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為什麽《絕地求生》風靡全球?

Playerunknown的《戰地》(Battlegrounds)是由《H1Z1》和《武裝突擊3》的制作方藍洞和PlayerUnknown共同制作的開放世界策略射擊遊戲,由虛幻4引擎制作。這個遊戲是壹種逃脫遊戲。每場遊戲將有65,438+000名玩家參與,他們將被安置在絕地島的上空。遊戲剛開始,大家什麽都沒有。玩家需要收集島上的各種資源來對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

那為什麽絕地求生這麽受歡迎?邊肖認為《絕地求生》顛覆了傳統的FPS射擊遊戲。並不是說妳槍法好,就能活到最後。這個遊戲更考驗玩家的隱藏能力。無論妳的槍法有多好,妳可能都找不到藏在草叢裏的LYB和伏地魔。甚至有可能是其中壹個人不小心踩到了伏地魔的頭,被幾槍打死了。這種遊戲模式也使人體筆畫更多。

當然,如果壹款遊戲只有隱藏的好才能贏,那麽它肯定不會火。絕地求生,在考驗隱藏能力的同時,也與玩家的思維模式有關。進入最後幾圈時,玩家不僅要判斷自己想要如何行進才不會被其余玩家發現,還要考慮其他玩家如何選擇。比如最後幾圈,大家在圈裏找房間的時候,大部分人都會覺得,我占了這個房間,肯定比外面的人打得有優勢。但是妳這個時候想想別人,很可能他們也是這麽想的。最後的結果就是壹群人來爭奪這個房間。雖然最後肯定會剩下壹個人,但狀態可能沒那麽好。如果這時候有人提前想到這種情況,在合適的距離安靜的坐著,在最後時刻結束了最後勝利者的生命,這個房間真的是有利位置嗎?也許這只是壹個清晰的墳墓。

說到最後幾圈,就不得不說最後壹圈了。最後壹圈考驗的不僅僅是以上,還有選手的耐心和運氣!是的,是運氣。玩的再好,遇到命運的反面圈子也很難贏,但運氣往往是壹種力量,不是嗎?在最後的戰圈裏,有時候明明電圈來了,不耐煩的人可能會起身跑進安全區,但有些玩家往往會在電圈裏耐心等待,就像壹個狙擊手想要攻擊目標壹樣。起床的那壹刻,幾槍就能結束比賽,吃雞。所以,耐心是吃雞很重要的前提。

說了這麽多,吃雞需要我們。其實換句話說,這些要求才是遊戲的樂趣,不是嗎?

當然,這些都是遊戲能帶給我們的樂趣,這些只有進入遊戲後才會體會到。在進入遊戲之前,邊肖認為當我聽到宣傳的時候,這個遊戲最吸引我的地方就是所有的人都是敵人,即使敵人有幾千個,我也可以壹槍幹掉他們。那是什麽意思?這其實就是我們都很熟悉的個人英雄主義。各種超級英雄都是獨自面對壹個敵人。古有長山趙子龍,長阪坡救世主獨騎七次。現在,玩家們壹個人逃出殺島,射殺各路英雄,勇敢吃雞;還有三破當陽橋的張飛,今天!這座橋必須以我的名字命名(堵橋選手)!

這個遊戲給我們創造了壹個發揮英雄主義的空間。我覺得這些都是絕地求生會越來越火的原因。

最後祝妳遊戲愉快,天天吃雞!

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