趣味幾何教案1壹、教學目標及難點分析
知識和技能目標:
讓學生認識繪圖中的幾何工具,學會使用直線、橢圓、矩形、圓角矩形等工具。
過程和方法目標:
信息技術課程的目的是培養學生的信息素養。為了培養學生獲取信息、加工信息和利用信息的能力。強調學生的自主學習和探究學習。因此,對於信息技術教學,我註重更新教學觀念和學生的學習方式,把學生的被動學習變成主動的、快樂的學習。
為了更好地突出這節課的重點和難點,我采用了以下教學方法:先學後教,以“兵”教“兵”,任務驅動法,提問引導法,協作學習法。目的是利用現代教育技術鼓勵學生自主探索和合作學習,培養學生的創造力和探索能力。
情感態度和價值目標;
1.培養學生嚴謹的學習態度和團結協作的作風。
2.讓學生在學習過程中體驗成功的喜悅和“學以致用”的快樂,從而培養學生學習信息技術課程的興趣。
3.培養學生的自學能力。
要點:使用直線、橢圓、矩形和圓角矩形工具。
難點:幾何工具的綜合應用。
二、教學過程流程圖
流程描述:
教師活動
學生活動
教學過程
第三,教學過程
趣味幾何教案2活動目標:
1.通過比較,幼兒能感知圓形、三角形、長方形的基本特征,能識別和區分三種幾何圖形。
2.在老師的指導下,可以描述數字。
3.創造愉快的遊戲情節,運用多種感官調動孩子的思維和想象力,培養孩子的觀察力和動手能力。
活動準備:
1,三種幾何圖形卡,膠棒。
2.ppt幾何圖形組成的圖片
魔術盒,魔術棒。
活動流程:
1,開頭部分:老師帶孩子玩手指遊戲,集中孩子的註意力。老師:“小朋友,今天老師要帶妳去圖形王國,在那裏會出很多有趣的東西。好吧,我們先玩個小遊戲,看看哪個孩子表現最好。
2.中間部分:通過遊戲讓孩子認識三種幾何圖形(1):觸摸“魔盒”。
老師:“孩子們,圖形的王國已經到來。圖形王國裏有壹個奇妙的盒子。看,這是魔術箱。(展示魔盒)妳想知道裏面藏著什麽秘密嗎?好了,看看這個魔盒會不會給孩子換。
趣味幾何教案3活動目標:
1.引導幼兒辨別圓形、三角形、長方形、正方形,並根據標記進行分類。
2.通過情境遊戲等活動,幼兒可以初步感知圖形之間的變換關系,找到解決問題的方法。
3.培養孩子的思維靈活性,發展孩子的動手能力,激發孩子學習數學的欲望。
活動準備:
1.學習各種圖形
2.自制的路徑和相關的石頭。籃子和孩子的數量是壹樣的。
3.音樂磁帶
4.自制的圖表
活動流程:
(壹)引入“撿石頭”的情景,激發幼兒的活動興趣。
1.“看,孩子們,我們面前有許多小圖形石。朱老師要我們把自己喜歡的石頭撿起來放在籮筐裏。大家趕緊撿起來!(隨著音樂進入活動室)
2.老師問:“朱老師會讓我們的孩子告訴我們妳最喜歡的石頭是什麽樣的?”
5.引導孩子大膽介紹自己撿到的石頭。(顏色,形狀)如果孩子犯了錯誤,請所有孩子幫忙改正。
(2)鋪路石:
1.後面有條小路,坑坑窪窪的。我們怎樣才能幫它裝滿呢?
2.孩子可以自由操作:把找到的“石頭”壹個壹個填進坑裏。
3.有個問題:“石頭沒了,坑還沒填。我該怎麽辦?”
4.讓孩子想辦法引導孩子發現,半個圖形可以拼起來組成壹個圖形。感知圖形轉換。
5.讓孩子在桌子上自由組合操作(圖形轉換)
6.兒童手術後,請個別兒童講述自己的手術。
7.教師總結幼兒故事,論證故事的轉化關系,並在圖表中展示出來。
8.讓孩子根據圖形變換關系再填壹遍路徑,填完後離開活動室。結束本次教學活動。
趣味幾何教案4壹、教材分析
聯系第四課主要是讓學生熟悉繪圖軟件的基本操作界面,學習和應用繪圖工具中的鉛筆、畫筆、噴槍工具,選擇不同的顏色用好工具,用橡皮擦修改圖片,重新繪制圖像清晰的圖片。本課通過繪制壹棟整潔的教學樓的過程,主要讓學生練習矩形、橢圓、圓角矩形工具的使用,體驗這些幾何圖形帶來的樂趣。同時充分享受繪圖工具帶來的方便快捷,感受信息技術向我們展示的神奇魅力,利用編輯菜單中的撤銷和重復命令的輔助學習,提高學生學習使用信息技術的思維。
三,教學目標
知識目標:
1,知道“畫圖”程序中的直線、矩形、橢圓、圓角矩形等工具;
2.熟悉shift鍵的組合使用技巧;
能力目標:
1.學會用直線、矩形、橢圓、圓角矩形、多邊形工具畫規則圖形。
2.錯誤可以通過“撤銷”來糾正。
情感目標:
1,激發和提高學生的愛校情懷;
2.學會欣賞別人作品的優點;
第四,教學重點
如何使用直線、矩形、橢圓、圓角矩形和多邊形工具?
動詞 (verb的縮寫)教學中的困難
1,多邊形工具的使用;
2.組合使用shift鍵的技巧;
六、學習準備:
電子教室,任務課件,圖片,投影儀
七、課表:
壹個課時
七、學習過程:
首先,導入:
1,老師:今天,我為妳準備了壹份禮物。請看壹下(欣賞圖片)。這是未來中國十大名樓。好看嗎?(生:好看)這些設計師很棒嗎?(太棒了)所以如果再讓妳做壹次設計師,妳敢接受這個挑戰嗎?(大膽)
2.老師:嗯,今天我們要做壹個小設計師(板書項目)。在成為設計師之前,老師會測試妳的觀察力。讓我們再看看那些建築,看看它們是由什麽圖形構成的。(播放課件)
學生說:長方形...老師展示課件。
3.老師:好像大家都觀察的很仔細,但是做設計師不是那麽簡單的。必須經過測試。妳有信心挑戰成功嗎?(是)
二、第壹關:小型訓練場
1,老師:看來大家都信心滿滿。現在開始第壹關!(課件演示:小訓練場)
2.請看標題:(展示圖片)照原樣畫壹幅圖,在規定時間內完成。學生打開電腦中D盤的“壹級”圖片。如果妳在繪圖時遇到困難,請閱讀第39頁-41或咨詢妳的夥伴。時間開始。
3、生手操作,老師巡視
4.展示作品,講解工具。
老師:時間到了。誰願意給妳看他的作品?
老師:請選擇其中壹個工具,介紹壹下妳是怎麽做的。
學生介紹。
老師:太好了。這是我們今天學習的第壹個工具:xxxx。還有誰會說呢?
第三,設計師的詭計
1,老師:妳突破第壹關的時候用工具畫畫有沒有發現什麽竅門?比如畫直線的時候,如果我按住鍵盤上的shift鍵,我會畫壹條直線。(課件展示)如果我想畫壹個正方形或者圓形怎麽辦?(第二招)如果犯了錯,除了用橡皮擦還能做什麽(導致第三招)
老師:這些招數妳都掌握了嗎?好了,讓我們帶著這些絕活向第二關進軍吧!
四、第二關:有趣的幾何
我們生活中的很多東西都是由幾何圖形組成的。第二關的任務是讓同學們從妳喜歡的三張圖中選擇壹張,用畫圖軟件畫出來。
3.評價作品(評論四幅不同的畫)
老師:誰願意展示妳的作品?
老師:好的,妳能告訴我們妳是怎麽畫的嗎?
趣味幾何教案5活動目標:
壹、引導孩子分辨圓形、三角形、長方形、正方形,並能根據標記進行分類。
二、通過情境遊戲等活動,讓孩子初步感知圖形之間的轉化關系,找到解決問題的方法。
三、培養孩子思維的靈活性,發展孩子的動手能力,激發孩子學習數學的欲望。
活動準備:
1,學會了各種圖形的特點。
2.自制“路徑”,上面雕刻大小不壹的人物“坑”,雕刻出來的人物做成鋪路的“石頭”。籃子和孩子的數量壹樣。
3.圓形、三角形、矩形和正方形的圖形符號,以及音樂。
活動流程:
壹是引入“撿石頭”的場景,激發孩子的活動興趣。
1,“小朋友,今天天氣真好,我們去郊區撿石頭吧!”(隨著音樂進入活動室)
2.老師提出操作要求:“看!有這麽多五顏六色的小石頭,每個人都可以挑選自己喜歡的。”
3.引導孩子觀察操作,鼓勵孩子邊操作邊交流。
4.請孩子大膽介紹自己喜歡的石頭(顏色和形狀)。
5.遊戲:根據標記握住“石頭”。
二、鋪路石:
1,“大家撿了這麽多好看的石頭,要不要用它們鋪壹條石子路?”
2.孩子們可以自由操作:將找到的“石頭”壹顆壹顆地嵌入相應形狀的“坑”中。
3.有壹個問題:“沒有小石子,但還有坑沒鋪。我該怎麽辦?”
4,孩子再操作。
5.找問題:“老師發現這裏有壹種特殊的石頭,是由兩種顏色的石頭組成的。”請個別孩子介紹他的方法。
6.引導孩子想辦法互相配合,用自己撿的“石頭”在地上鋪出“坑”。
7.老師總結:可以拼出幾個不同形狀的新圖形。
三、踩石:
1,“路都鋪好了,我們來玩踩石頭的遊戲吧!”
老師介紹遊戲:“音樂壹響,孩子們就會壹邊讀兒歌壹邊動起來。音樂壹停,他們就會踩在“石頭”上,談論他們踩的是什麽形狀和顏色。
2.遊戲重復2~3次。
3.讓孩子找出幼兒園裏有沒有這樣的圖文,結束活動。
活動擴展:
1,兒童操作資料放入活動室計算角度,讓兒童在自由活動中繼續操作。
2.讓孩子回家尋找並思考日常生活中的圓形、三角形、長方形、正方形是什麽,回園後告訴老師,並列出圖表。
趣味幾何教案6今天我說了,課的內容是中堂的趣味幾何。
首先,談談教材
這個活動主要是要求孩子認識平面幾何圖形,而中學生有直覺思維,在學習過程中要註重感知事物的明顯特征。但是對幾何圖形的理解往往過於單調和抽象。因此,根據大綱,教育內容的選擇既要貼近兒童生活,又要有助於拓展兒童的閱歷和視野。這個活動是為了讓孩子們能夠大膽地參與到活動中,並積極地付諸實踐。
第二,說目標
活動目標是教學活動的出發點和歸宿,起著導向作用。根據孩子的年齡特點和實際情況,確立情感和能力的目標。有探索認知部分和操作部分。目標是:
1,復習鞏固對矩形、正方形、三角形、圓形的理解以及兩種圖形之間的變換關系。
2.培養孩子參與活動的積極性和思維的靈活性。
根據目標,我把活動的重難點定為第壹目標:復習鞏固對矩形、正方形、三角形、圓形的理解以及兩種圖形之間的變換關系。希望孩子們能在活動中掌握。
三、活動準備
活動準備是為特定的活動目標服務的,兒童通過環境和材料的相互作用而發展。活動準備壹定要和活動對象的目標、能力、興趣、需求相適應,所以我給孩子既做了物質準備,也做了知識和經驗準備。
1.學會了各種圖形的特點。
2.自制的“路演”畫上了多個大小不壹的“坑”。
3.若幹圓形、三角形、矩形和正方形的圖形卡,以及壹個供兒童使用的小塑料籃子。
知識準備:了解過簡單常見的圖形。
第四,講教法和學法
(壹)、教學方法
新《綱要》指出,教師要成為學習活動的支持者、合作者和引導者。在活動中要努力“形成師幼合作互動”,所以在這次活動中,我不僅和孩子壹起準備了豐富的活動素材,還挖掘了這次活動的活動價值,用恰當的方法組織教學。我使用了:
1.情境表演法:在活動導入部分,既要讓孩子發現問題,引出接下來的壹系列問題和探索,又要以孩子感興趣的方式設置懸念,所以我設計了鋪路石的情節,通過情境表演啟發孩子思考。
2.示範法:老師通過講解對話向孩子演示教具,幫助孩子獲得壹定的理解。這個活動的演示就是在運用幾何圖形的基礎上,學會區分異同。此外,我還運用了觀察、交談等方法。對於這些方法的應用,我“改變”了傳統的教學模式——教師說教,以孩子為主體,教師通過啟發和引導,充分調動孩子學習的積極性,用“遊戲”貫穿活動始終,讓孩子在玩中獲得知識和經驗,真正體現了邊玩邊學。
3.在活動中,我滲透了“多元智能”的理念,有機整合了各個領域的知識,比如觀察活動中的語言表達教學,《鋪路石》中的方位詞教學和社會情感教育等等。
(2)學習法律
孩子是學習的主人。以幼兒為主體,創造條件讓幼兒參與探究活動,既提高了幼兒的探究能力,又使其獲得了學習技能,激發了學習興趣。本活動中使用的方法有:
1.操作法:指幼兒在與材料互動的過程中,動手操作、探究學習。《綱要》指出,教師在提供豐富材料的同時,要使孩子能夠在多種感官和方式上進行探索。這個活動的操作是幫助孩子鋪墊,讓孩子通過看、比、放、拼來認識幾何圖形。
2.交流方式:同伴之間互相交流,探討問題。在交流的過程中,孩子不僅可以發展自己的語言表達能力,還可以與同齡人分享自己的經驗,這樣才能真正體現大綱中指出的“生生互動”。因為孩子是學習的主人,所以我創造了壹個遊戲場景,讓孩子全身心投入到活動中,給他們在遊戲中自由展示的空間。
動詞 (verb的縮寫)談論教學程序
1.創設情境,激發孩子參與活動的興趣。
通過情景表演引導幼兒觀察坑的形狀。
2.了解幾何圖形以及兩個圖形之間的變換關系。
在活動中,我幫助幼兒復習幾個常見的幾何圖形,通過看(觀察)、聽(傾聽)、想(想象)、學、說(嘗試)等多種方法鞏固幾個幾何圖形的異同。
3.鋪路
在這個環節,我設置了壹個“鋪路”的遊戲,讓孩子在動手操作中鞏固所學知識。綱要中指出,要盡量創造條件讓幼兒實際參與探索活動,讓他們感受科學探索的過程和方法。在孩子操作的過程中,我發現有些孩子的難點沒有掌握,於是引導他們互相交流,互相幫助,分享探索的過程和結果,培養孩子初步的合作意識和能力。孩子們在遊戲過程中反復感受和體驗突破困難。
4.活動擴展
尋找日常生活中的幾何圖形。
不及物動詞效果預測
整個活動方案的安排在大綱的組織實施中可以遵循教育性、互動性和針對性的原則,也符合中班幼兒的學習特點和規律。所以我覺得通過這樣壹個活動,孩子不僅可以認識幾何圖形,還可以詳細的說出它們之間的區別。而且當妳在以後的學習中遇到困難的時候,妳可以用腦子思考,用手操作,和同齡人交流來解決問題。
活動設計
(1)活動目標
1.引導孩子辨別圖形、三角形、長方形、正方形、圓形。
2.讓孩子初步感知圖形之間的變換關系,找到解決問題的方法。
3.培養孩子的思維靈活性,發展孩子的動手能力,激發孩子學習數學的欲望。
(2)活動準備
1.學會了各種圖形的特點。
2.自制的“路演”畫上了多個大小不壹的“坑”。
3.若幹圓形、三角形、矩形和正方形圖形卡,以及壹個兒童塑料相框。
(三)活動過程
1.場景介紹“撿石頭”,激發孩子的活動興趣。
(1)“小夥伴”今天天氣真好。我們壹起去撿石頭吧!
(2)老師提出操作要求:“看”,五顏六色的小石頭那麽多,每個人都可能選擇自己喜歡的顏色和形狀的石頭。
(3)引導孩子觀察、操作,並在操作中鼓勵孩子交流。
(4)讓孩子大膽介紹自己喜歡的石頭(顏色和形狀)。
2.兒童行動-鋪路石
(1)會話介紹。
我們找到了這麽多漂亮的石頭,我們用它們來鋪壹條石子路好嗎?
(2)提出幾個要求:
(1)填“坑”。
②不要用太多膠水。
(3)遇到問題,開動腦筋想辦法找夥伴幫忙。
(3)兒童自由操作:將找到的“石頭”壹個個嵌在相應形狀的“坑”裏。
3.用妳的頭腦-魔法石
(1)拋出問題:沒有小石子,但有沒鋪好的坑。我該怎麽辦?
(2)兒童再次手術
(3)引導孩子想辦法互相配合,把自己撿起的“石頭”拼在壹起,鋪成地面上的“坑”。
(4)老師總結:壹個新圖形可以用幾種不同的形狀拼出。
(4)活動延伸
1.兒童操作材料放入活動室計算角度,讓兒童在自由活動中繼續操作。
2.讓孩子回家去找,去思考日常生活中有什麽形狀是壹樣的。