而當對方有壹個被控制了很長時間的英雄,比如水晶室女。
黑黃杖是最好的第二件裝備。
後期策略——徘徊與前進
修刀決定了前期的優勢。
裝備的選擇將對手壓制在陣容之外。
所以不管是GANK還是團戰,
大殺,特殺,稱霸遊戲,殺人如麻。..
這是很自然的事情。
但是DOTA =剁塔
殺戮不全是DOTA。
甚至不是DOTA的主要部分。
推倒冰峰王座才是遊戲的勝利。
在最不可能的時候。
出現在最不可能的地方
對最脆弱的敵人
發動最致命的壹擊
在前往冰峰王座之前
我先說說我對‘神裝’的理解
當手被樹脂覆蓋時,
三條幽靈領帶是魔法服裝。
當對手的假腿
榮耀是神奇的服裝。
當對手蝴蝶。
細劍*2是服裝。
可能很多人的想法是‘出了* * *,我就去GANK推塔’..
但是反對者也會有同樣的想法。
也許有壹次GANK沒有看到血
也能讓高明的敵人換刃。
讓給金箍棒的敵人換把劍。
讓給夜叉的敵人變成兩個鬼。