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夢回1997的《龍與八步手遊》,賦能武俠文化持續成長。

幾十年來,在中國文學的璀璨群星中,金庸先生的《八龍》無疑是亮點之壹。《天龍八部》作為金庸“悲劇文學”的代表作,生動刻畫了龐大的武俠世界,深刻剖析了人物形象,堪稱武俠小說中的經典。其中,“喬峰”的形象影響了壹代又壹代有武俠夢的人。

以前,由於缺乏壹個好的互動表達載體,我們把這個武俠夢寄托在小說和電影上,而我們所尋找的江湖世界,卻始終缺少壹點真實的共情;現在,借助遊戲這種優秀的互動娛樂形式,我們也更有機會觸摸記憶深處的“天龍江湖”,繼續被生活中的回味所感動。

從端遊到手遊,在時代技術的推動下,遊戲所依賴的媒介也從重到輕,逐漸趨向生活化。在這個過程中,各種文化也隨著遊戲滲透到玩家的日常生活中,並在小手機上繼續成長。

《天龍八部手遊》作為武俠的頭部產品,是武俠文化的重要載體。

從小說到遊戲,與時俱進的《龍族世界》。

對於成長於70、80、90年代的玩家來說,幾乎很難不被金庸的長篇武俠小說所裹挾。

從1963創作《天巴龍部》到1967最終出版,這部歷經四年打磨的金氏巨著,故事情節曲折,歷史背景之廣,涉及人物之多,在業內實屬罕見。這些豐富的內容不僅被人們津津樂道,也為後續作品被拍成電影、遊戲提供了良好的基礎。

1997年,首部由李若彤、黃日華主演的同名影視作品上映。在那個娛樂節目很少的年代,97版《天龍八部》中流行已久的“武俠風”在年輕壹代的心中深深地種下了“俠客”的種子,讓我們願意承擔年輕時的“傻勁”。

從此,劇中黃日華標誌性的頭巾和長袍,構成了人們記憶中“喬峰”的經典造型。

從黃日華版到後來的胡軍、鐘漢良版,經過幾十年的變遷,其影視作品不但沒有衰落,反而在不斷成長的過程中,向世人展示了其經久不衰的魅力和巨大的商業價值。

與此同時,遊戲方感受到了“天龍八部”這個IP的強大磁場,開始選擇投入到這個經典IP的懷抱中。

2007年,第壹款天龍八部同名網遊上線。作為國內第壹款武俠網遊,《天龍八部》憑借出色的品質和經典IP的賦能,成為現象級網遊大作。即使是現在,這款運營了14年的遊戲,依然保持著百萬人同時在線的驚人成績。

在這些驚人的成績背後,《龍族》IP中的武俠文化是重要的基礎,也是連接玩家彼此的重要紐帶。如今,通過遊戲這種娛樂方式的“反哺”,這種紐帶越來越牢固,密不可分。

在這種密不可分的關系中,武俠文化又壹次找到了讓自己不斷成長的方法。

當然,成長並不總是壹帆風順的,而是伴隨著許多坎坷。隨著手遊市場的崛起,品類更加多樣、玩法更加便捷的手遊開始迅速主導遊戲市場,手遊成為天龍八部IP的下壹個必然選擇。

2017年,騰訊主導的同名IP手遊《天龍八部》為移動市場帶來了玩家數量最多的《天龍世界》,延續了IP的增長。不出所料,IP的影響力依然巨大。《龍族八大手遊》上線第壹天就以咄咄逼人的姿態登上了iOS暢銷榜前3,至今仍是全球在線人數最多的武俠遊戲。

至此,武俠文化開始在《龍八手遊》中迎來第二個春天。

日益壯大的“武俠文化”

在新產品頻繁出現的當下,玩家的註意力在眼花繚亂的遊戲面前越來越稀缺。對於壹款背靠經典IP的手遊,如《龍族與八步手遊》,其所附著的強烈時代烙印,讓追求碎片化體驗的新玩家很少能放下躁動的心,接觸到背後的武俠文化內核。

如何讓IP上的“武俠”文化在新的歷史階段繼續成長,成為《天龍八部》等經典IP的壹大難題。

對此,騰訊給出了自己的答案。

自2018騰訊提出“新文創”戰略以來,跨界合作已成為行業慣例。依托深度的文化合作,玩家不僅可以賦予經典IP以文化的內核,還可以讓IP成為文化符號,從而進壹步拓寬IP的邊界,到達更多的合作領域。

在騰訊“新文創”戰略的推動下,2018年,《龍族八手工藝品》首次與張藝謀電影《影》合作,展開跨界影視聯動,借助影視作品,將《龍族世界》中的武俠文化再次呈現在大眾面前。

去年6月底,已有兩年歷史的“龍八手工藝品”與傳承千年的中國非物質文化泥塑掛鉤。通過打造《十二道門》泥塑互動副本,將原本互不相關的非物質文化和武俠文化有機結合,以全新有趣的方式進入玩家和大眾的視野。

此外,《龍族八手遊》還不忘喚醒玩家在樂壇的武俠情懷,與知名作詞人方文生、流行歌手胡、* * *合作,為龍族周年慶打造主題曲《歡樂江湖》,為經典的龍族八手遊IP賦能更多當下流行、廣泛傳播的音樂元素,以通俗的方式傳承和發揚武俠精神。

此外,近幾年迅速崛起的國潮也是天龍八部手遊的聯動領域。在去年65438+2月底舉辦的天龍聚賢武俠國潮發布會上,天龍八部所有以丐幫、武當、逍遙、少林為主題的國潮服飾悉數亮相。這些充滿“江湖武俠”氣息、結合現代時尚的新潮品牌,是《龍族八手遊》對武俠文化創新塑造和傳承的又壹成果。

經過多次的實踐和探索,武俠文化在《龍八手遊》的加持下,持續繁榮。

在今年6月的騰訊年會上,已有三年歷史的“龍族八大手遊”繼續夯實武俠文化核心,壹口氣公布了“再現萬裏武俠河山”的宏偉計劃。這個計劃的第壹站選擇了與“武俠文化”高度契合的華山。

作為五嶽之壹的華山,因其經常被蒸騰的雲霧纏繞,陡峭的懸崖呈現出獨特的武俠美感,常被視為武俠文化的發源地。《天龍八部手遊》官方此次聯手西嶽華山,以華山八景為靈感,推出了全新的遊戲學校華山派。

值得壹提的是,新門派的所有招式都是由97版《龍八支》的武術指導袁英明設計的,並巧妙地將華山的奇招融入到招式中,讓這些鮮為人知的武術招式在遊戲中得以延續。

除了武俠文化,《龍族八手遊》也成為了傳統文化的載體。邀請中國唯壹的國家級工藝美術大師王為遊戲設計了皮影戲副本,讓玩家在壹瞬間感受到遊戲的樂趣,同時推動了傳統武俠文化的“數字化”傳承。

從早期的影遊聯動,到音樂、國潮等領域的創新與傳承,再到與華山景區文化的深度合作,《天龍八部手遊》官方壹直在不斷挖掘、深耕武俠文化所能涉及的各個領域,旨在多維度夯實傳統武俠文化,助力武俠文化不斷生根發芽、茁壯成長。

165438+10月5日,天外江湖大版本第二次更新正式上線。讓玩家們感動的是,在此次大版本更新中,官方特別邀請了97版《龍族八部》中“喬峰”的扮演者黃日華作為品牌代言人,帶領玩家們夢想回到97年,重拾曾經的溫暖,與他們壹起旅行年輕的時候。在和玩家戀愛的過程中,沈澱在玩家心中的武俠文化再次被喚醒。

標簽

隨著騰訊“新文創”戰略的不斷實踐,《天龍八部手遊》正在引領武俠文化,以全新的方式進入人們的視野,不僅喚起國人心中的武俠情懷,也力求為這個時代講好中國的武俠故事。

縱觀《天龍八部手遊》,其龐大的體量已經讓遊戲本身成為了壹個標誌性的武俠文化符號。從娛樂性來看,遊戲也成為大眾接觸武俠文化的首選。

接下來,在165438+10月17至165438+10月24日的騰訊數字創意節(TGC)上,《龍族八手遊》即將邁出賦能武俠文化持續成長的重要壹步:龍族山川如畫,天下武功盡繪。為武俠文化帶來更多可能,為喜愛武俠文化的玩家帶來壹種全新的體驗武俠文化的方式。

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