1.屬性要求多樣化:
傳統的1-10裝備只需要玩家的實力,所以除了強大的魔法,大部分玩家都買不起高級裝備。11-14裝備的屬性要求根據不同種族,不同玩家的添加方式而不同。不同積分的玩家可以在裏面找到自己的積分。
2.不同的獲取方式:
11-14裝備只能由車間系統生產,而不是像1-10裝備那樣由礦石直接制造。
3.超高的初始屬性:
11-14類裝備的初始屬性和傳統的1-10類裝備有很大的不同,就是初始屬性很好,甚至還有壹些以前只出現在魔兵身上的屬性。
4.只提煉,不做寶石。
擁有超高的初始屬性,11-14的裝備也有它的軟肋,那就是不能像1-10的裝備壹樣隨意造寶石,只能精煉。相應的,精細化的11-14級裝備將是傳統的1-10級裝備無法比擬的。
確定制造商
建成後的玩家可以在裝備上留下自己的名字,這樣他的名字就會隨著這件最好的裝備而永存。作坊分類作坊體系可分為五種類型,即布瑤作坊、湛盧作坊、喬奇作坊、連勝作坊、同心作坊。這五個作坊分別對應著頭飾、武器、衣服、鞋子、項鏈的提煉和制作。加入作坊的玩家可以通過幫會內部的作坊經理和宮中的作坊經理加入作坊。每個玩家可以隨意選擇加入工作坊,但是只有壹個工作坊等級可以升級到三級以上。幫派內部的作坊需要每個幫派頭目投入幫派資金的研究。兩個車間經理的區別在於:幫會外車間的升級和消費主要是錢;幫派內作坊的升級和消耗主要是基於幫派成就。相比較而言,幫派內部雖然限制多,但成本低。雖然在幫外提升作坊水平方便快捷,但需要花很多錢。生產體力值車間生產時,每次生產會消耗10體力值。當作坊技能等級為1,技能熟練度小於100時,作坊生產不消耗體力。生產體力值會根據在線時間自動增加,每在線壹小時體力值增加10點。體力值上限=10*(60+玩家等級+50*輪回次數)。所以140等級的2回合玩家生產體力上限是3000。幫會內部的車間建設。每個幫會的頭目可以通過幫會內的車間經理選擇學習車間技術,創建車間,發展車間技能。當工作坊建立後,幫派成員可以選擇加入工作坊成為工作坊成員,擁有工作坊技能。玩家在幫會工坊可以學到的工坊技能受到工坊技術的限制。車間級別決定了車間成員可以晉升的最高級別。所以玩家要想提升技能等級,必須和幫派成員壹起建幫派,然後花建幫派的程度去學習作坊技術,升級作坊。崗車間技術是車間段,技術等級對應車間段。舉個例子,如果壹個幫會只有五個行走車間,那麽幫會成員就不會通過幫會裏的車間經理晉升到六個行走車間。公會外部車間經理的五個車間技能都是7級。如果玩家不能在公會內部晉升車間等級,可以花錢找公會外部車間經理提升車間等級和級別。
幫派可以學習的作坊技術等級和幫派等級的關系如下:
壹級幫:所有工作坊最多可以學習3個技能;
二級幫派:所有工作坊最多可以學習5個技能;
三級幫派:壹個工作坊最多允許學習7段技能,其他工作坊只能學習5段;
四級幫派:允許兩個工坊學習最多七段的技能,其他工坊只能學習五段;
學習作坊技術所需幫會經費的計算公式是:幫會經費消耗=科技水平* 10000000。舉個例子,壹個4級幫派需要發展第七階段的走搖作坊技能,需要消耗700W的幫派資金。玩家的幫派在擁有工作坊後,每周都會消耗壹定程度的建幫來維持。
壹個車間的日耗量計算公式:
施工度(日消耗量)=車間級別*7
例如,如果壹個團夥擁有兩個3或4段的車間,則每天的建築消耗量為3 * 7+4 * 7 = 49。
如果幫會建造過低,導致幫會降級,幫會的技術等級也會根據幫會內作坊的建造規則自動降級。車間等級的提升當玩家找到車間經理加入車間後,可以通過不斷的生產來提高車間熟練度。當熟練程度達到壹定要求時,他可以去找車間經理升級車間級別。此外,玩家還可以直接向車間經理學習車間技能,提高熟練度,每次學習會消耗20點體力。因為幫會內外有兩個車間經理,兩個都可以提高車間的水平和地位。找幫會內部的車間經理升級等級和職位會消耗壹定的幫會成就,但是這個車間經理可以指出玩家的車間技能受幫會對車間的投入影響。找幫會外的車間經理提升級別和職位需要壹定的費用。這裏對提升作坊的等級和地位沒有限制。當玩家等級大於80或者熟練度大於200時,將無法通過咨詢車間經理來提高車間技能的熟練度,必須通過持續生產來提高技能熟練度。
玩家每進行壹次提煉和追加制作,作坊的技能熟練度都會得到提升。改進的具體價值與生產的產品有關。產品的數字屬性越好,熟練程度越高。車間等級、舞臺位置、玩家等級、可生產裝備等級對應關系如下:車間等級、舞臺位置、可生產裝備等級對應表。
作坊級作坊級(玩家級)生產裝備級精煉生產附加生產建造生產001附加生產只能添加1-10裝備。設備的添加不限於車間級別。不可能建1821163224232534063487456495721058011168865438。5438+00414147112從上表可以看出,10級的裝備只有在作坊技能達到72級的情況下才能煉制生產。11~14裝備要求技能等級分別為80,88,96,104。作坊生產配方玩家加入作坊後可以進行作坊生產。車間生產可分為三種類型:附加生產;煉油和化工生產;創造生產。煉油生產和制造生產限於不同的車間,能生產的設備種類有限。作坊的主要生產方式有布衣坊煉頭飾、湛盧煉兵器、七巧坊煉衣服、聖蓮坊煉鞋、同心坊煉項鏈。在作坊生產的過程中,玩家通過生產配方來確定生產方式。三種制作的制作公式如下:附加制作公式=裝備+寶石+妖石。註:寶石必須是10級寶石;妖石必須+9以上(妖石可以換成內丹)。
附加生產配方中的裝備必須滿足壹個條件:1-10裝備三顆寶石。因為11-14裝備無法制造寶石,所以無法額外生產。公式中的寶石稱為引藥寶石,玩家必須使用他打算添加的任何屬性的寶石作為引藥寶石。藥用寶石和裝備的合成原理見裝備附加屬性表。比如妳要給10級制造躲閃寶石的鞋子加躲閃屬性,那麽附加的制作公式就是:65438級躲閃鞋子+00級躲閃寶石+10級妖石煉制。設備可以添加屬性表。武器項鏈衣服帽子鞋子增加命中概率。有,連擊概率,連擊頻率,狂暴概率,反擊概率,反擊頻率,混沌抗,封印抗,昏睡抗,毒抗,吸水,吸火,吸雷,吸風。是啊,是啊,是啊,是啊,是啊,是啊,是啊,是啊,是啊,是啊,是啊,是啊,是啊,物理吸收,是啊,是啊,是啊,抗休克概率,是啊,抗休克程度,是啊,是啊,增加生命值,是啊,增加法力,是啊,閃避概率,是啊,敏捷,是啊,
註意:寶石必須是10等級寶石(也可以換成血玲瓏);妖石必須+9以上(也可以換成內丹)。
煉制生產配方中對裝備沒有限制(法寶除外),只要沒有已經用於打造寶石的裝備就可以進行煉制(不算打造耐久寶石)。註意順序的不同。制作配方的區別在於兩個方面:壹是設備限制不同,二是寶石和妖石的順序不同。11-14級裝備生成公式=裝備+補天+10級寶石(惡魔石或者+9以上內丹也可以)註:公式中的裝備只能是沒有造寶石的全新裝備,其他所有裝備都不能這樣生產,生產時不需要使用貴重原料。
11-13設備再制造(精制設備不能再制造);
11級裝備+千年冷鐵+10級寶石(惡魔石或內丹+9以上)=11級裝備。
12裝備+天外飛石+10寶石(惡魔石或內丹+9以上)=12裝備。
13裝備+盤古精鐵+10寶石(惡魔石或內丹+9以上)=13裝備。
14級裝備+天界石+10級寶石(惡魔石或內丹+9以上)=14級裝備。
作坊生產中附加生產的定義是為已經創造寶石的1-10裝備產生附加屬性。追加生產不限制車間級別,只要能彈出車間生產界面,就允許追加生產。根據寶石的特性,附加生產產生的附加屬性分為附加次數,HP/MP,敏捷,屬性點。添加的結果根據藥用寶石的特性確定。藥用寶石是什麽樣的屬性,附加屬性結果就是這個屬性。加寶石的原則遵循寶石鑲嵌的規則。詳見設備附加屬性表。比如鞋子只能制造躲閃和敏捷寶石,所以鞋子的添加只能使用躲閃寶石和敏捷寶石作為誘藥寶石來添加躲閃屬性或者敏捷屬性。
制作配方中的藥用寶石是屬性附加制作的核心和必備。生產配方中的寶石和妖石是消耗品,生產後消失。生產配方中的寶石和妖石只是作為判斷能否進行生產的標準,與生產的裝備沒有直接關系。
玩家加了屬性的裝備可以再加。增加時,系統會清除設備已有的附加屬性,並根據生產值生成新的附加屬性值。比如反封+5加玩家裝備反混+39。如果玩家再次使用反封寶石作為引藥,裝備會重新生成新的反封值,可能是+2+4+7等等。
煉制生產是指通過作坊生產將沒有寶石的普通裝備煉制成1-5全新屬性。具體屬性請參考新裝備系統。
制造生產是通過車間生產生產11-14普通設備的過程。
當玩家從事作坊生產時,無論哪種生產,都會給生產出來的產品冠以生產者的名字,直到產品再次加工。比如玩家生產壹雙鞋並添加,那麽鞋子添加後就要加上“XXX系統”的標誌。作坊生產的價值原料在作坊生產中,玩家可以通過添加各種高等級寶石和高等級煉妖石來增加生產出極品的概率,所有+3以上的寶石和煉妖石都可以成為價值原料,會換算成壹定的原料價值。生產過程中添加的原材料總價值越高,生產出最好產品的概率就越高。
車間生產原材料價值的計算
1.抗概率寶石
寶石價值=寶石屬性* 10.1
比如反亂+13的寶石值是131.3。
2.不同等級的寶石
這種寶石有兩種:連擊次數(最多+3)和反擊次數(最多+5)。
寶石價值= 100
3.HP/MP寶石
這種寶石有兩種:增加生命值(最高+600)和增加法力值(最高+600)。
寶石價值=寶石價值/4.6
比如增加600法力值的寶石值是130.43。
4.敏捷寶石
寶石價值=寶石價值* 5.6
比如敏捷+24的黑寶石值是134.4。
5.善意
善心值可以轉換成某個值,最高值可以轉換成每生產99個善心值的值。
善意價值=善意價值
6.普通魔石冶煉
煉妖石值=煉妖石值* 10.1
7.盤古煉妖石
盤古的價值是按照所有屬性之和計算的,所以最好的盤古的價值之和是6+5+5+5 = 21。
盤古值=值之和* 6.5作坊繼承者如果玩家的等級已經超過6段,並且他已經制作出了整個服務器中最優秀的產品,那麽這個玩家就成為了整個服務器中唯壹的作坊繼承者。總共五個車間將產生五個車間。最佳質量僅限於附加屬性和精煉屬性,沒有建立11~14裝備的最佳質量定義。在制作過程中,如果玩家制作了壹個大作,系統會自動添加壹點作坊成就,可以在作坊壹欄查看。作坊主對於每臺服務器的默認作坊成就為20,第壹個超過這個數值的玩家將獲得作坊主稱號。如果壹個玩家生產的極品裝備數量超過服務器當前作坊主的極品裝備數量2,新玩家將取代舊作坊主,成為新壹代作坊接班人。龍珠、內丹、雪玲瓏九彩雲龍珠可以代替妖石、寶石作為價值原料,產生壹定的價值,從而促進作坊生產;內丹可以代替妖石和寶石組成制作配方,玩家可以在壹些需要煉妖石或寶石的場合使用內丹代替。雪玲瓏除了是作坊生產的貴重原料外,還可以替代寶石形成生產配方。因為附加生產限制了寶石的屬性,雪玲瓏和內丹不能替代作坊附加生產配方中的寶石,但是可以替代提煉制作生產配方中的寶石。作坊作弊器玩家可以在洛陽琴行找到中獎者。通過消耗壹定數量的白銀和10體力,他們可以將自己的技能記錄成冊。這樣其他玩家就可以根據這個作坊秘籍進行相應的作坊制作。生成車間秘籍的具體操作如下:
作坊秘籍的使用因為作坊秘籍只是把玩家自己的作坊技能記錄到壹本書裏(記錄作坊等級的成就等基本信息),所以作坊秘籍的作者是不能使用作坊秘籍的。當玩家獲得別人的作坊秘籍後,點擊使用會自動彈出作坊生產界面,在這裏可以進行作坊秘籍中記載的作坊生產(比如7段湛盧作坊秘籍會允許生產7段湛盧作坊,7段行走作坊秘籍會允許玩家生產7段行走作坊)。壹本技能書只能制作壹次,制作過程中需要制作人添加制作原料和價值原料。秘籍的使用者會隨著作坊秘籍獲得制作上的成就和熟練度,同時會相應扣除壹定的體力。