日本動漫作品基本都是手繪,非常重視畫面的唯美。尤其是在動漫作品中的角色造型方面,為每個角色量身定制的服裝設計已經成為動漫作品成功不可或缺的重要因素。日本動漫作品中為不同角色設計的服裝大多是成功的。每年在世界各地舉行的COSPLAY活動中都可以看到日本動漫人物的模仿秀。探討日本動漫人物的服裝設計,會更有助於理解日本動漫作品的特點和成功之處。
每壹部成功的動畫作品,首先要有壹個好的劇本,其次是好的角色設計和人物造型。動畫作品中的角色設計屬於動畫制作過程中的壹項預設工作。動畫作品中的角色造型設計,就是將作品中的背景環境、時間環境等因素進行整合,通過視覺元素展現角色的屬性。這裏所說的角色屬性是指角色在這部作品中被賦予的自然屬性和社會屬性。具體來說,就是性別、年齡、性格、外貌、社會地位、價值取向、行為習慣、著裝愛好、生活方式等等。動畫設計師在充分考慮以上因素的基礎上,可以根據作品中的故事,設計出不同角色的不同服裝。
在動漫作品中,不同的角色有不同的定位。每個角色穿的衣服,在款式、色彩、搭配上都需要嚴謹的構思和設計。服裝設計壹旦完成,無論是動畫的原畫師,還是參與動畫制作的工作人員,在繪制分鏡頭角色時,都必須仔細參考服裝規格圖來描述角色形象。道具設計也是如此。以漫畫《進擊的巨人》為例(圖1)。《進擊的巨人》中的角色列維是壹個眼神冰冷身材矮小的年輕軍官,專殺巨人,技術嫻熟,思維敏捷,行動迅速。這部漫畫中為這個角色設定的服裝風格主要由白襯衫和外套組成,搭配帥氣的鬥篷、高筒靴和隨身的三維移動裝置。使這個角色的整體造型顯得幹澀動感,很好的展現了這個角色的性格特點和動作要求。精致的道具設計為服裝增添了更多魅力。
動畫作品中角色的服裝造型是動畫、漫畫作品以及由動畫改編的遊戲中角色造型的重要組成部分。也是構成這部動畫作品畫面風格的重要因素。目前,世界各地的動畫作家都在探索或已經創造出自己獨特的動畫風格,並逐漸形成個性化的動畫話語。好的動畫作品壹定要有好的劇本,也就是好的敘事主題。題材的選擇對動畫作品的藝術表現和人物形象的藝術風格起著決定性的作用。如果壹部動畫作品缺乏明確的主題,那麽這部作品就沒有根基和立足點。
目前世界各地已經出來的動漫作品可以分為童話、推理、科幻、教育、少年(校園、靈感、冒險)、歷史、言情等。,甚至可以細分為更多類型。不同題材作品中的角色服裝類型也是千變萬化。從日本近幾年的動畫作品來看,作品中人物的服裝造型大致可以分為以下六種:
(1)復古奢華型
描寫宮廷故事的動漫作品往往將宮廷中的女裝設計得富麗堂皇,服裝款式也是復古的。這類動漫作品,為了顯示人物的社會地位或財富,壹般會為作品中的人物設計奢華的服飾。比如衣服上要畫色彩鮮艷的圖案或花紋,衣服的材質也要畫出有光澤的絲綢面料質感。同時要設計出與服裝相匹配的各種裝飾,如頭發上的裝飾、帽子上的裝飾、衣服上的裝飾,以及各種閃爍的寶石、金銀飾品等。,形成華麗、耀眼、奢華的著裝形象。在服裝的顏色上,采用了皇室或貴族的特殊顏色,如黃、紅、橙、孔雀藍、紫羅蘭等鮮艷艷麗的色調。
這種服裝設計在以宮廷皇族為題材的動畫作品中較為常見。從近幾年暢銷的日本動漫作品中可以看出,所有涉及宮廷的作品中人物的服飾往往都有十七八世紀歐洲的影子。以凡爾賽玫瑰為例。故事發生在18年末的法國,主角瑪麗?安東尼公主的禮服(圖2)設計為典型的洛可可禮服風格,大量使用蕾絲、蝴蝶結和蕾絲裝飾,層層疊疊的放在袖口、裙擺和裙擺上,人物十分出彩。此外,在這類服裝造型中,還會配以各種精美的裝飾品和首飾,如漂亮的羽毛、孔雀翎、花朵做成的頭飾、不同顏色的寶石首飾等等。
圖2凡爾賽玫瑰中的瑪麗?安托萬公主服裝
圖3:彩雲傳說中人物的服裝造型
此外,《尼羅河的女兒》、《聖靈之血》等動漫作品中人物的服飾也強調了人物的高貴氣質。還有壹部以中國古代宮廷為背景的日本動漫作品《蔡赟王國的故事》(圖3)。每個角色表演的服裝造型?中國風?奢華莊重的感覺。
(二)校園體育
校園運動服大多出現在校園題材的動漫作品中。據調查,動漫周邊產品的主要消費群體集中在13歲至30歲人群,而這個年齡段恰好處於不同的受教育程度。因此,校園文化絕對是現代動漫產業不可或缺的主題。近年來擁有大量粉絲的校園動漫作品,基本都是自己塑造偶像角色。神尾葉子《花人》裏的牧野杉菜,塔丹遜《以吻封緘》裏的入江直樹,中田《暗戀妳》裏的原香琴子和蘆屋瑞稀等等。這類動漫作品中的人物基本都是穿著初中生或者高中生的校服。這些校園動漫作品中的少女們的校服形象非常漂亮,這也體現了日本校園文化中的校服文化。日本校服不僅是學校的象征,也是時尚元素的體現。
早期動漫作品中反映的校服很像。比如《美少女戰士》(圖4),女生校服多為海軍風大翻領襯衫,領口打領結或圍巾,迷妳百褶裙,絲襪,淺口鞋;男生校服是西裝,外加壹件白襯衫,配壹條和西裝同色的領帶,黑色皮鞋。但是現在日本的校園服飾已經變得很時尚了,所以動漫作品中的校園服飾也發生了很大的變化。比如女生校服也會有西裝和裙子,西裝裏面穿的襯衫會在胸前和袖口有荷葉邊或者蕾絲和絲帶。西裝胸前會有學校的刺繡logo,裙子有壹步裙、塔裙、a字裙、小裙子等等,比如吸血鬼騎士的服裝(圖5)。除此之外,如妄想癥學生會,鄰家陌生同學,魔卡少女櫻花,春宮春日裏的憂郁,K?論輕音樂系等動漫作品,其中為角色設計的校服很受動漫愛好者歡迎,甚至還開發了衍生周邊產品。
圖4“美少女戰士”水手服校服
圖5吸血鬼騎士中的校服造型
校園題材的動漫作品中還有壹個必不可少的服裝元素運動服。運動裝通常忠實於現實生活中的運動裝風格,款式簡潔,線條流暢,突出了人物的青春活力。風靡中國的日本動漫《灌籃高手》就是這壹類的代表作。但很可惜的是,這部漫畫中古裝並不突出,古裝造型比較簡單,重在故事的敘事。人物運動服美學設計的代表作品有《自由》、《黑子的籃球》、《網球王子》等。由此,動漫迷會熱衷於壹系列衍生產品的消費,包括服裝、帽子、運動裝備等等。並且基於這類動漫作品改編制作真人版電視劇,收視率普遍高於其他影視作品。可見服裝造型的影響力之大。
(3)浪漫可愛型
浪漫可愛型的人物服裝設計壹般出現在以少女為題材的動漫作品中。具體來說,畫面上衣服的線條柔和流暢,色彩美麗淡雅,面料畫出柔和的質感。而且人物的服裝風格是多層次的,點綴著精致甜美的配飾。大部分衣服都會配上可愛的蕾絲、蕾絲或者荷葉邊,襯著飄飄的絲帶,還會穿插各種蝴蝶結。還會出現壹些小鈴鐺、羽毛、花朵等角色服裝,成為女性動漫迷最推崇的類型之壹。這種類型有很多代表性的漫畫和人物。就像守護甜心壹樣?日奈森亞夢?,出自《戈西克》?維多利亞。,在《瀨戶花嫁》裏?瀨戶chan?,“公主戀人”?夏洛特。等壹下。每壹件衣服都完美的襯托出壹個角色中少女的可愛形象。再加上甜美的妝容和細膩的表情,構成了壹幅美麗的畫面。
(四)時尚前衛型
先鋒風格的特點是否定傳統,標新立異,創造前所未有的藝術形式。時尚前衛角色服裝主要出現在以現代社會生活為背景的動漫作品中。因為角色的著裝不受地理空間和氣候環境的限制,會涉及到現代生活中的職業裝、休閑裝、連衣裙、運動裝等等;誇張的手法,或標新立異,或造型奇特,表現出對現代文明的嘲諷,對傳統文化的挑戰。街頭、朋克、嬉皮士、雅皮士等。都是服裝中前衛風格的典型元素。獨特的設計使虛擬人物貼近時尚,富於變化,彰顯個性。同時,這類服裝的設計也符合現代人穿衣年輕化、風格化、個性化的審美需求。
以漫畫家矢澤愛的《娜娜》為例。作品中的人物都有著典範的身材和非凡的審美能力。所有角色都很時尚,衣服要麽是迷妳超短裙,要麽是超低胸晚禮服。時尚前衛的造型深受年輕讀者的喜愛。
(5)科幻戰鬥型
在以未來世界為背景的動畫作品中,通常會營造出壹個過去、現在和未來融合的科幻世界。動畫創作總是離不開幻想。在科幻系列作品中,人物的服飾多為線形、棱角分明的幾何圖案,體現出整齊、嚴謹的層次感和筆直感。以簡潔硬朗的設計圖案和冷色為主,用代表科技的藍色、銀色和神秘的紫色、灰色、銀色、金色,通過金屬質感材料或透明材料,塑造未來和宇宙的想象空間,從史前到現代。從早期的鐵臂阿童木、機動戰士高達到後來的龍珠、聖鬥士星矢,題材往往以戰鬥和冒險為主。這些角色大多以近戰為主,精通各種武器和戰術技能,防禦能力高,能夠保護自己。因此?轉型?它出現了。比如聖鬥士星矢裏的青銅戰士可以升級成黃金戰士(圖6)。
圖6聖鬥士星矢從青銅戰士晉升為黃金戰士。
(6)傳統民族類型
以古代和民族歷史為敘事藍本,壹直是動漫和遊戲界常用的方法。無論哪個國家都會有這種題材的動漫,因為民族的就是世界的。民族文化是人類文化的積澱之源,體現在民居、飲食、生活習慣上,體現在代表民族特色的服飾上。各民族多樣的服飾文化讓人感受到深刻的文化交流和藝術特色,也為現代動漫人物的服飾藝術提供了大量可引的素材和題材。中國的旗袍、希臘傳統長袍、印度紗麗、日本和服、韓國長衫等。,這些濃郁的民族服飾呈現出古樸、神秘、奇異的特點,成為動畫設計師的靈感來源之壹。
圖7《小羅劍心》中人物的服裝造型。
在日本漫畫中,反映幕府末期和明治初期社會轉型期的作品《流寇劍心》中人物的服裝設計,可以說是民族服飾的代表,主角?絆倒村標?暗紅色的和服搭配白色的褲裙,或者劍道人物的服裝搭配藏青色的和服搭配白色的褲裙,都是典型的日式和風的美化版(圖7)。當然,這種服裝行業不僅限於性能?過去?壹些反映現代城市主題的作品也會表現民族服飾的造型。比如《死神》和《銀魂》,裏面展示了很多日本傳統武士的服飾。從這種服飾中也能體會到日本傳統文化與現代元素的完美融合,這得益於民眾對自己民族文化的深深認同感和使命感。動漫作品中人物的服裝,以獨特的服裝設計為襯托,壹直深受動漫迷的喜愛。由此衍生的周邊產品也有很大的市場。能夠展現每部劇中人物性格和特點的服裝造型,壹直受到消費者的關註和COSPLAY活動的追捧。同時,那些具有民族特色和民族社會文化特征的服飾造型,也通過動漫作品、衍生商品、COSPLAY等方式,擴大了民族文化的對外傳播。
參考
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