CPL賽博運動員職業聯賽:1997成立於美國,現已成為覆蓋五大洲的全球性競技聯賽。同時在30個國家被批準為職業遊戲競技聯賽組織,在全球成功舉辦了數十場賽事。
ESWC電子競技世界杯:起源於法蘭西,與CPL、WCG並稱為當今世界三大電子競技賽事,也是遊戲體育頻道壹直關註的國際電子競技賽事。ESWC,1999法國人創立,源於法國人的浪漫特質和歐洲人極高的素質。歐洲的生活水平在全世界壹直處於很高的位置。
星戰世界電子競技邀請賽:與很多大型傳統電競賽事相比,星戰這種精英邀請的活動非常與眾不同——幾乎所有參賽選手都擁有世界冠軍或者主辦國全國冠軍的頭銜!這讓StarsWar2創造了壹系列令人瞠目結舌的記錄。
WGT 2006(世界玩家錦標賽2006)由華碩集團打造。作為壹項世界性的賽事,它的首次亮相將覆蓋全球12個國家和地區。可以預見,未來華碩WGT將成為WCG、ESWC等全球賽事的有力競爭者。
PGL職業聯賽:以電視轉播為核心的新型職業電子競技賽事。本次比賽由北京數字娛樂產業示範基地主辦,華景互動(北京)商務服務有限公司承辦,中華全國體育總會支持,是經中國市政府正式批準的國際性職業電子競技聯賽。
Kode5:遊戲高手將通過全球16個國家和地區的資格賽選拔。所有地區的預選賽都將作為類似節日和玩家活動的賽事舉辦,KODE5的地區預選賽將為玩家提供不壹樣的遊戲體驗。參與者將享受壹場職業遊戲賽事,他們將被允許參加其他國家或地區的比賽。前Acon系列賽事。
Weg(世界電子競技運動會):WEG是世界上最早的國際電子競技大會。為了吸引全球電競愛好者的關註,大會特別邀請了代表世界最高水平的選手參加。
這是我向朋友要的網站。不知道對妳是否適用。妳說的壹般人很難理解,即使是參加國際比賽的職業選手也不壹定能全部理解。