從虧損原因來看,主要是部分被投資公司業績大幅下滑,出現了重點研究遊戲產品測試數據遠低於預期、新產品探索投資回報緩慢、產品上市時間推遲等諸多不利情況。本次業績預告計算中,預計被投資公司相關商譽減值準備為654.38+0.2億元-654.38+0.4.5億元。
值得註意的是,掌趣科技未來將精簡遊戲產品類型,整合集團內部的遊戲業務資源,符合這些被投資公司的現狀和市場變化。
遊戲行業分化加速。
2021年,中國遊戲行業分化加速。壹方面,遊戲用戶規模趨於飽和,雖然整體市場收入保持增長,但受住宅經濟刺激效應減弱、爆款減少、遊戲開發運營成本增加等因素影響,增速較上年降低了近15%。另壹方面,監管政策的收緊、行業內卷化的加劇、外部流量引入的瓶頸也在進壹步擠壓非頭部企業的生存空間。根據伽馬數據的研究,上市遊戲公司的銷售投入普遍呈現大幅增長趨勢,甚至超過自身的營收增速,進而擡高遊戲行業的用戶單價,降低企業利潤率。
在資源和空間全面萎縮的競爭格局下,“高質量”成為遊戲公司應對周期性寒冬的最大依靠。很多垂直品類的優質產品開始湧現。拆解背後的原因,壹方面得益於在畫面、美術、遊戲性或音樂方面突出的比較優勢,另壹方面則是遊戲廠商在產業轉型大趨勢下R&D實力的長期積累和叠代。
從掌趣科技來看,2021的業績受商譽減值影響較大,但核心R&D實力並未受損。以《全民奇跡2》為代表的爆款產品依然推出,成為掌趣科技推動自身技術升級、完善工業化R&D體系的階段性成果。同時,掌趣科技借助前沿引擎專業完善的工具鏈,不斷優化R&D流水線,完善制作流程,重構項目管理機制,建立了相對成熟的工業遊戲R&D體系,為後續產品更高效的R&D和叠代奠定了基礎。
同時,掌趣科技也在積極切入SLG、二院等高潛力賽道,以期拓展產品邊界,助推產能轉型。公開資料顯示,掌趣科技現儲備了SLG類“碼O”、卡類“碼T”等多項自研產品,並通過代理、定制開發等方式進壹步豐富產品線。
在本次業績預告中,掌趣科技表示,為應對市場變化,在內部管理方面,公司將調整組織架構,整合團隊,優化業務成本;遊戲業務方面,公司將精簡產品類型,重點突破在研SLG遊戲產品,大力拓展海外市場,提升海外市場份額。
關註戰略環境能力建設
近年來,在整體競爭力提升和股市搏殺的雙重作用下,出海成為遊戲公司保持自身增長曲線的重要能力。
《中國遊戲產業報告2021》顯示,2021年,中國自研遊戲海外市場實際收入18013億美元,同比增長16.59%。雖然增速低於2020年同期水平,但相對於國內整體市場6%的增速仍較高。
放眼望去,掌趣科技的海外業務發展與中國遊戲出海的大趨勢高度重合,尤其是公司自研產品《壹拳超人:最強者》。2020年,掌趣科技海外營業收入占總營收的56.2%,這壹比例在2021上半年也達到了47.3%。
根據伽馬數據發布的《2022年中國遊戲行業趨勢與潛力分析報告》分析,近兩年來,掌趣科技遊戲海外市場收入占比始終保持在45%以上,海外市場調研和輸送經驗已經比較成熟和穩定;同時,掌趣科技的主要產品與國內主要產品重合度較高,優質遊戲可以在多個市場取得較好的收益,而R&D資源集中在少數產品上,容易產生優質產品,實現質量與收益的良性互動。因此,從公司現有明星產品出海的進程和充足的新產品儲備來看,掌趣科技的海外業務還有很大的拓展空間。