1,根據市場定位:矢量時尚,漫畫年輕,寫實美學,韓漫插畫,概念設定等等。
2、按制作方式分類:手繪、矢量、商業、新銳(2D平面、UI設計、3D)、像素。
3.按插畫風格分為日本漫畫插畫、歐美插畫、香港插畫、韓國遊戲插畫、臺灣省言情小說封面插畫(因風格多樣,僅作簡單分類)。
4.除此之外,國外的款式也比較多,比如手工折紙、布紋等。
擴展數據:
插圖的表達方法:
插圖展示產品本身的形象,產品的某壹部分,要使用的產品,使用中的產品,測試和控制下的產品,產品的顯著特征,使用產品可以獲得的利益,不使用產品可能產生的後果,證言圖例等等。表現方法主要有三種:攝影插畫、繪畫插畫(包括寫實、純抽象、新具象、漫畫、圖形等。)和立體插畫。
攝影插畫是最常用的插畫,因為普通消費者認為照片真實可靠,能客觀代表產品。攝影插畫作為壹種海報廣告,與壹般藝術攝影最大的區別在於它試圖表現商品的特征,擴大產品的真實感,而藝術攝影為了追求某種意境,往往會弱化主體的某些真實特征。
作為海報廣告的攝影插畫,最好用120單鏡頭反光相機拍攝。根據不同的拍攝對象要求,還需要壹些常用鏡頭,比如廣角鏡頭、長焦鏡頭、微距鏡頭、近景鏡頭等。海報的攝影插畫壹般使用彩色反轉片,以保證印刷和制版質量。
參考資料:
-插圖
誰能給我講講插畫?CG插畫作為視覺藝術的壹種形式,有其自身的審美特征。其中,最明顯的如下:
目的和制約因素
第二,實用性和普及性
第三,可視化和直覺
第四,審美和趣味
五創造力和藝術想象力
6.多元化和多樣化
由於媒介、內容、表現方式、訴求對象的多樣性,現代插畫的審美標準也是多元化、多樣化的。說明
[編輯本段]插圖的形式
現代插畫有多種形式,可以按媒介或功能分類。按照媒體的分類,基本分為兩部分,即平面媒體和影視媒體。平面媒體包括海報廣告插畫、報紙插畫、雜誌書籍插畫、產品包裝插畫、企業形象宣傳資料插畫等。影視媒體包括電影、電視和電腦屏幕。
海報廣告插畫:又稱海報、海報。在廣告主要依靠印刷媒體傳遞信息的時代,可以說在廣告中處於主導地位。但隨著影視媒體的出現,其應用範圍縮小了。
報紙插圖:報紙是信息傳遞的最佳媒體之壹。它最受歡迎,成本低,發行量大,傳播廣,速度快,制作周期短。
雜誌書籍插圖:包括封面和封底的設計以及文字的插圖,廣泛應用於各類書籍。如文學書籍、兒童書籍、科技書籍等。這種插畫逐漸沒落。在未來,它仍然會大量存在於電子書籍和報紙中。
產品包裝插畫:產品包裝使得插畫的應用更加廣泛。產品包裝設計包括三個要素:標誌、圖形和文字。它有兩個使命:壹是介紹產品,二是樹立品牌形象。最突出的特點就是介於平面和立體設計之間。
企業形象宣傳資料插圖:是企業的VI設計。它包含在企業形象設計的基礎系統和應用系統中。
影視媒體中的影視插畫:指出現在電影、電視中的插畫。壹般在廣告中出現的比較多。電影和電視插圖也包括電腦屏幕。現在電腦屏幕已經成為商業插畫的表現空間,很多圖形庫動畫、遊戲程序、圖形表都成為了商業插畫的壹員。
插圖的表現形式
數字,自由形式,現實技術,黑白,彩色,使用材料,照片和計算機生成...只要是“圖形”,都可以應用於插圖的制作。
矢量
插圖的分類
根據目前的市場定位:矢量時尚漫畫、低幼寫實、維美韓插畫概念設定等。
按制作方式分類:手繪、矢量、商業、新銳(2D平面、UI設計、3D)、像素。
按插畫風格分:日本漫畫插畫、歐美插畫、香港插畫、韓國遊戲插畫、臺灣省言情小說封面插畫。因為現在款式太多樣了,我只是簡單分類。
另外國外的款式比較多,手工折紙,布紋,各種款式,不分上下。
插圖現狀
插畫最發達的地方:美國是壹個插畫市場非常發達的國家,欣賞插畫已經成為社會的壹種習慣。壹方面,大量的獨立插畫產品在終端市場銷售,如插畫書籍、雜誌、插畫賀卡等。另壹方面,插畫作為視覺傳達系統(平面設計、插畫、商業攝影)的壹部分,廣泛應用於平面廣告、海報、封面等設計內容中。美國的插畫市場也非常專業化,分為兒童類、運動類、科幻類、美食類、數碼類、純藝術風格類、幽默類等專業類型,每個類型都有專門的插畫師。整個插畫市場非常規範,競爭非常激烈,因為插畫師的平均收入水平是普通美國人的三倍。
日本、韓國、港臺地區插畫:眾所周知,日本商業動畫擁有龐大的市場和運營團隊。動畫是插畫行業的壹個重要分支。在CG技術(ComputerGraphics,利用計算機技術進行視覺設計和制作)進入插畫領域之前,手繪動畫在日本已經成為朝陽產業。今天的年輕壹代越來越傾向於使用計算機數字技術。
在韓國,隨著近年來遊戲產業攀升至國民經濟第二大支柱產業,插畫尤其是數碼插畫異軍突起,用數碼插畫設計的遊戲角色也隨著韓國遊戲在中國的流行贏得了更大的市場空間。
與此同時,港臺省插畫師雖然作品帶有明顯的向日本學習的痕跡,但仍在尋找自己的產業之路。插畫教育:北京印刷學院、北京服裝學院、北京廣播學院、清華大學美術學院、中央美術學院等院校近兩年都開設了插畫或插畫相關專業,但教學內容往往只包括出版物插畫而非完整意義上的商業插畫。
但是在國外,插畫教育和市場的結合非常緊密。很多知名的插畫師都是各個大學的客座老師,他們給學校帶來了最時尚最前沿的商業意識。當今在國外市場流行的商業插圖包括出版物插圖、卡通吉祥物、視頻和遊戲藝術設計以及廣告插圖。事實上,在中國,插畫已經遍布平面和電子媒體、商業場所、公共機構、商品包裝、影視表演海報、企業廣告甚至t恤、日記、賀年卡。
插畫師可以用PHOTOSHOP、PAINTER繪制位圖插畫,也可以用SAI(日文軟件)繪制,還可以用CORELDRAW、ILLUXXXXXX(英文名forgotten = _ =)繪制矢量插畫,所以圖形平板做CG插畫必不可少。而且主機性能更好,CG動畫對電腦要求更高。
CG動畫主要由MAYA完成。國外做動畫會用到很多其他輔助軟件插件。但是學好瑪雅也是好的。壹個瑪雅足夠妳學好幾年了。= _ =
學CG有點落後。現在CG教程很多,看視頻教程可以學的更快。
日本有哪些著名的插畫師?日本著名的插畫家有天野喜孝、杉山水司、加藤綾、生賴範義和無刀。
天野喜孝1
天野喜孝,原名天野香織。1952 3月26日出生於日本靜岡。畫家,插畫師,角色設計師。擅長舞臺美術和服裝設計。
代表作品:《地球的故事》、《魔法天堂》、《夢幻宮殿》、《想象》、《飛翔》等。
2.甜菜水機
すぎなみき),suginamiki (すぎなみき),男,前日本畫家、插畫師和主管,遊戲制造商InnocentGrey的董事長。他的真名叫青木史聖,是櫪木縣人,曾經是壹名拳擊手。
代表作品:吳、
3.綾加圖
綾加藤,女,1982 14年10月出生,現住日本愛知縣瀨戶市。她曾為日本、美國、西班牙等國家的著名雜誌繪制插圖,並參與電視廣告的制作。她主要從事印刷和插圖設計。
代表作品:以“夢”為核心的風、火、水、土四大題材作品。
4.生賴範義
出生於日本兵庫縣的m·樊沂(平假名:ぉぅらのりよし,羅馬字:noriyoshiohrai)出生於1935,是日本著名的插畫師。他死於2015。
代表作品:_普美_藍韻兒_杜在環境中感受,暮色,1。
5.五個島很棒
吳道友,日本插畫師,1985年出生於日本九州。他畢業於藝術學院美術系,現居東京。她的插圖集中在戰爭與和平,兒童,悲傷,生活和動物。
代表作品:《幸福的花之復仇》等。
參考來源:
天野喜孝
參考來源:
-甜菜水機
參考來源:
-阿雅·卡托
參考來源:
生賴範義
參考來源:
-上島