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如何解釋數字電影中的「數字」?求求各位大神

什麽是數字電影●從電影制作流程、制作方式、發行方式、傳播方式都是完全數字化的。完全意義上可以算是壹部數字電影。●數字電影與傳統電影相比,最大的區別是不再以膠片為載體,以拷貝為發行方式,而是以數字文件的形式發行,或者通過網絡、衛星直接傳輸到影院、家庭等終端用戶。依靠寬帶數字存儲和傳統技術,通過高亮度、高清晰度和高反差電子投影儀實現數字廣播。●數字電影技術進入微觀世界。它將圖像分解成最小的單位——像素,然後重新組合,改變或重構圖像和場景的某壹部分,創造出普通攝影方法根本達不到的精彩鏡頭,幾乎實現了任意創作。●3D中每壹個鏡頭的制作過程大致可以分為:制作實物模型——掃描模型得到草圖——電腦建模——恢復紋理——在渲染中加入燈光、特效等後期處理——合成畫面達到最終效果。2數字電影的優勢、意義和前景●數字電影可以演繹5: 1聲道AC-3聲環繞的全新音效,極大地拓展了電影聲音的表現空間,使電影聲音的感染力和震撼力達到前所未有的程度;從圖像效果來看,色彩更加鮮艷飽滿,清晰度大幅提升。雖然每套數字電影放映設備的價格高達654.38+0.5萬元,是當今世界上最先進的電影放映設備的654.38+00倍,但數字電影改變了電影放映時屏幕中間亮、兩邊暗的缺陷,均勻性近乎完美。另外,數字技術創造了壹個極其虛擬的空間和各種不可思議的場景,這是普通的電影制作方法無法表現的。●數字電影最大程度上解決了電影制作和發行過程中的損耗問題。數字技術從原始的拍攝素材到7寸的復制發行,避免了傳統電影對畫面和聲帶的劃痕,甚至經過反復放映,也絲毫沒有影響聲畫的質量。●制作出來的數字電影可以用數字軟盤發行,也可以通過國際衛星發送到世界各地的影院,省去了費時費力的拷貝和運輸。●數字電影技術極大地拓寬了藝術家的創作世界,為日漸衰落的電影產業註入了新的活力。21世紀,數字電影軟件設計師、電腦美術設計師、視覺效果設計師等電影行業具有新思維、新興職業的壹代藝術創作者將成為電影舞臺上的主角。●數字電影為電影的發展提供了新的歷史機遇:數字電影是電影藝術展開創作翅膀的新世界;數字電影在反盜版技術上的突破,讓我們有了更高的保護技術;數字電影的非線性編輯不受時間限制,可以任意編輯,實現了輸入系統和畫面處理的現代化;軟件、輔助設備、輸出系統等技術的飛躍,將給傳統電影帶來新的面貌;除了電影,遊戲產品、網絡產品等的開發。為數字電影時代的藝術家提供了壹個快速發展的空間。電影有壹百年的歷史了。每壹次進步都是因為科技的推動,數字技術進入了電影行業。是電影從無聲到有聲,從黑白到彩色之後的第三次革命性改進。數字技術的介入將使電影從制作到表現、運營、發行、播出都發生革命性的變化,盡管數字電影不會在壹夜之間完全實現,它將啟動數字技術的發展。●數字化將對電影產生深遠的影響——由於數字化電影可以通過衛星傳輸,將對電影放映和發行體系產生革命性的影響。更重要的是,電影的數字化將從根本上改變這種媒體形式的特性,數字化形式的電影將不再是現實的體現,而是進入了壹個虛擬的空間;影片的剪輯和修改會更容易,甚至可以實現與觀眾的壹種互動:觀眾可以自己掌控影片的走向,影片中的人物也可以與觀眾交流;電影的數字化宣傳打破了與電視、網絡、電子遊戲的物質界限。網絡電影、點播電影和電影風格的電子遊戲已經出現,並將在未來更受歡迎。可以說,由於數字技術的發展,各種娛樂形式將逐漸融合。●預測壹個行業在21世紀的前景是合理的。100%取決於其產品或服務能否轉化為數字形式。人類電子技術已經從模擬數字進入數字時代,壹場基於數字信息最小單位比特的浪潮已經開始。獲取信息、處理信息、傳遞信息的手段越來越簡單快捷,電影這個影像的精靈無法回避。制作人越來越多的幻想可以在電腦這個造夢工具上實現,讓電影越來越魔幻。隨著數字電影的出現,視覺圖像制作技術正在發生壹場視覺革命。視覺媒體和生產方式帶來了如此深刻的變化,可以說是壹場數字文藝復興。數字電影的出現比有聲電影和彩色電影的出現影響更大。3背景了解●數字電影誕生於20世紀80年代,是高科技的產物。隨著計算機技術的飛速發展,很多傳統電影無法完成的鏡頭都需要借助計算機來完成,或者說計算機技術的使用會讓電影更加完美。因此,數字技術被引入到傳統電影中。從國際上來說,經過初期的探索,目前數字電影技術已經非常成熟,創作者也從過去單純使用數字特技逐漸轉變為與傳統拍攝、傳統特技相融合。在美國等國家,湧現出了壹大批掌握現代數字技術、富有藝術品位的創作人才,產生了壹大批視聽效果良好的電影。在中國,數字電影早在六七年前就有嘗試,但真正開始是在1996長沙全國電影工作會議之後。在這次大會上,“數字電影制作”被鄭重提上日程,被確定為中國電影技術未來發展的突破口。之後,國家瞄準世界先進的數字電影制作技術,投入大量資金,引進先進技術和設備。65438-0999國家計委批準國家廣電總局“數字電影制作產品示範工程”。●電影史上第壹部全3D動畫長片是迪士尼的《玩具總動員》,77分鐘,1561個3D鏡頭由電腦制作。歷時四年,動用110名工作人員,耗資3000萬美元。美國第壹批數字影院出現在5月,1999,迪士尼公司制作了第壹部無膠片數字電影《玩具總動員續集》。●中國的數字電影還處於起步階段。中國發展數字電影面臨兩個困境:經濟問題,目前在中國發展數字電影還很難產生利潤。數字電影投資很大,設備折舊率高,人員工資高。中國的數字電影產業面臨著如何創業、如何吸收外來資金並“註入新鮮血液”、如何實現投入產出與商業回報的良性循環等迫切問題。人才方面,國內缺乏發展數字電影的多層次人才。中國的藝術家過於註重技術與藝術的分野,缺乏既懂藝術又懂技術的人才,缺乏制作總監這樣的高級人才,數字電影企業之間缺乏戰略合作。
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