VR藝術是隨著“虛擬現實時代”的到來而出現的壹個新的獨立的藝術門類。在《虛擬現實藝術:形而上的終極再創造》壹文中,關於VR藝術有如下定義:“壹種以虛擬現實(VR)、增強現實(AR)等人工智能技術為媒介手段的藝術形式,我們簡稱之為虛擬現實藝術。這種藝術形式的主要特征是超文本和交互性。”
“作為現代科技前沿的綜合體現,VR藝術是通過人機界面對復雜數據進行可視化操作和交互的壹種新的藝術語言形式。吸引藝術家的重要之處在於藝術思維與科技工具的緊密交融,以及二者深度滲透所產生的全新認知體驗。與傳統窗口操作下的新媒體藝術相比,交互性和擴展的人機對話是VR藝術呈現其獨特優勢的關鍵點。總體來說,VR藝術是壹種基於新的人機對話的互動藝術形式。它最大的優勢在於構建作品與參與者之間的對話,通過對話揭示意義生成的過程。
通過VR、AR等技術的應用,藝術家可以用更加自然的人機交互來控制作品的形式,創造出更加身臨其境的藝術環境和現實中無法實現的夢境,賦予創作過程新的意義。比如具有VR性質的交互裝置系統,可以設定觀眾穿越多重感官的交互通道和穿越裝置的過程,藝術家可以借助軟硬件的流暢配合,促進參與者與作品之間的交流和反饋,創造良好的參與感和可操作性;還可以通過視頻界面捕捉動作,存儲來訪者的行為片段,在保持參與者意識增強的基礎上,同步展示增強後的效果和重塑處理後的圖像;通過增強現實、混合現實等形式將數字世界與現實世界結合起來,觀眾可以通過自己的動作控制投射的文字,比如數據手套,可以提供力反饋。可移動的場景和360度旋轉的球體空間,不僅增強了作品的沈浸感,還能讓觀眾進入作品內部,操縱它,觀察它的過程,甚至給觀眾參與再創作的機會。"