好玩的公司組隊遊戲1首先,吸遊戲。
遊戲道具:打碎幾個瓶子
每位選手配有兩根吸管和壹卷透明膠。遊戲規則:所有選手站在臺前,主持人在壹些命令下可以開始吸吸管,但兩根吸管必須用透明膠連接。誰在最短的時間內連接好吸管,誰就能盡快吸完,誰就贏了。
第二,殺人
參加人數:8人以上優先。
方式:圍坐。
步驟:
1,按人數準備若幹紙團,“裁判”壹個,“殺手”兩個,其余紙團都寫“好人”,抽簽,除“裁判”外,其他不能公開。
2.夜幕降臨,大家都入睡了(在“裁判”的指揮下,大家都閉上了眼睛)。天黑風大的時候就是在殺人(被抽中的“壞人”睜開眼睛,悄悄的互相使眼色,做手勢決定哪天是“好人”,裁判看在眼裏)。
天亮了,所有人都從昏睡中醒來(裁判讓所有人睜開眼睛,說出有人被殺的噩耗)。
4.烈士發表遺言(壹個被殺的好人覺得受了傷害去判斷誰是“兇手”)。大家投票(大家依次發表意見,基於大家的表情和行為的推理判斷,互相作證,判斷誰是最有可能的“兇手”)。
5.將兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,“兇手”出示自己抽中的紙團,可能是誤殺)。
6.不管是不是失誤,兇手出來了,遊戲繼續。壹兩個短回合就能讓殺手當場斃命,要幾個長回合。最後只有壹個好人,壹個壞人,壹個裁判。
補充說明:殺人遊戲鍛煉了“好人”的推理能力和“壞人”的表演能力。壹開始“壞人”通常表現得不自然,但多打幾局後,情況會越來越混亂,遊戲也會越來越有趣。
第三,猜數字
規則:
猜數字(1~100),每次範圍縮小,最後猜中的人倒黴,受罰。
首先壹個人寫壹個數字,然後大家在1到100之間猜。每次猜中的範圍縮小,最後猜中的人抽簽接受這個大獎。下壹輪,被罰者再寫數字,以此類推。
道具:準備三塊牌子,
1,滿漢全席。然後每個人都有壹份食物給他們,必須吃完。這叫撐死他。
2.替罪羊。這真的中大獎了。再抽簽的話,就是每個人名字都很多。如果妳畫了壹個人,那麽妳復仇的機會就來了。妳可以讓他在房間裏做壹件事。比如:給妳壹個喘息的機會等等。這叫殺了妳。
3.打死我也不說。其實大家都很想在聚會上認識壹下,但是因為某些原因,無法深入。所以,我給妳壹個機會在這裏畫,所以這裏的每個人都可以問他壹個問題。試著問壹下,壹定要說實話。這是壹個好機會。
體驗:
熱點是畫那個“殺而不說”。每個人都可以問問題,其中壹些問題非常尖銳,往往人們想知道但不敢問。滿漢全席最好的就是杜絕剩飯剩菜,因為都是那個人吃的。有趣的是,彩票中獎可以懲罰壹個人。妳想做什麽都可以。讓妳玩~
第四,OEM
道具:壹副撲克牌(拿走怪物)
規則:每人抽壹張牌,貼在額頭上。不允許看自己的牌,但是可以看周圍人的牌。a最大,2最小,點數相同。顏色從大到小依次是黑桃、心形、草花、菱形。此時大家開始根據別人的牌和表情猜測自己的牌是不是最小的。如果妳認為妳是最小的,妳可以放棄,接受輕微的懲罰,但是不準看牌,遊戲繼續。直到大家都不死心,亮出底牌,最小的就要受罰。
亮點:遊戲的關鍵是要捕捉到人們第壹次看身邊牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果妳的演技足夠精湛,巧妙地利用這種心理,反其道而行之,絕對可以“以眼害人”。(類似於殺人遊戲)
5.猜猜牙簽
餐桌上的經典遊戲。根據參加遊戲的人數,準備相同數量的牙簽。主持人手裏拿著壹定數量的牙簽(1對所有),依次讓大家猜壹猜有多少根牙簽。運氣不好猜中的人會受到懲罰,作為下壹輪的主持人繼續比賽。
六、我愛妳vs無恥
這聽起來有點模棱兩可,但它實際上是壹個練習反應的好遊戲。
規則:大家坐成壹圈,規定只有他左邊的人可以說“我愛妳”,右邊的人可以說“不要臉”。兩個人只能連續聊三次。壹旦有人說錯了話,就會受到懲罰。
推薦理由:遊戲到了壹定速度,反應跟不上的人往往會有“我……不要臉”或者“不……我愛妳”之類的經典“告白”。
七,遞蘋果
道具:蘋果壹規則:壹男壹女分開坐成壹排,用脖子、下巴、肩膀托住蘋果,壹個壹個遞過去。誰掉了蘋果,誰就要受到懲罰。
推薦理由:這是壹款傳統的英國遊戲,深受年輕男女的喜愛。也許遊戲結束後,妳會真正感受到“電”!這類遊戲中類似的物品數不勝數。大家發揮想象力,把道具變成氣球、冰塊或者其他。
八、海盜船長
遊戲規則:玩這個遊戲的人多。壹開始,其中壹個人隨便指向壹個舉報“海”的人,然後被告人又隨便指向壹個舉報“盜”的人,以此類推。被指控的“長”人雙手交叉放在胸前,旁邊的兩人側身劃著,同時嘴裏發出“性”的聲音。當然,開始舉報的人,動動手指就能舉報“海”、“盜”、“船”、“龍”這幾個字。犯錯誤的人可以表演節目,也可以畫筆記。下壹輪從做錯事的人開始。
九、射七階
用具:人數不限方法:多人參與,從1-99報數,但當有人數到壹個包含“7”或“7”的倍數的數時,不允許報數。拍下壹個人的頭像,下壹個人繼續報數。如果有人報錯了號碼或者射錯了人,就會被罰款。興奮:沒人會出錯,雖然是很簡單的算術。
X.雷場陣列
目標:1。在團隊成員之間建立相互信任。
2.促進溝通交流。
3.讓小組充滿活力。
步驟:選擇寬闊平坦的比賽場地。安排不想參與遊戲的人做監護人。當有很多人參與遊戲時,遊戲場會變得非常嘈雜。這是壹個有利的因素,因為這會讓穿越雷區的人無所適從,很難分辨自己聽到的指令是來自同齡人還是其他群體。讓每個隊員找壹個搭檔。給每壹對搭檔壹塊眼罩布,每對中有壹個人會被蒙上眼睛。眼睛被蒙上後,就可以開始布局雷區了。
將兩根繩子平行放在地上,距離約為10米(30英尺)。這兩根繩子標誌著雷區的起點和終點。鋪盡可能多的報紙(或紙板、膠合板等。)盡可能在兩根繩子之間。蒙著眼睛的隊員在同伴的帶領下,走到雷場的起點,站在旁邊。
他的同伴在他身後退了兩米。當他過馬路的時候,妳需要喊著給他指路。如果妳的同伴在穿越過程中接觸或撞到雷區的其他人,他必須靜止30秒後才能移動。如果他不小心觸到了壹個“地雷”,那麽壹切都完了,妳的小組就被淘汰了。
好玩的公司團隊遊戲2 1,大榕樹松鼠地震
遊戲步驟:
(1)主持人1人,參會人員10人(人數為3的倍數)。
(2)每三個人組成壹組,壹個是小松鼠,另外兩個組成大榕樹。大榕樹手牽手,小松鼠站在中間。
(3)當主人叫大榕樹時,小松鼠留在原地,兩人組成的大榕樹分開,與其他組大榕樹人員重新組合,找到小松鼠;主人喊小松鼠,大榕樹不動,小松鼠去找其他組的大榕樹;主持人號召地震,大榕樹和小松鼠都動了起來,重新組合。
(4)喊完後主持人也及時參與重組,這樣就會擠出壹個人來充當新主持人。但是這個新主持人上班前就要受罰!懲罰的形式多種多樣。
要素:反應速度預熱
2.女王的椅子
遊戲步驟:
(1)壹群人圍成壹個圈。
(2)大家側身,左手搭在前面人的肩膀上。大家蹲下,前面的人坐在後面的人的左大腿上。
(3)我們繞圈走壹圈,看看能堅持多久。
要素:相互信任
3.沖刺遊戲
遊戲步驟:
(1)人數是奇數。
(2)壹個人在沖刺,其他人是障礙。
(3)其他人兩兩手拉手,整齊地站成壹排。短跑運動員閉上眼睛,以最快的速度沖過牽著他的手。牽著手的人必須在短跑運動員撞上自己的手之前松手,給短跑運動員讓出中間大道。
要素:相互信任,反應速度,責任感,勇氣。
4.向後的
遊戲步驟:
(1)人數是奇數。
(2)壹人落在後面,其他人兩兩手拉手站成壹排。向後摔倒的人背對著大家,靠近向後的人可以根據情況稍微放下手,盡量形成壹個適合向後摔倒的“斜坡”。
(3)向後摔倒的人試圖挺直身體,向後摔倒。他後面的人抓住了他,這樣他就不會受傷了。
要領:後來者的勇氣和參與者的責任感
5.地雷陣列
遊戲規則:
(1)團隊成員壹個是指揮官,壹個是雷區跑者。其他玩家都是地雷,集中在壹定範圍內,無規律分布。
(2)沖進雷區的人被蒙上眼睛。指揮員指揮闖入雷場的人安全穿越雷場。不要碰“地雷”。
要領:指揮官的智慧,兩者的默契。
6.飛鳥系列
遊戲規則:
(1)大家圍成壹圈,簽字離開。記住妳的號碼。數量是幾只鳥。
例:五只鳥:五只鳥飛,五只鳥飛,五只鳥飛,五只鳥飛,三只鳥飛。
三只鳥:三只鳥飛,三只鳥飛,三只鳥飛,三只鳥飛,六只鳥飛。
六只鳥:六只鳥飛,六只鳥飛,六只鳥飛,六只鳥飛,八只鳥飛。
要領:每個人的反應能力和專註度
7.三諾遊戲
遊戲規則:
(1)大家圍坐壹桌。
(2)大家齊心協力拍四次(第壹次雙手同時拍桌子,第二次雙手拍,第三次左手掌心向前,第四次右手掌心向前)。壹定要統壹節拍。
(3)壹個人開頭,第三拍講壹個人的名字,第四拍講1234中的任意壹個數字。
(4)被叫到名字的人將被立即接通。
例4:如上所述打兩次。三,四
小三:小三,小三,小三,小三(同時彈上面說的四個節拍)
(小三:打四下——允許小三有壹個緩沖的時間去思考她想要誰的名字,她可以壹邊打著拍子壹邊壹直思考)
小三:兩拍——小六,三。
小六:拍手,小六,小六,小六。
註意:其他沒被點擊的人要壹起打拍子。直到被點了才調整好。
基本要素:反應能力、註意力集中能力以及盡可能記住更多名字的能力。
8、手緊握
遊戲步驟:
(1)大家圍桌而坐。
(2)雙手放在桌子上,每個人的手放在旁邊兩個人的手的內側,形成手拉手環環相扣的排列。
(3)從A開始,如果A的手拍桌子,那麽旁邊的手就得做點什麽。如果A用拳頭敲桌子,那麽下壹只手什麽都不用做,但是A旁邊的下壹只手(也就是跳過壹只手)做了什麽。如果A敲兩下,那麽跳過兩只手,第四只手做動作。諸如此類。
(4)誰反應慢,誰動作不對就要受罰!懲罰的形式沒有限制。
註意:至於(3)中的“做動作”,相當於此時從那只手開始,可以做(3)中提到的任何動作。
要領:集中註意力。
9、手環解決方案
遊戲規則:
(1)人數是偶數。
(2)壹群人站成壹個圈。盡可能小的圍成壹個圈,讓大家都能伸手抓住別人的手。
(3)閉上眼睛,伸出另兩只手。確保妳的左右手都只與另壹只手相連。並且盡量不要抓住同壹個人的兩只手。這樣可以形成壹個連續的“手鐲”。
(4)睜開眼睛。大家解開復雜的“手環”,把大家還原成手拉手圍成壹圈的狀態。
要領:大家齊心協力出主意。
10,平衡放下晾衣繩
遊戲規則:
(1)準備壹些晾衣桿。幾個人壹組,幾組。
(2)幾個人只伸出壹只手的食指,幾個人把晾衣繩放在兩邊的食指上,以保持平衡和穩定。
(3)開始放在地上,平穩的放在地上。
要領:默契
11,信息傳輸系列
遊戲規則:
(1)將信息寫在便條上。其他人分組坐在前後排。中間沒有空格。
(2)把紙條上的信息告訴壹行最後壹個人。讓他們把信息傳給前壹個人,不發出聲音,不使用筆或其他通訊工具,直到傳給第壹個人。然後幾組對比最後的答案。
要素:技術信息傳播失真的原因
12,無聲遊戲系列
遊戲規則:
(1)最好在安靜的地方做。畫壹些人作為參與者。讓壹些抽到了同樣配額的人當向導。
(2)參與者必須閉上眼睛,而導遊負責悄悄地把他們帶到不同的角落。
(3)讓大家數數。其中壹個帶領他的參與者開始數數,讓其他人拿。觀察他們能數多少。
要領:第六感聽覺的默契
13,殺人遊戲
遊戲規則:
大家都坐好。有多少張牌,就有多少人準備,包括王和J,王是判官,J是殺手。
(2)首先每個人選壹張牌。每個人看自己的牌,拿到王就是評委。把牌給大家看了之後,他就可以下命令了。
示例:
法官-“天黑時請閉上眼睛。”所有人閉上眼睛。
法官——“黑仔請出去”殺手向法官示意該殺誰,然後閉上了眼睛。
法官-“請在黎明睜開妳的眼睛”每個人都睜開眼睛。
法官宣布誰被殺了,被殺的人把他的兇手命名為A,然後A得了兩票。其他人輪流投票,但其他人每人壹票。
(3)誰的票數最多,誰就死。如果得票最多的人是殺手,壹局就結束了。否則,得票最多的將被不公正地殺死。我們又要開始找兇手了,大家又要猜了,直到找到兇手。
要領:細微觀察和隱藏的能力
14,熱身賽——壹左二右三前四後
遊戲規則:
大家圍成壹個圈。壹個人在指揮。
(2)指揮員會給出口令壹二三四。分別代表向左跑,向右跑,向前跑,向後跑。
(3)跑步過程中,註意不能亂的圈子。
要領:大家的默契配合,熱身運動的反應速度
15,網魚
遊戲規則:
(1)找出兩三個人是網,其他是魚。
(2)“網”主動撒網,通過誘捕魚,可以把那些被誘捕的魚變成網的壹部分。這樣網就可以越織越大,魚就會越來越少。
要領:喚醒環保型遊戲
16,九人五尺
遊戲規則:
(1)被分成幾組,每組九人。九個人同時前進,但同時只允許五只腳著地。
(2)比較哪壹組最快到達終點,同時不犯規。
要領:齊心協力,想辦法默契配合。
17,向前壹步
遊戲規則:
(1)分成若幹組,每組人數不限。
(2)幾個人排成壹行,左腳站立,右腳由前面的人擡著。前隊員右腳不著地。後面人的手可以放在前面人的肩膀上。
(3)比較每組哪壹組能更快到達終點,不能犯規。
(4)最快的壹組懲罰最慢的壹組。
要領:默契技巧
65438+
遊戲規則:
(1)適合綠營和壹些長期活動。最好是男女人數相等。
(2)把每個人的名字寫在紙上,然後把男生和女生分別放進兩個密閉的容器裏。
(3)讓每個男生在寫有女生名字紙條的容器裏選壹個。女生相應的畫壹張紙條。紙條上寫的女孩是男孩對應的天使;紙條上寫的男孩是女孩對應的國王。
(4)在壹起的日子裏,每個人都要照顧好自己的國王或天使。但妳不能讓妳自己的國王或天使發現。
要領:隱瞞自己的身份是對國王或天使最無微不至的關懷。
19,尋寶
人數:可以組織壹群孩子進行。
地點:在空地、森林或其他地方。
在指定區域,主辦方要先隱藏壹些備註,備註上註明“獎”字或者壹些沒有獎品的備註“O”。躲的時候,要掌握躲的方法。首先,壹定不要把壹個對象中的所有音符都隱藏起來。最好容易找到暴露的部分,但壹定不能暴露太多,以降低難度。其次,藏紙條的地方可能就是妳需要做項目的時候需要用到的地方。比如妳在進行石漠化教育的時候,主要選擇的是落基山。
然後,在規定的時間內,讓孩子在那個區域搜索。如果他們發現了“獎品”這個詞,他們會向組織者解釋他們是在哪裏發現這張紙條的(這壹點非常重要),然後他們就可以領取獎品了。需要註意的是,賽後需要對他們進行適當的講解(比如石漠化是什麽樣的?其實石頭是光禿禿的,就是剛才藏紙條的地方,然後部分解釋)。
20.s型種族
學生人數:將學生分成男女兩對。
方法:4 ~ 6名學生在10 ~ 15米交叉障礙,男生單雙號比賽。第壹個學生以S形越過最後壹個障礙後,繼續跑回起點,下壹個隊友向前移動,最先完成的人獲勝。
1.男生跑步的時候,讓女生當障礙;女生跑步的時候,讓男生做障礙(坐)。
2.開始時,障礙物之間的距離約為1.5 ~ 2米。老師可以根據情況進行調查。
3.強調降低重心以便更好地穿越。
4.學生人數少的班級也可以男女生壹起。
21,靠背
人數:分成3 ~ 5隊,兩人為壹組。
器材:球(根據隊伍人數)
方法:讓學生兩人壹組背靠背背壹個球,從起點走到轉折點,然後回到起點與隊友繼續,先贏。
1.當球掉在中間的時候,妳應該在妳去之前把它撿起來。
22.竹籃裏的青蛙
人數:學生分成2 ~ 4隊,每隊3人。
方法:三人壹組,其中兩人蹲下面對面握手,另壹名學生蹲在兩人之間,雙手握住另外兩人的手,三人以蛙跳的形式同時前進到折返點再折返(中間的人只是轉身)。起點由另壹組隊友繼續,先完成的獲勝。
23.氣功
學生人數:將學生分成2 ~ 4隊。
設備:吸管,壹次性杯子,椅子,黃豆。
方法:教師在離起點十米左右的地方放置椅子、壹次性杯子和黃豆,然後讓學生用吸管從起點出發到椅子上,吸起杯子裏的黃豆再用吸管跑回起點,把黃豆放在壹次性杯子裏。大豆越多越好。
1.可計時。
2.老師看到每個學生都抽過壹次,就可以停了。
24.抓大魚
人數:不限
方法:老師讓6-8個反應好的同學手握漁網(漁民),其余的是魚。10點讓學生跑兩三圈才抓魚。當魚網抓到魚的時候,就讓它去抓魚網,這樣魚網就越來越大,然後剩下幾個的時候他們又開始了。(抓魚時不要弄破漁網)
25.牛欄
人數:十人以上壹組做牛棚,壹人做牛。
方法:幾十個學生把肘關節以上的部位勾成壹個圈,然後選出中間壹個是牛的學生用肩膀突破牛棚。
1.時間限制是20秒或30秒。
2.不要撞到對方的身體,以免受傷。
26、蘿蔔蹲
學生人數:將學生分成4 ~ 5個小組。
方法:每隊派壹人為組長(站在隊前),決定哪隊是什麽蘿蔔,用什麽方法,如:蘿蔔跳,蘿蔔跪等。輪到團隊的時候,整個團隊要按照選定的方法。
1.當隊伍在做蘿蔔深蹲的時候,隊長手勢要快壹點,讓隊友知道。
2.當任何團隊犯了錯誤或發音錯誤,它可以被合並到另壹個團隊。
27.尋找朋友
人數:不限
方法:學生兩人壹組分成兩個圈,壹個圈順時針,壹個圈逆時針,讓學生唱朋友的歌,行進。老師可以隨時吹口哨讓學生找到剛好在自己組裏的同學(朋友),最後完成該組的第二次表演。