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欣賞插圖時,()是主要的。-如何欣賞CG插畫?

幾種插畫風格的總結與欣賞有些人喜歡看電視劇,有些人喜歡看綜藝,我喜歡看圖片也是那樣。壹幅好的作品會讓妳看到畫家構建的世界。通過這幅畫,妳對世界有了不同的想象。還有很多妳沒有發現的美好。這就是插畫帶來的美,也是我非常熱愛繪畫的原因。作為壹個非專業人士,基於我最近的繪畫經驗,我做了幾類插畫的小總結。就像學習筆記壹樣,希望我們能從這些優秀的插畫中學到壹些東西。*平面風格:畫中的所有元素看起來都是平面的,由簡單的形狀和線條組成,但色彩非常豐富和諧。人物的衣服有很強的布感,有點像掛毯。各種元素由簡單的幾何形狀組成,壹些小線條輔以點綴。光的表現使簡單的幾何圖形呈現出更真實的場景。線條用顆粒狀鉛筆線條勾勒,使畫面充滿童趣。*巖彩風格:巖彩畫泛指壹切以礦物色為主色調的藝術作品。在我看來,搖滾色彩風格的作品很有質感。傳統的搖滾色彩風格的作品,為了達到不同的繪畫效果,大多是在紙上貼上金箔或銀箔。下面的作品應該是電腦繪制的作品,但也達到了搖滾色彩的風格。據觀察,巖石色彩風格的作品大多以金色、黑色、紅色、寶藍色等主色調為主,與敦煌壁畫十分相似。*半寫實風格:人物立體,接近寫實,服裝質感強烈。下圖為臺灣省才女插畫師德德真(已故)作品。我特別喜歡德震系列的插畫。人物眼神感性,服飾華麗復雜。背景有巖畫的質感。下圖是中國第壹位獲得國際漫畫大賽金獎的畫家張的作品。成功的插畫師作品都有鮮明的個人特色。就像這幅作品,張的插畫有壹定的工筆畫的感覺,但也有CG畫的立體感。她的顏色傾向於大紅色,畫中的人物通常表現出高傲冷漠的態度。記得大學時最愛看的雜誌《Scarer》封面就是張畫的,都是這種風格。*風格清晰:下圖是我最喜歡的插畫師“胖蛇”的作品。她的博客叫“胖蛇仙境”,應該是這個標題。她的作品清晰而充滿光線,呈現了壹個美麗而神秘的童話世界,有小女孩、仙女、小動物等多種元素,真的應該是仙境了。她的畫有壹種細膩蓬松的質感,也許是依靠細小朦朧的線條。顏色多為淺棕色、淺綠、淺。如果妳喜歡她的作品,可以在網上搜索“胖蛇仙境”看到其他同類作品。下圖類似於胖蛇的風格,整體畫面呈現出壹種明朗溫暖的感覺。這幅畫是水彩畫,不像上壹幅有很多細小的線條。水彩畫的特點是顏料的流動性更容易形成豐富的色彩。壹幅好的作品,色彩壹定要豐富統壹。比如這幅畫,沒有畫光的痕跡,卻讓妳覺得是在壹個非常明亮的房間裏。這就是色彩應用的成功。還有很多精彩的插畫,不勝枚舉。希望大家多看、多畫、多思考,盡快提高自己的繪畫水平,創作出自己的作品。如何欣賞CG插畫作為視覺藝術的壹種形式,具體來說作為實用藝術的壹部分,有其自身的審美特征。其中,最明顯的有:壹是目的性和制約性;第二,實用性和普及性;第三,形象化、直觀化;第四,審美和趣味;第五,創造力和藝術想象力;第六,多元化和多樣化;由於媒介、內容、表現方式、訴求對象的多樣性,現代插畫也具有多元化、多樣化的審美標準。插畫[編輯本段]插畫形式現代插畫有多種形式,可以按媒介分類,也可以按功能分類。按照媒體的分類,基本分為兩部分,即平面媒體和影視媒體。平面媒體包括海報廣告插畫、報紙插畫、雜誌書籍插畫、產品包裝插畫、企業形象宣傳資料插畫等。影視媒體包括電影、電視和電腦屏幕。海報廣告插畫:又稱海報、海報。在廣告主要依靠印刷媒體傳遞信息的時代,可以說在廣告中處於主導地位。但隨著影視媒體的出現,其應用範圍縮小了。報紙插圖:報紙是信息傳遞的最佳媒體之壹。它最受歡迎,成本低,發行量大,傳播廣,速度快,制作周期短。雜誌書籍插圖:包括封面和封底的設計以及文字的插圖,廣泛應用於各類書籍。如文學書籍、兒童書籍、科技書籍等。這種插畫逐漸沒落。在未來,它仍然會大量存在於電子書籍和報紙中。產品包裝插畫:產品包裝使得插畫的應用更加廣泛。產品包裝設計包括三個要素:標誌、圖形和文字。它有兩個使命:壹是介紹產品,二是樹立品牌形象。最突出的特點就是介於平面和立體設計之間。企業形象宣傳資料插圖:是企業的VI設計。它包含在企業形象設計的基礎系統和應用系統中。影視媒體中的影視插畫:指出現在電影、電視中的插畫。壹般在廣告中出現的比較多。電影和電視插圖也包括電腦屏幕。現在電腦屏幕已經成為商業插畫的表現空間,很多圖形庫動畫、遊戲程序、圖形表都成為了商業插畫的壹員。插圖的形式,如人物、自由形式、寫實技法、黑白、色彩、材料、照片、電腦制作等,只要能“圖形”,都可以應用到插圖的制作中。矢量插畫的分類是基於目前的市場定位:矢量時尚漫畫、寫實漫畫、美韓插畫等概念設置。根據制作方法:手繪,矢量,商業,等等。像素按插畫的繪制風格分類:日本漫畫和插畫、歐美插畫、香港插畫、韓國遊戲插畫、臺灣省言情小說封面插畫。因為現在款式太多,我只是簡單分類。另外國外還有手工折紙和布紋,各種風格不分上下。插畫現狀插畫最發達的地方:美國是壹個插畫市場非常發達的國家,欣賞插畫已經成為社會上的壹種習慣。壹方面,大量的獨立插畫產品在終端市場銷售,如插畫書籍、雜誌、插畫賀卡等。另壹方面,插畫作為視覺傳達系統(平面設計、插畫、商業攝影)的壹部分,廣泛應用於平面廣告、海報、封面等設計內容中。美國的插畫市場也非常專業化,分為兒童類、運動類、科幻類、美食類、數碼類、純藝術風格類、幽默類等專業類型,每個類型都有專門的插畫師。整個插畫市場非常規範,競爭非常激烈,因為插畫師的平均收入水平是普通美國人的三倍。日本、韓國、港臺地區插畫:眾所周知,日本商業動畫擁有龐大的市場和運營團隊。動畫是插畫行業的壹個重要分支。在CG技術(ComputerGraphics,利用計算機技術進行視覺設計和制作)進入插畫領域之前,手繪動畫在日本已經成為朝陽產業。今天的年輕壹代越來越傾向於使用計算機數字技術。在韓國,隨著近年來遊戲產業攀升至國民經濟第二大支柱產業,插畫尤其是數碼插畫異軍突起,用數碼插畫設計的遊戲角色也隨著韓國遊戲在中國的流行贏得了更大的市場空間。與此同時,港臺省插畫師雖然作品帶有明顯的向日本學習的痕跡,但仍在尋找自己的產業之路。插畫教育:北京印刷學院、北京服裝學院、北京廣播學院、清華大學美術學院、中央美術學院等院校近兩年都開設了插畫或插畫相關專業,但教學內容往往只包括出版物插畫而非完整意義上的商業插畫。但是在國外,插畫教育和市場的結合非常緊密。很多知名的插畫師都是各個大學的客座老師,他們給學校帶來了最時尚最前沿的商業意識。當今在國外市場流行的商業插圖包括出版物插圖、卡通吉祥物、視頻和遊戲藝術設計以及廣告插圖。事實上,在中國,插畫已經遍布平面和電子媒體、商業場所、公共機構、商品包裝、影視表演海報、企業廣告甚至t恤、日記、賀年卡。插畫師可以用PHOTOSHOP,PAINTER,兩張位圖插畫,SAI(日文軟件)畫圖,CORELDRAW,ILLUXXXXXX(英文名forgotten = _ =)畫矢量插畫,所以圖形平板做CG插畫是必不可少的。而且,主機的性能更好。CG動畫需要更多的電腦。CG動畫主要由MAYA完成。國外做動畫會用到很多其他輔助軟件插件。但是學好瑪雅也是好的。壹個瑪雅足夠妳學好幾年了...= _ =學CG找書有點落後。現在CG教程很多,看視頻教程可以學的更快。插圖的表達方法是1。日韓風。

特點:畫風優美,身材修長,男女變化不大。但同時又略有不同,比如日系風格比較休閑生活化,韓系風格比較華麗浪漫,基本類似寫實風格。

2.歐美風格

特點:歐美風格插畫多以寫實為主,強調真實的質感和質感,喜歡誇張的表情讓人物看起來更加生動有活力。

3.中國古代風格

特點:相對於以上兩種藝術風格的插畫,國畫原作也有自己鮮明的特點,有所保留但又充滿張力。中國的原畫雖然或多或少受到歐美日韓原畫的影響,但其深厚的古典藝術、典雅神秘仍是其特色。

4.q版插畫

特點:q版插畫最為突出,以人物和動物為主。人物可愛,誇張或滑稽,比例短。雖然線條簡單,色塊清晰,但人物個性鮮明。

妳能想到的例證範圍有多大?

網頁插圖

書籍封面/內頁插圖

海報插圖

包裝插圖

UI界面

表情設計

漫畫設計

以上是藝術繪畫為大家整理分享的來自互聯網的教程。主要教妳如何學習插畫的技巧,插畫初學者的學習技巧。教程很簡單。相信這個教程壹定會對大家有所幫助。快來看巴~

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