這個問題大概分兩點來談論,壹則內容,二是影響力。有影響沒內容的作品大家都懂得不算,但有內容沒影響,倒不能算真正起到保護的作用。
所以,紅蓮醬覺得在這個問題上,不只是簡單的片名羅列,不能把中國動漫史上的經典動漫壹籮筐的丟上來,《黑貓警長》、《舒克和貝塔》這類動畫確實經典,但要硬說體現了我國哪邊的歷史?是否能起到保護傳統文化的作用?
紅蓮醬覺得似乎太過牽強。
保護傳統文化便要以自己的文化基礎入手,拍的最爛的當屬《西遊記》,而我國的《大鬧天宮》可謂在60年代代表著世界最尖端的動漫技藝,是我國動漫產業的最高峰時期。
不過,像《少年嶽飛傳奇》、老子說《道德經》動畫版,雖然壹定程度上起到保護歷史文化的作用,但終究是為了保護而創作,論影響力並不受待見。
壹部作品真的能影響大眾,獲得支持,才能以它的內容來感化大眾,教導大眾。沒有影響力的作品不過是壹紙空談,許多少兒節目裏都會播出寓教於樂的動漫作品,但倘若都能達到《秦時明月》的高度,那麽自然能實現對中國傳統文化的保護。
中國當下並不能只倚靠於簡單的動畫制作和片面追求3D效果,《哪咤傳奇》、《哪咤腦海》、《封神榜傳奇》等,都是曾經兒時的回憶,但貼切於民的話,就需要以輕小說的視角去敘述,用生活段子和場景來套用,以新的方式去道明壹個故事,別太循規蹈矩,按照文字裏的內容壹言壹行的敘述,這樣的作品太過歷史化和書面化,反而不好。
當然咯,動漫動漫,不止是動畫,還有漫畫。而ACGN的概念,甚至有遊戲和小說的立場。漫畫而言,《鎮魂街》裏運用三國武將的名來定義守護靈,便如同日本動漫中《壹騎當千》那樣以呂蒙子明,孫策伯符等等命名,不過,《鎮魂街》裏崩亂的線條倒是展現出武將的威猛,而《壹騎當千》裏除了肉還是肉。