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巫師的昆特蟹蜘蛛卡組玩法

PVP戰鬥卡牌遊戲的巫師昆特卡已經登陸steam平臺。今天給大家分享壹套經典的控制流卡,蟹蜘蛛卡,玩法策略。

事不宜遲,我們先去牌桌。

這是壹套蟹蜘蛛,樓主自用。目前有20場17勝2負1平,從1到現在的2462,幾乎都是連勝。兩平1負都是昨天還在熱手的時候打的(輸壹個霍桑偷壹個柱)。需要明確的是,目前的環境對蟹蜘蛛還是比較友好的,推薦給想上班的新人和考慮用怪物來積分的玩家(我覺得後壹種還是比較少見的)。

所謂控制,就是沒有自制力地控制對面的生活。魯迅先生曾經說過,學醫救不了中國人。我之所以這樣引用經典,是因為現在的環境積分制比較膨脹,就像壹灘爛泥。如果妳把經典的農北拿出來和他堆,很可能因為信息不暢而不贏。(樓主的血淚教會了我,內戰對面的農民r1,流了三個金幣。我覺得他是個植物人,傻逼,賺了很多錢。沒想到對面是個Trish骨頭的牛,鬥誌沒上來,頭皮發麻。如果拿出t1莫凡帝國的版本,往往因為帝國本身點數的上限,r2在被逼出牌的時候很容易被對方逼丟牌(而且還要吐槽達米安的削弱和小帝國外交)。面對對面的脹點,長局不能勝,發力卡容易丟卡。就在這時,我的腦海裏閃過壹道亮光,壹個突如其來的想法把我從魚塘的淤泥中驚醒。有沒有既有大量點數又有控制思想的套牌?當然有!答案是stn...不,是蟹蛛。眾所周知,怪物的特點是大,無論什麽怪物卡牌,大點的特點都逃不掉。蟹蛛編了12的特種卡,打4,打5,打6,aoe,重置,放逐壹切,可謂是把控制手段發揮到了極致。不僅如此,他還有9點單卡的小哥哥亞特——戰意暴漲,真正的超模單位——Goyate at——8p 10,怪物常青巨蜈蚣at 10p13,經典的Ozriel,滿足妳對“大”的壹切要求。是不是很刺激?我只是想來猶豫壹下...不,不,反正當時在我心目中,蟹蛛簡直就是完美的卡組。當然,卡牌遊戲,妳只是說妳強,為什麽不上去打平。於是我連夜改組卡組,開始了我的登頂之路。果然是2個字,強大無敵!什麽北方的農民,士兵帝國,毫無還手之力,甚至松鼠群島,我都可以和他比劃比劃,讓他知道什麽是黑手,而且這是黑手(指的是額雷丁的黑手套)。

遊戲的核心思想是保持壹手好牌,贏r1,r2,R3,贏。當然,如果是這樣的話,可能有些讀者會說:哦,奧丁,按照妳的說法,如果r1未能獲勝呢?(沒人這麽說,沒關系。)其實這個問題我很能理解。眾所周知,如果妳是r1的繼承者,至少可以贏壹輸壹卡。但如果r1領先,處理不好甚至會被打平,沒有卡面。下面教妳壹個很有用的招數,就是洗臉(不是)。其實在這個版本中,怪物的壹手能力還是可以的,天敵辛迪加的熱度也下降了不少(數據從月度統計中得知)。基本上北方對妳的大分沒辦法。如果帝國帶毒的話可能會好壹點,如果沒有的話,收集蜈蚣就是個法術了。松鼠,計算他的毒藥數量和精靈數量(防止黎瑞恩跑過馬路)。怪物基本上就是吸血鬼,他不可能用大量的點數打敗妳。如果對方有4個bug,可以考慮直接汙水怪或者用野獵兵和優勝劣汰來解決,試試百靈。島嶼不是很怕,妳的點大多是綠的,不吃對面的野豬,只算壹個Mokwag:恐懼之心,可以直接熱對面的雙刃。辛迪加,就是盡量拖延上蜈蚣的時間,前幾手盡量混小點,第壹次花對面的錢,會很難受。其實說到底,細節就是玩蜈蚣的時間,解決什麽牌。總之玩起來還是很靈活的,沒有卡手,基本上所有的卡都可以上交,不像劇情卡組和戰意卡組那樣像壹坨泥,很僵硬。r1贏了之後,就是裝逼。我個人的看法是,壹定要逼,盡量不要輸牌。這是壹項非常精細的工作。戰爭中我逼r2出牌,我20手牌只有壹手丟了牌(不過最後還是我贏了)。其實說不丟卡也不準確。如果能把銅換成金,就大膽換,尤其是對面的核心金卡(根據著名昆特視頻作者海帶鴿的壹段競技場視頻:沒有積分支持的卡差是沒用的)。雖然妳們都是銅卡,但其實積分很多。因為妳的被動,妳所有的4p卡都至少有5p,鬥誌的暴漲更是離譜。總之因為是控卡組,所以妳得對對手用的陣營有壹定的了解,知道什麽時候該跑(好像對孟新沒那麽友好...),不過沒關系。如果妳是孟新,可以通過這個卡組了解其他卡組的勝分,這樣在玩其他卡組的時候可以更快上手。我真的是個好人。然後r3用Ozriel,大錘,壹系列反派讓對方知道什麽是殘忍。如果卡被對面大量點針對,大的以後打,小的先打。如果妳能離場(打特殊牌),妳將被優先控制該場。大名鼎鼎的昆特大師-0甲蜈蚣,瞎撕,輸卡贏卡。CN昆特的拯救者加裏加裏曾說:空昆特,最好的昆特。我印象深刻。

大致思路說完了,剩下的就是壹些單卡分析。其實壹開始是妳讓我做的,我拒絕了,因為很多牌都是傳統藝術,沒什麽好說的。不過,我在這副牌中加入了壹些個人的理解,比如傑洛特:牙克石法印。這張卡可以重置凈化,不僅可以給對面,也可以給自己。它很靈活,r3可以留在妳手裏,但如果是孢子就不行。而這種凈化效果,有時候真的有奇效。撕是壹張環保牌。建議r2打出來,因為r3會比較矮,不建議r3留下。捕食潛:這是我很喜歡的單卡。真的是偷雞卡。建議R2留手,r3看情況。如果對面有松鼠,就不需要養了。帝國怪獸可以留著,不推薦北方群島的辛迪加。哦,如果r3離開掠奪式俯沖,最好留壹些傷害卡。通常對面第壹手會玩辣雞。如果妳用傷害來解決,對面就得玩更大的。

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