在飛速發展的電子產品中,界面設計工作壹點點的被重視起來,做界面設計的“美工”也隨之被稱之為“UI設計師”或“UI工程師”,其實軟件界面設計就像工業產品中的工業造型設計壹樣,是產品的重要賣點,壹個產品擁有美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與商品的距離,是建立在科學性之上的藝術設計,那麽,UI設計的規範標準有哪些呢?
壹、軸
軸在UI設計中是最基本、最常見的概念,也是用來組織界面結構的重要核心。
簡單說來,軸是在設計的時候組織壹系列元素的假象線,在下面的設計圖中,軸以虛線的方式被標註出來。
1、對齊
軸最常見於對稱元素的使用,當元素被布置成軸對稱的布局的時候,會給人有序感。就像生活中絕大多數的事情壹樣,我們更傾向於享受有序的的東西,它們令人感覺平穩、舒適、平易近人。
最簡單的壹個例子就是iTunes程序中的專輯列表的設計,所有的專輯列表在界面的左側保持對齊,圍繞虛線軸軸對稱。
2、強化
雖然軸是壹條假想的線,但是如果周圍的元素的邊緣控制得足夠整齊,這跳線會在視覺中變得更加“明顯”的。
最好的例子是城市中的路燈構成了道路兩旁建築物之間的軸,如果壹邊有建築壹邊沒有,那麽這種軸線的感覺不會那麽強烈。
從產品設計的角度上來看,Twitter的時間線設計就是壹個很好的案例,左側的頭像和右側的推文***同塑造出縫隙中軸線的感覺。
3、運動
當我們碰到某先線條的時候,視覺會很自然地沿著這些方向運動,就如同我們站在街上,會自覺地沿著街道的兩頭走動。兩個端點決定了線,界定了開始和結束的地方,線或者說軸線的存在會引導和提示運動的方向。
SoundCloud中,音軌沿著壹條既定的水平軸線運動,隨著音樂的播放,音軌自然地自左向右勻速運動(具體可查看馬海祥博客《如何利用動效設計吸引訪客的註意力》的相關介紹)。
4、連續性
如果終點是不確定的,那麽妳通常會沿著軸線的方向瀏覽/運動,直到妳找到感興趣的東西,或者感到厭倦並關閉應用。
在建築學中,未清楚界定的終點非常少見,因為建築的修建通常沒法永遠持續下去,但是UI設計則不壹樣,無限地滾動下去是無比受歡迎的設計手法。
Pinterest的APP中就是這樣做的,持續不斷的圖片沿著中軸線的方向持續不斷地滾動下去,只要妳有興趣壹直觀看下去。
二、對稱
當元素被均勻地放置在軸線的兩側之時,他們構成了對稱的關系。當元素被精準地在軸線兩側壹壹對應之時,它們就形成了完美對稱。
1、平衡
對稱令整個設計更加平衡,當元素與控件在軸線兩側處於相同位置之時,會給人以協調和諧的設計感。
當我們在規劃街道兩側的房屋建設的時候,如果左右兩側都是5間大小壹致的房子,當妳走在街上的時候這種平衡的設計會令人非常舒適,這是平衡給人的感受。
Rdio的APP設計就遵循著這樣的設計規則,屏幕兩側的控件是相同的規格,這類布局很適宜閱讀,用戶會自覺地自上到下,從左向右查看。
2、不對稱
如果軸線兩側的控件布置不再是壹壹對應尺寸相近,那就是不對稱的設計,不對稱的設計會給人明顯的失衡感,可能會令人不舒服,但是也能造就殘缺美,當然這要看妳具體怎麽做。
雖然Pinteret的APP設計在整體上是沿著中軸線對稱的(寬度壹致),但是兩邊的界面控件並非是對稱的,它們的高度並不壹致,位置也是錯落的,稍微壹點的落差都會被眼睛捕捉到,而這樣的差異讓用戶無法準確地左右順序閱讀,不對稱設計打破了設計的平衡性和舒適性,但是也可以緩解了規律性設計帶來的視覺疲勞。
三、層級
當某個元素出現在比其他元素更重要的位置的時候,層級就出現了。
1、尺寸
如果壹個設計元素在尺寸上比其他的控件更大,就會區分出層級。毫無疑問,我們查看某個設計的時候,通常會被最大的元素吸引到。如果壹個建築物有5個出窗戶,其中壹個是其他四個的兩倍大,我們的註意力自然而然會被吸引過去。
通過尺寸來區分文章列表層級的典型就是稍後讀應用Pocket,頂部的輪播文章擁有更大的圖片,它的位置和尺寸會令我們壹眼註意到(具體可查看馬海祥博客《詳解移動端設備頁面尺寸設計原理》的相關介紹)。
2、形狀
如果壹個控件在形狀和形態上同其他的不壹樣,也可以讓它獨立出壹個層級,不規則的設計同樣會令人側目,建築物的正面擁有五個相同的窗戶和壹閃大門,妳會立刻註意到門的獨特之處。
在Instagram的個人信息頁中,圓形的個人頭像在方形的圖片中別具壹格,非常抓人眼球。它會讓人意識到,這個獨特的東西,更為重要。
3、位置
位置的存在同樣能彰顯層級的不壹樣,在圓圈之內,中心位置的東西比邊緣部分的看起來更重要,位於軸線頂端的控件會顯得比其他部分的優先級更高。
以設計應用Path的設計為例,時間軸頂點處的用戶頭像就明顯比時間軸上的其他部分更重要,而這個地方正好展示的也是用戶頭像。
四、韻律
UI設計和建築設計同樣有著韻律之美,重復的模式會營造出獨特的節奏之美。
1、模式
理解韻律最直接的方式就是聽歌,音樂擁有節奏感,絕大多數的音樂遵循著相同的節拍,節拍就是音樂模式的壹部分。
這方面最典型的APP是Airbnb,APP列表中每壹間房子都占據壹個模塊,模塊中有著大小相同的圖片,價格、位置和房東信息和圖片的相對位置壹定,且排版勻稱舒服,兩個模塊之間的間距也相同,當妳瀏覽的時候,熟悉的節奏會讓妳清楚地知道上哪看關鍵信息。
2、間斷
當節奏被間隔打斷的時候,會形成不同的層級,聽歌的時候,均勻的節奏被其他的音樂元素打斷的時候,妳會意識到這是比較特別的部分。
在Twitter的APP中,推文和推文保持著相同的樣式,均勻的節奏,但是其中的“推薦用戶”壹項有著不同的樣式,它插入到推文列表中,打破了整個信息流的節奏,凸顯出不同的層級,會很快抓住妳的註意力。