1.種族簡介人族
人族(或Terran,Tran):英文原詞是Terran,意思是來自地球的人和他們在太空其他星球上的殖民地。在星際爭霸的原著故事中,初代遊戲中出現的人族都是被地球流放的罪犯。他們乘坐四艘巨大的移民飛船來到了宇宙的另壹邊,也就是說他們不是正宗的“地球人”。在整個遊戲系列中,唯壹來自地球的人類是傑勒德·杜加爾和他的地球UED艦隊。在星際爭霸(也就是單人遊戲)的背景設定中,人族的影響力不如蟲族或者神族,主要是因為在故事中,人類敘事的規模遠小於其他兩個種族。2.兵種推出的人族飛機都比較強。他們的宇宙飛船是最大的,他們被稱為巡洋艦。他們可以將武器升級為大和炮,每次發射消耗150點能量。它們可以撕裂敵人的裝甲和其他防護設施,具有巨大的破壞力,但建造大和炮的成本非常昂貴。這種炮不僅能量消耗太大,而且二次發射等待期長。船的儲能也可以升級(從200提升到250),但還是滿足不了需求。占星學
人族的戰鬥單位是:工程兵(SCV):可以修復建築,修復速度更快,但是需要資源。工程師是最低級的戰鬥部隊,他們有很厚的裝甲,比其他兩個種族的工人的抵抗力要好。陸戰:興奮劑包可以在壹段時間內加快攻擊和移動速度,但是會消耗10生命值。Firebat: Stim Pack可以在壹段時間內加快攻擊和移動速度,但是會消耗10生命值。Firebat的攻擊有射程傷害,強大的火焰可以壹次穿過地面上直線的多個單位。星際爭霸原畫(12):幽靈:地面魔法單位,能夠發射核彈,鎖定,隱形。占星學
禿鷲:有蜘蛛雷,可以在地上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷放進去後會潛入地下(此時算隱形單位),可以隱藏。壹個單位建成後,可以攜帶三個地雷,但是不能補給。攻城引擎:裝甲厚的坦克有兩種攻擊模式:攻城模式和普通模式。攻城模式攻擊力強,攻擊範圍廣,但攻擊速度慢,不能移動,攻擊範圍有死角。歌利亞:裝備自動雙管機槍(對地)和地獄火導彈(對空)。幽靈戰鬥機(Wraith):它是隱秘的,用脈沖激光槍向地面射擊,用雙子座導彈向空中射擊,可以隱形。Dropship:出現在星際港口的附加控制塔後面,用於運輸。科學艦:空中魔法單位,可以探測隱形,具有防禦矩陣,EMP電磁沖擊波,輻射能力。戰鬥機瓦格裏:只能對空攻擊的單位,同時發射多枚導彈會對目標造成極大的傷害,目標周圍的空中單位也會受到傷害。戰列巡洋艦:裝甲極厚,有激光炮和大和炮,可對地對空射擊,攻擊力好,射程遠。核:核彈的傷害與物體的體積和血量有關。(最終傷害效果受防禦力影響,神族護盾算大單位。)對小單位的傷害是65438+對方總HP的0/4,最小傷害250。對中型單位的傷害是65438+對方總HP的0/2。最小傷害375。對大單位造成的傷害是對方總HP的2/3,最小傷害500 3。種族技能Stim Packs =傷害10HP的興奮劑(可以增加攻擊力和機器力)LockDown =鎖定機械敵人EMP沖擊波=振動波(傷害敵我能量,以及神族護盾)蜘蛛雷=蜘蛛雷掃描器Sweep =範圍掃描器(暴露隱形單位)Def。矩陣=方盾紅外輻射(對所有蟲族部隊和神族地面部隊有效)固定目標射程大和炮=大和炮隱身場=隱身(空中)P .隱身=隱形(地球)2.3遊戲資源。
②蟲族蟲族
1.蟲族遊戲攻略
Zerg/Selg(或Zerg):英文原文是Zerg。他們和神族有著相同的創造者“same納加斯”。蟲族是作為純物理生物創造的,所以也被翻譯成獸人。蟲族的智慧、意誌和力量都集中在少數高智商的腦蟲身上。其他蟲族成員沒有自己的思想和意誌,完全聽從腦蟲發出的隱藏信號。另外,所有的蟲族都有壹個和* * *-Overmind壹樣的首領,是所有蟲族思想的起源,包括各個部落的酋長,也就是腦蟲。蟲族的核心驅動力是不斷入侵和同化其他種族。它們吸收其他生物DNA的優點,去除其缺點,所以蟲族的生命往往具有生物的完美性。蟲族占據的星球也是三大家族中最多的,因為它們繁殖迅速,需要的資源很少。所以,蟲族是故事中秘密最多的。2.兵種介紹蟲族依靠“控制”和“蠕動”(壹種神秘物質)來發展自己的社會和經濟。控制是指蟲族特有的心靈意識,蟲族通過這種意識控制自己種族的事務。蟲族中有壹個領主,這是壹個沒有戰鬥力的生物,但是每個領主可以攜帶壹定數量的蟲族,同時為8個單位提供控制,所以需要在整個遊戲中不斷創造領主。選擇蟲族後最開始至少會有壹個領主,可以早點知道地圖。有機物可以來自蟲族的孵化場,也可以來自有機物的蠕動。蟲族的所有建築,除了孵化場和采礦場,都需要建造在有機物上。每當壹個建築產生,有機物都會膨脹到壹定程度。所有的蟲族部隊都是由孵化場裏的“幼蟲”變異而來的。這些不斷移動的幼蟲是蟲族生物的基本形態。如果妳想創建高級部隊,可以點擊“幼蟲”,通過“變異菜單”創建部隊。壹開始只能做無人機。無人機是蟲族的初級勞動單位,主要是收集資源和建造各種建築。蟲族的初級戰鬥單位叫做小狗(小狗):這是壹種可以快速移動的小東西,有了血池後就可以生產。壹只幼蟲可以變成兩只小狗,所以蟲族可以輕松快速的形成壹只小小狗的攻擊力量。刺蛇:這些曾經溫和的生物現在變得嗜血而暴力,並因其異常野蠻的外表而臭名昭著。細長的蛇形刺蛇在蠕蟲的上殼盔甲中隱藏了數百根可以穿透盔甲的刺。這些刺是由之前斯洛廷的防身刺進化而來的,它們有了新的用途。刺蛇通過強大的肌肉收縮將這些刺射向從地面或空中接近它們的敵人,也可以孵化成滲透者,將自己深埋後攻擊。雷獸(猛獁):澤格對地攻擊地面部隊的最強單位。它是壹個巨大的怪物,有著劍壹樣的爪子和鬃毛。它不能遠距離攻擊,也不能攻擊空中目標,但是攻擊力還是非常巨大的。蠍子:也是蟲子。擁有施放瘟疫的特殊技能(快捷鍵G),可以使用酸霧(快捷鍵W)阻擋和削弱來自空中和地面的遠程攻擊。使用蟲族戰鬥時,蟲族的保護者(由龍飛升級而來)空對地攻擊非常強大,在某些地方甚至超過了人族導彈塔和神族豐頓炮的攻擊距離。這是壹支摧毀敵人防禦設施的非常有效的部隊。女王的腐敗炸彈魔法只能用在有機結構的敵軍身上。腐敗彈是壹種可以瞬間消滅敵人的攻擊方式,所以最好用它來對付敵人攻擊部隊最致命最強大的力量。蟲族本身也有壹個特殊的能力,就是可以把自己深埋。戰鬥中可以在Vesp ene旁邊埋幾只小狗,它們會安靜的待在那裏,在敵人毫無防備的時候跳出來攻擊。被埋的部隊也可以升級,這樣被埋後就可以扮演遊擊隊的角色了。即使他們不打算進攻,也要埋幾個,在敵人基地聯合起來後作為瞭望塔,觀察敵人的動向。蟲族中最有用的建築之壹是尼杜斯運河泥化。可以建立雙向地下秘密通道,供蟲族大部隊通過。蟲空型的魔法單位是女王,可以感染人族的指揮中樞;地上魔法單位是褻瀆者(蠍子),可以吞噬恢復法力。蟲族的生命會自動恢復,但是速度並不快。3.種族技能感染=蟲群攻擊產卵繁殖=外部伏擊(壹種必須為地面部隊殺死的寄生蟲)和兩個蟲子會保持黑暗蟲群=掩護)瘟疫=流行病(重傷)。但它不會死。吞噬=吞沒友軍。能量+50誘捕=誘捕(外星黏液)並暴露隱形單位。寄生蟲=寄生偵察蟲寄生人族指揮中心=侵蝕人族指揮中心(制造自毀者)。
(3)神族
1.種族介紹《星際爭霸》神族
神族/博羅托斯:英文原文是神族。他們和蟲族有著相同的創造者,“Xel'Naga”,他們的母星在艾爾。神族是被創造出來的純精神、純能量的生物,所以翻譯成神族,文明高度發達。與適應性極強的人類和原始蟲族相比,神族更加保守,科技高度發達。神族壹直認為自己是已知宇宙中最強大的種族。神族的繁殖率不高,無法像蟲族那樣為戰場提供大量的士兵,但他們懂得利用機器人技術,結合自己的超能力,創造出高質量的士兵。起初,神族分裂成幾個相互競爭的派別,後來它被壹個名叫Khas(或者他們稱之為“帶來秩序的人”)的社會學家和哲學家統壹了。根據他們古老的傳統和祖先的教導,他們找到了壹種叫做“Khaydarin”的水晶,用來加強神族的自然精神聯系。Khas還制定了嚴格的宗教、哲學和社會結構,並將其命名為Khala,意為“提升之路”。神族人民拋棄了他們傳統的血腥派系鬥爭,對這個宗教非常虔誠,害怕因為違背它而引起的內鬥。神族將社會分為三個階層:Khalai(發明家和工人)、聖殿騎士(探險家和戰士)和法官(統治者和領導者)。神族擁有極其先進的技術,比如空間傳送和等離子護盾。2.兵種簡介神族是壹個擁有先進科技的古老種族。他們的科技和武器設施是遊戲中其他兩個種族無法企及的。但是神族的人口比其他兩個種族少很多,只能依靠大量的機器人充當士兵。神族幾乎從不建造任何建築。他們的勞動單位是機器人,叫做探測器。探測器在地圖上定位壹個坐標,然後相應的建築會被神族的太空運輸船傳送過來。與此同時,探測器可以開始修復另壹座建築。所以這個種族在建築修復方面效率很高。神族建築將建在能量塔附近。每個能量塔可以為壹定範圍內的建築提供能量。這個區域在地圖上是壹個圓,所有的建築都要建在這個圓裏。圈外只能建造神族Nexus和Vespene吸氣室這兩個開采礦產資源的建築。所以能量塔在神族中的地位非常重要。此外,每個能量塔還可以分成八個神族組件的相同資源。如果壹個能量塔被摧毀,其能量範圍內的建築無法工作(比如生產新部隊等。).神族部隊的生命值分為兩部分,分別是SP和HP。SP會自動恢復,速度很快,但是總恢復是有限制的,不超過最大SP值的3倍。所以神族隊伍在大部分攻擊中都是先消耗SP再消耗H P。神族的主要地面部隊被稱為狂戰士,這是壹支強大的近戰部隊。因為狂戰士不能在空中攻擊敵人,所以當他們出去的時候,他們應該派幾個龍騎士和軍隊壹起行軍。狂戰士是地面上的主要攻擊力量,尤其是在其能力增強之後。神族的中程攻擊武器是龍騎士,實際上是壹種陸地坦克,可以攻擊地面和空中的敵人。龍騎士的開火頻率有點慢,在近戰中不是很有效。通常躲在狂戰士後面,幫助攻擊空中的敵人和正面的敵人。龍騎士的攻擊距離可以在神族電腦工廠升級。它們是由狂戰士在物理損傷後將他的頭取出並放入壹臺機器中形成的,屬於機械手臂。因為神族成員都是戰士,非常重視榮譽,所以有些戰士不顧身體傷害,通過科技手段重返戰場,直到被徹底殺死。他們是龍騎士。神族地面部隊中還有壹個叫做聖堂武士的特殊單位,其作用是協助其他神族部隊。升級後,光明聖堂可以施放三種魔法:Psionie離子風暴、幻術和召喚(執政官扭曲)。Psionie離子風暴是大規模攻擊法術,不會對建築造成傷害。幻影魔法會創造壹個士兵的兩個副本。這些幻術沒有攻擊力,根據自身的生命值持續時間長。從被復制的時候開始會減壽,直到消失,但卻是招數的好幫手。召喚魔法消耗兩名聖戰士的生命產生執政官,這是神族最強的地面力量。從攻防兩方面來說,執政官可以同時攻擊地面和天空,可以遠距離攻擊。武器是壹把威力巨大的巨大靈能槍。使用尺子的時候最好帶上其他幾個地面部隊。光明聖殿騎士的對立面是黑暗聖殿騎士。它在創建時是不可見的。同樣,兩個黑暗聖堂武士可以合並成壹個黑暗執政官。黑暗執政官不能攻擊,但是有三個法術:反饋,反叛,漩渦。反饋可以用魔法給部隊魔法傷害(比如醫生達到200魔法點,反饋會給醫生200傷害,把醫生的魔法值變成0)。叛亂可以把非黑暗執政官的軍隊變成他們自己的。漩渦可以讓部隊原地不動,但是只對生物單位有效,所以漩渦可以對所有蟲族兵種產生效果,但是對於人族和神族來說只對他們的步兵兵種產生效果。神族的另壹個地面部隊是金甲蟲,它是壹個巨大且移動緩慢的單位,形狀像壹條巨大的機械履帶。每只甲蟲可攜帶5枚甲蟲彈,是近距離極具殺傷力的攻城法寶。但如果移動太慢,效果會更差。它經常被用來拆毀敵人的建築或者摧毀大量的小型敵人單位。神族擁有強大的空軍,從脆弱的觀察者到強大的仲裁者。觀察者是壹艘看不見的宇宙飛船,沒有武裝,但是視野開闊,不會被發現。它是偵察的好工具。玩家可以在天文臺大樓裏升級它的速度和可視範圍。偵察兵是神族中級空戰單位,但可以攜帶強大的武器裝備,包括攻擊地面目標的空對空導彈和激光。可以在裝甲、速度、視野、火力等方面有所提升。穿梭機是用來運送神族部隊的。它可以壹次運送8個探測器或4個狂戰士。升級後會更快,但是容易被敵方空軍攻擊。所以每次運輸都要多架偵察機護航。航空母艦在天上飛,所以應該叫航母。不能攻擊自己,但是可以攜帶截擊機。壹般情況下可以攜帶4個截擊機,升級後可以達到8個。截擊機是航母造的,單價25水晶。空母的目標大,速度慢,易受敵人攻擊。海盜船可以用脈沖炮攻擊空中。也可以用隔離網隔離防禦建築。仲裁者是壹種多功能飛行作戰部隊,可以自動將己方部隊和盟軍隱藏在其周圍壹定範圍內,使敵方難以發現我軍實力。在攻擊中,仲裁者還可以暫時癱瘓敵方的高級部隊(比如特蘭族的巡洋艦),在防禦中,仲裁者可以暫時讓己方和己方被操作的部隊無敵,不怕敵人的射擊,但此時被保護的部隊暫時不能移動和攻擊。仲裁人也可以立即發送壹個單位到它的位置。壹方面,它可以將壹個戰鬥單位撤離戰場,也可以在受到攻擊時呼叫緊急支援。3.種族技能心靈風暴=離子風暴(每秒30次攻擊持續4秒)幻覺=幻象(產生兩個與指定目標相同的幻象)召回=召喚部隊停滯場=靜態力場(冰封戰場)無視有生力量心靈控制=思想控制(目標的所有權)反饋=魔法反饋(即魔法單位的魔法值消失並被破壞)大漩渦=心靈風暴(即, 戰場單位不能移動,可以被攻擊)註:Xel'Naga Sarnaga在星際爭霸中不能被玩家操控,只在遊戲劇情中提到。 薩納加在蟲族和神族的進化中扮演了非常重要的角色,操縱了這兩個種族的進化。根據《星際爭霸》手冊,薩納加試圖創造完美種族,穿越數個星系播種培育無數種族。為了追求“純潔”,他們在艾爾上創造了壹個擁有完美形態和心智能力的神族。然而,在他們向神族透露了這個計劃後,神族反而攻擊了它,薩那加失望地離開了。然後,薩那加轉而創造具有精純本質的生物。他們選擇了澤魯斯星球,創造了蟲族,最終攻擊了薩那加,殺死了大部分薩那加人。