身體隨著節奏移動。如何玩:
孩子們兩人壹組,手拉手,壹邊讀兒歌壹邊模仿搖擺的動作,讀最後壹句時拍手大笑。遊戲重復進行。
用兒歌:
搖,搖,搖,搖到外婆橋,落在外婆橋上,買條魚燒,頭沒熟就燒尾巴,跳到龍帝廟裏,龍帝看了就笑。
2、廚子適合年齡:3-4歲遊戲目的:
知道蔬菜的名稱並玩遊戲:
1,每個孩子配壹個掛在菜裏的胸飾,老師配壹個帶鍋的胸飾。
2.老師介紹:“今天我們來玩做飯的遊戲。我的蔬菜呢?”孩子回答:“蔬菜蔬菜都在這裏。”3.遊戲開始,老師隨機選擇炒壹個菜,問“我們先炒蘿蔔吧。蘿蔔在哪裏?”當蘿蔔的孩子回答“蘿蔔蘿蔔來了。”老師說:“快到鍋裏來。”當蘿蔔的小朋友走在老師後面的時候,全班同時問:“炒蘿蔔之後炒的是什麽?”4.老師再次選擇炒某道菜,比如:“炒蘿蔔炒青菜!蔬菜在哪裏?”像這樣重復的遊戲。
5.孩子聽到自己玩的蔬菜名稱後,要迅速站起來回答。
6.當老師說“我的菜炒好了”時,孩子們立刻走回自己的座位。
遊戲準備:
各種菜肴有幾個胸飾,鍋有壹個胸飾。
3、誰會飛適合年齡:3-4歲遊戲目的:
1,豐富孩子的動物知識和經驗,知道哪些動物會飛,哪些不會。
2.增強孩子的判斷和反應能力。
遊戲玩法:
1,小朋友圍成壹個圈。老師說了壹個動物的名字,比如“蝴蝶來了。”2.幼兒判斷這種動物是否會飛。如果是會飛的動物,離開座位,做鳥的動作。如果是不會飛的動物,坐著不動就好。
3.如果孩子判斷失誤,即使遊戲失敗,也要停止玩壹次遊戲。
4、老師說:“蝴蝶飛,飛得高”,小朋友踮著腳飛。老師說“蝴蝶低飛”,孩子半蹲著飛。老師說著拿走了幾把椅子。
5.當老師說“蝴蝶飛回家”時,孩子們飛回到他們的座位上。
6.當孩子們飛回自己的座位時,如果他們找不到空位,就會被淘汰出遊戲。
7.經過多次比賽,沒有被淘汰的孩子就是勝利者。
遊戲規則:老師根據實際情況控制遊戲數量,盡量保證最終贏家在10左右。
4、聽聽這是什麽聲音適合年齡:3-4歲遊戲目的:
識別各種物體發出的聲音;
放壹段1,放第壹段錄音,讓孩子說說他們聽到了什麽。
2.播放磁帶2。讓孩子們仔細聽,區分各種動物的不同聲音。
3.老師問:“仔細聽,這是什麽?”小朋友回答:“汪汪汪,這是小狗叫”等等。說並逐壹做相應的動物動作。
玩法二:在兩個空八寶粥罐裏放壹個或幾個蠶豆,組成壹對音箱,以此類推,還可以組成“雨花石”、“回形針”、“塑料塊”、“木珠”、“彈珠”、“玉米粒”等幾對音箱。
1,兒童搖動了壹對音管,以區分裝有不同數量物品的音管發出的聲音。
2.猜猜哪個容器裝壹粒,哪個容器裝很多粒。
第壹次玩的時候,老師要打開蓋子讓孩子驗證。
玩3 1。兒童先後搖動音管,以區分管內不同物品發出的聲音。
2.猜猜哪個缸裏裝的是彈珠,哪個缸裏裝的是塑料塊。
這個班的孩子問早上,唱歌,老師說話,電話鈴響,汽車喇叭聲,自行車鈴聲。
錄音2:
記錄雞、貓、狗和其他動物的叫聲。幾對空八寶粥罐,裝壹個或多個小件物品。
遊戲規則:
1,每對音管都標有相同的標記。
2.在這個遊戲中,不允許兒童打開蓋子。
3.早上的桌遊可以自由發揮。(等孩子自己掌握玩法之後)5。拍手適合年齡:3-4歲遊戲目的:培養孩子的註意力,鍛煉肌肉靈活性。
遊戲玩法:
1.這個遊戲的童謠是:“拍手,拍手,拍手,拍手,拍手,拍手,拍手,拍手。”2、老師和孩子面對面,壹邊讀兒歌壹邊鼓掌。
3.拍手拍右手:先自拍,然後老師伸出右手和孩子伸出的右手壹起拍。
4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。
5、拍手,拍手,拍手:先自拍,然後老師伸出手和孩子伸出的手握手,手背被拍。
6、加快拍手速度,提高遊戲的熟練度,直到不看兒歌也能快速做動作。
7、遊戲要盡量避免或少犯錯誤,遊戲可以持續三到五分鐘。
6.燃放鞭炮適合年齡:3-4歲遊戲目的:
如何培養孩子的逃生能力;
在遊戲中,我們用了壹首兒歌“大年三十,大年三十,爸爸帶我去放鞭炮,鞭炮放得高,劈裏啪啦,快跑!”在這首兒歌中,首先讓孩子知道,放鞭炮要有父母陪同。其次,讓孩子知道看的時候要遠離。遊戲中,大家先手拉手圍成壹個圈,邊走邊讀童謠。老師手裏拿著“大鞭炮”(鞭炮是用鼓做的,鼓裏有雪花)。童謠念:“鞭炮放得高”,老師撒雪花,喊“劈裏啪啦,劈裏啪啦”,孩子們散開,被雪花沾到的孩子就會”。