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永恒之塔和旅程很好理解!職業問題!

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AION有劍、守護、魔道、精靈、殺戮、弓、療愈、護法八個職業,分別由戰士、法師、獵人、祭祀改為10。

壹:護VS劍。

這兩個類和大部分遊戲壹樣,設置的相當清楚,不需要多做解釋。只要涉及到壹群人,總有兩個職業,不管P群,深淵,fb,應永。

守衛的肉盾在aion中得到了強化,龍爪手(瞬間將多個敵人拉到自己身邊),以及瞬間加50%血,自身防禦血翻倍的技能都相當酷。

劍也改了,在追敵和對付遠程的時候有了更好的提升。如果他抓住了,就不容易跑了。單獨練習或者團隊練習效率更高。壹個人練的時候,不用像魔道那樣坐在地上殺幾個怪物。劍星的技能基本都不是很貴,{藍女士比較貴}。比如想快速殺怪,就要有比較好的裝備,壹般比劍星殺怪要慢。

簡單來說,守護者就是戰爭中的肉盾,劍星是主要的物理輸出。總之,這兩個職業必不可少。

二:魔道VS精靈

魔道:這個職業壹直是qq群和各大論壇討論的焦點。重點是既要繼承之前法師高炮的優點,又要讓其隨著控制技能的增加在單P中嶄露頭角。

當然是高技能低防低血水平,獨自快速升級,因為它的清怪能力也是團隊的寵兒,在團戰中還負責火力輸出。這些都是法師本身的特點,aion依然沒有對這個傳統做出太大的改變。

至於pk,相對於壹些遊戲來說,已經大大加強了,甚至很多人說所謂魔道為王。

所以壹般職業設定變化不大。更多的控制技能其實往往會讓魔道不那麽容易被犧牲,在某些情況下還能控制敵人脫身。

非權威摘要:

幻星單輸出超高爆發力(爆發力=短時間總輸出),低防高耗藍。

穩定性低(穩定性=是否容易發生事故、失誤等。),控制性強,持續性能低。

單p對弓和精靈星有點劣勢,有利於近戰類

p組傳奇移動電池不可或缺的火力。

單練速度很快,也很危險。

組隊殺BOSS是壹個非常搶手的職業。

精靈:獨行俠,視覺系最喜歡的職業。首先精靈星是專職法師,所以攻擊力不低,但畢竟精靈星沒有魔法星高,所以我們選擇半BUFF半攻型,先讓寶寶上去抵抗仇恨BUFF,然後繼續在後面放魔法。在這裏我要提醒妳,這個遊戲的仇恨是非常敏感的,很容易把仇恨吸引到自己身上,所以壹定要註意控制自己的仇恨(這個要看個人的* * *)。AION升級最快的是法師,魔法星和精靈星絕對可以超越等級,像我壹半都是3-4J怪命中。比起魔星和精靈星,有個BB來打毫無疑問是很酷的。出去訓練的時候帶繃帶和草藥(這兩個技能方便後面說)。我從來不拿血藍,因為太貴了,因為AION的錢很難賺,而且我從19J開始就壹直穿綠技能書,所以我得省著點。因為AION的怪刷很少很分散,搶怪是日常的事情,精靈星也很好搶怪。組隊的話,感覺慢,精靈。

對了,精靈之星BUFF技能基本上是BB加的技能,是個DP技能。

精靈BUFF技能:閃電爪威脅釋放憤怒,腐蝕精靈護甲(DP)。

人物BUFF技能:草藥療法(需要草藥),精神恢復(需要草藥),元素常用於鋼盾冥想。

攻擊技能:捆綁人(逃跑技能)、能量球(風、火、)、火焰箭、冰凍鎖鏈、侵蝕吸血痕(傷痕),常用。

三。治愈vs保護法律。

永恒之塔和普通遊戲的區別;

團隊練級沒有經驗加成,相反有相應的經驗減少。比如壹個怪物單殺經驗1000,兩個同級加起來不到1000。(這應該是nc的聰明之處。現在的遊戲,已經不指望妳組隊了,但是妳必須組隊。無論fb、精英怪還是深淵,都需要組隊,單壹意味著難以生存。)

AION治療之星可以選擇三套裝備。長袍、皮甲、鎧甲(只有重甲不能穿)。是AION所有職業中可選設備最多的職業。龍袍側重於高血,高藍和高法防禦,中等皮甲裝備和鎧甲高物理防禦裝備。至於怎麽選,就看玩家的喜好了。那麽,這兩種職業有什麽區別呢?

1,治療能力,這個永遠是治療的主項,壹個治療之星的治療能力相當於1.5-2護法。也就是說,如果壹個團隊需要壹個治愈和壹個保護者來保證安全,如果沒有治愈,就必須通過組成三個保護者來保證。

2,正面輔助能力:這永遠是達摩的強項,達摩在永恒之塔中被設定為光環職業,大部分增益狀態不再是壹個壹個,而是達摩範圍內多少米。治療的輔助能力是單體增益,基本是屬性攻擊。

3,負消除狀態:有治愈,沒有保護(壹個dp技能等於沒有)。

4.復活:治群護法。

在每個升級的隊伍中,這兩個職業可以說是非常熱門。強大的治療技能可以保證玩家的生存幾率,護法狀態可以保證效率。AION的治療和護法升級能力也相應提高了!不僅如此,他們的攻擊能力也相對提高。壹個治療神聖技能40可以殺很多人(但是冷卻時間是60分鐘,不然會變成BUG)

總結:治愈和保護並重,壹個更傾向於治療,壹個更傾向於狀態。

四:殺vs弓

這是兩個最有爭議的職業選擇。我相信選擇這兩個職業的人都有強烈的pk欲望。至於其他升級,花錢買裝備就不用說了,同誌們,選好之後,準備好錢和耐心,30前安心(因為30前即使偷襲也沒有絕對把握能拿到人頭)。

讓我們壹個壹個來做:

1,技能特點

隱身隱身和奇襲用塗毒武器,巨大的瞬間攻擊力輸出和各種毒系和牽制技能,負責在戰場上擾亂敵人和殺傷主指揮官。敏捷星殺的持續技能最多,可以對敵人造成多重傷害。除此之外,還有壹種獨特的“花樣刻字”,可以在攻擊中最高的五個階段對敵人刻下詛咒,然後根據情況釋放詛咒,讓敵人長時間昏迷,然後消失在背景中,成為壹名極其可怕的刺客。近戰的好處是。短時間內的首輪控制和超高輸出對殺星尤為重要,技能和武器致死率高,瞬間輸出擊敗敵人,持續性能低。所以,如果妳先被攻擊,對殺星會很不利。如果繼續打下去,基本沒有出路。

弓的控制多為1到2秒,主要攻擊方式為跳投。所謂跳投,就是跳到空中,按下的技巧。落地會立竿見影,N個技能同時釋放不釋放。弓的壹套連續技能不能直接做第二遍,但是弓有減速和束縛的技能。換句話說,如果他跳躍射擊熟練,那麽,先綁定,繼續,減速,等冷卻,再繼續,戰鬥就結束了。

2.逃生技能特點殺星的逃生在於加速。跑出範圍後就隱形了。

弓星的逃跑在於減慢對手的速度,或者直接沈澱下來,跑出射程,隱身。

逃避兩個職業最重要的壹點就是逃避。不然不管是被弓盜還是被賊殺,就等88吧。

3.pk .

殺壹個星,加速,隱形,繞到對手後面,殺壹個,跑,殺的夠快,所以殺壹個後(如上所述,殺壹個法師需要2-3秒),對手剛反應過來馬上跑,沒人能追上殺手,高閃避壹般能保證安全離開。等幾秒鐘不被攻擊,就可以再次隱形了。

弓星,就站著跳著拍。兩軍對峙時會有距離,所以法師和弓是最大玩家,安全高效。但唯壹的缺點是,如果不能單獨或者和另壹個人同時幹掉對方,對方壹退出攻擊範圍,就沒辦法了。

技能是角色職業的特殊能力。玩有技巧的遊戲,可以讓妳精力充沛的戰略戰鬥變得更有趣。

技能基本上可以分為主動技能和被動技能。

主動技能是指會消耗MP/DP/道具等等,由用戶選擇使用的技能。妳必須有技能書要學。

相反,被動技能是用戶無法選擇的技能。雖然有些技能必須有技能書才能學習,但也有壹些技能是等級提升後自動習得的。

連續技能:根據各種情況依次使用多個技能的技能,可以獲得額外效果。

連續技術觸發規則

觸發式連續技術通常處於密封狀態,不能使用。

每壹個被觸發的連續技能都會在技能描述中有壹個觸發概率。

連續技能觸發成功後,技能圖標會高亮顯示,然後就可以點擊了。

連續技能的觸發是有時間限制的。觸發成功後三秒內不點擊,技能會再次被封印,無法使用。

如果連續技能觸發成功後使用其他技能,則連續技能會再次被封印,無法使用。

如果不止壹個連續技能被成功觸發,在這三秒內只能選擇壹個技能使用。

連續技術的類型:

壹般技能這個技能和連續技能無關。只能單獨使用,不能觸發持續技能。

啟動技能這是所有連續技能的開始,也就是第壹個連續技能。只有在使用了這種技能之後,才能使用或者觸發第二種連續技能。

連續技能有段數和觸發概率。如果有顯示概率,必須等待觸發才能使用。如果沒有概率,只要達到段數就可以用。比如第三段連續技能必須在第二段連續技能之後使用。如果是觸發式的第三段連續技能,壹定要看是不是在第二段連續技能使用後觸發的。只有觸發成功,才能使用第三段。

特殊連續技能這是壹個兩用技能,既可以作為通用技能,也可以作為連續技能。但是在兩種不同狀態下使用,消耗的MP和冷卻時間是不壹樣的(使用連續技能時冷卻會更快)。

有條件連續技術只能在需要特殊條件時使用,有以下幾種類型:

盾防禦:用在盾塊後面。

武器防禦:用於武器招架之後。

空中束縛:在敵人被束縛在空中後使用。

擊倒:在敵人倒地後使用。

眩暈:在敵人眩暈時使用。

躲避:躲避敵人攻擊後使用。

DP技能:狩獵過程中積累的使用DP的技能。

DP可以把他翻譯成“聖力”。他屬於能量源,可以用來戰鬥,制造物品,轉移。獲得DP的方式很簡單,就是打怪物。在殺死敵人的過程中,玩家的DP會逐漸積累。當積累到壹定程度時,他們可以使用DP爆炸的技能,對目標造成強大的傷害。壹般黑道都很難承受壹擊。簡而言之,就是壹種“必殺技”,特別是在解決任務和打王者的時候非常有用。DP攢的越多,使用技能的威力就越大。

烙印石技能:裝備烙印石和烙印碎片後獲得的技能可以進壹步強化當前職業技能。

烙印石技能可以由位於各個民族城市的“烙印石名人”裝備,也可以從裝備的烙印石技能中移除。

選擇要裝備的貼牌石,拖動到貼牌石狀態窗口,會彈出登錄確認窗口。點擊“確定”完成裝備,消耗壹定數量的烙印碎片。

烙印石可以通過狩獵獲得,也可以從商店購買。品牌碎片在完成品牌石任務時可以獲得壹定數量,然後有壹定幾率獲得擊殺對方陣營的NPC。

調配:

第壹步:劍星、弓星、護法,難練。這個團速度快,不怕天族的攻擊。

第二步:兩條魔法路徑,治療和守護DPS魔法攻擊高度,MT可以抵抗怪物,加上治療,這壹組天衣無縫。

第三步:殺星,護法,精靈拉怪,殺星挑釁,護BUFF治療不能消滅的群體。

任務:

1-10主要針對普通任務。

10-20任務和普通任務搭配,

15級後方撞擊任務。

建議同時刷怪和做任務。15級後,壹隊去黑腳刷精英,幾個怪物頂壹個任務。

也可以刷掉任務和普通任務,有經驗的都在黑腳站。

20-30

20級開始刷莫海姆的斂財任務,壹次70000多經驗,只要刷三種怪物,

刷到23去小屋籌錢,可以刷到25。

然後走向深淵。深淵怪物的強度和外面差不多,但是有雙倍經驗,可以邊刷怪物邊刷任務,歐可以賺錢。

團隊世界BOSS要求:魔道7,弓5,劍星3,守衛2,殺星2,治療4,1BUFF。

註意事項:

打BOSS(FB)的時候要聽指揮,除了指揮成員不要瞎講YY的戰略方針,只要指揮說怎麽打

打BOSS不要亂跳,清理小怪也壹樣。這些做法隨時會導致團毀人亡。

時刻註意自己的習慣,不要在戰鬥中掃身,時刻註意自己的位置,不要和壹堆人站在壹起。

不要誇大遠程站多於近戰。在MT第壹次命中之前不要移動遠程站,這樣會導致怪OT跑到後面去滅遠程占領。

戰場:

妳不必在妳自己的小組裏。

您也可以將組分開。

因為團員* * *別人也會得到。

如果妳想混,最好分手。

如果大量成員去,他們可以組織自己的團體。

遵循以上訓練方法或者自己的等級階梯。

此外,行會的政策是:

可以組織兩個團殺天足,上深淵前可以刷幾萬歐比西。

時空裂縫,這是魔族去天族的必經之路。

時空裂縫會在固定的地方刷,兩個小時刷壹次,到時候我帶妳去找。

殺死天庭並獲得歐是幫會升級到3級幫會的最快方法。

說到公會,我只能說壹句話:團隊合作是成員相互配合最重要的。相信大家都明白...!

PK建議:

1,除非妳有更好的裝備,更高的水平,更熟練的操作,否則不要嘗試1V2的戰鬥(3456...)輕松。

2,近程攻擊的角色壹定要保持很強的遠程攻擊技能,在對方逃跑的時候突然給。嘿嘿...

3、學會成為鍵盤流`` ` PK當妳把鍵盤放在妳最得心應手的地方,如果鍵盤技能滿-0-選擇鼠標~

4,就算妳在牛裏,也不要在敵人如潮水般湧來的時候證明自己的無畏,除非在隊友如潮水般湧來之前妳確定自己不能倒下,否則趕緊逃跑。

5,不要傻傻的興高采烈的看著療傷明星叫單曲` ` ` ` ` ` ` ` `。不要說別人自己的問題。妳確定她是壹個人嗎?

6,PK,別忘了帶加速卷軸````````妳打不過的!

7、殺星不是英勇就義,而是突然沖過去掉壹個,立馬起死回生(即使周圍有魔道掛著)。

8、喝紅藥,不要把紅藥當成緊急救命藥,不要等到後面快不行了,眼睜睜看著自己的血粘60%以上。

9.妳知道這座建築是做什麽用的嗎?阻止奶媽加血,抵抗達摩加血狀態,背靠墻壁殺星,都是背刺的技能。

10,如果對方等級比妳低,裝備比妳好,建議妳不要主動挑釁。妳要想想為什麽別人的級別比妳低,裝備比妳好。

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