計算機輔助設計誕生於麻省理工學院1946。最早用於軍事測繪領域,80年代開始廣泛應用於民用,給設計特點和設計方法帶來了革命性的變化。
1963介紹了計算機圖形學的概念和具體程序,然後就出現了壹個設計問題——如何更好的利用它。從XeroxPARC到SIRI,再到AppleComputer,人們開始談論為數碼產品創造壹個可用、易用的“人機界面”,反映了人們在設計技術之後的需求。
20世紀80年代中期,兩位工業設計師bill moggridge和Bill Verplancke開始設計第壹臺筆記本電腦。他們為自己的工作創造了壹個術語“交互設計”,壹個新的職業誕生了,這個職業將對互聯網、智能產品甚至機器人產生巨大的影響。如妳所見,交互設計被廣泛應用於各種技術、系統和產品設計中。
最近,利用人與多媒體的沈浸式藝術空間,將著名的國寶“風景全景圖”制作成動畫的互動過程,就是運用新技術進行互動設計,弘揚傳統文化的範例。
還有清華美院出品的萬物有靈展覽。通過模擬三維光影、五個琵琶場景、觀看舞蹈、宴席間休息、吹氣、在“韓熙載夜宴”上看到賓客緩緩展開,觀眾也可以站起來與之互動,讓名畫更好地展現在人們面前。其他方面,以及車聯網等行業,都與設計學科密切相關。
這幾年正處於壹個關鍵地帶,壹個革命性變革的時期,互聯網對傳統設計的影響已經開始,比如最早的計算機輔助設計,大大提高了設計的效率;計算機設計出現後,如界面設計、信息交互設計、用戶體驗設計等。,壹切工作都是以計算機為中心的。
人工智能的應用與設計行業的發展,首先是在1964波士頓建築與計算機大會上,建築師格羅皮烏斯與計算機專家明斯基的相聚,開啟了設計與人工智能融合的起源。