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羅馬2全面戰爭-細節和經驗分享

羅馬2全面戰爭是壹款非常有策略的遊戲。這部作品中很多細節的表現都需要玩家註意。雖然不致命,但是細節上的各種操作還是會給玩家帶來不少麻煩。大家分享壹下自己在球員細節方面的經驗吧。

細節經驗分享

如果妳要宣布壹個國家,而不是壹本正經地去下午,問那個國家的敵人:我幫妳打他,我不是會得到壹些好處嗎?不做交易什麽的?這樣做的另壹個好處是,被宣布國的盟國不會被允許立即加入戰爭。

任何戰士都可以隨部隊提供經驗,訓練技能只和提供的經驗多少有關。先練到四級再隨部隊,或者直接隨部隊。壹個戰士必須提供比後者更多的經驗。

選擇將軍或軍官時,可以將鼠標放在頭像右上角的黃色標簽上,查看自己的技能,根據需要進行選擇。

將軍可以更換,官員可以革職。不要等到他們老死的時候才需要被辭退。

記得把追隨者指向醬油軍團的將領,選擇池中那些有派系效應的追隨者比較合適。

某些技能的lv2比lv1更有效。比如妳對軍團的傳統野戰工事不感興趣,要不要考慮這種傳統的二級也可以給部隊增加防禦?

火球不壹定從己方陣地滾到敵方陣地,也可能從陣地的壹邊滾到另壹邊。只要地形合適,反正我更喜歡後者。

當妳不再缺錢的時候,可以考慮用醬油軍團招募壹大群最垃圾的部隊。如果夠強硬,養個貧民窟招小怪也不錯。內戰時期,妳很高興看到叛軍每個團有半個暴徒。

如果妳害怕海戰,不妨從濫用ai運輸船開始練習。兩次沈船的感覺會讓妳有研究海戰的想法,不要迷信炮艇。

尋路ai不能自動渡海,不能自動避開惡劣區域,不能自動避開沒有軍事通行權的中立領土。很可愛。不要責怪它。

早期與其增稅省錢,不如隨部隊減少維護,把文化傳播到新的土地上。削減開支比開辟新的來源更能改善妳的盈余。註意,時間還早。

不要以為極端經濟和省的概念只能給壹個老牌帝國錦上添花,也能讓壹個小國變成壹個帝國。

開放醬油艦隊的巡邏狀態,可以有效減少當地海域的海盜活動,通俗點說就是增加金錢。

羅馬部分

別忘了海軍也有輔助部隊。裝斧手的兩層槳和長弓獵人巴裏·阿裏的三層槳是存在的。聽起來比征召好,對吧?

迦太基平定後,我個人認為應該先把西班牙和毛裏塔尼亞拉平。畢竟瑪雅人不會跨越大西洋來打擊妳。如果妳先畫希臘,那麽達契亞和亞洲小國就會不懷好意地看著妳。

要彌補短板,有時候要靠輔助力量,有時候諸侯力量更能滿足妳。非洲長矛,斯巴達重步,精選長槍兵等。所有的東西都在門口。點個外賣就行了。

作為壹個讓人討厭的派系,要盯緊各種機會,增加好感。看到想討好的國家節節勝利,可以考慮宣布為敵。不然幹完這個,難免會想起需要挨打的妳。

放狗前把狗主人拉成最細的線,保證它被敵人第壹線纏住,後面打起來會輕松很多。

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