1,簡介:遊戲動畫專業是依托數字技術、網絡技術和信息技術對媒體從形式到內容進行改造和創新的技術,涵蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術和藝術設計學科,是技術和藝術的融合與升華,遊戲動畫專業是壹個綜合性的行業,是民族文化傳統、人類文明成果和時尚的紐帶。遊戲動畫是壹門年輕而富有生命力的藝術,是壹門融合傳統與創新的藝術,是年輕人追尋夢想的舞臺。可以預見,當傳統藝術逐漸被邊緣化的時候,遊戲動畫藝術將逐漸主導流行文化的走向。隨著遊戲動漫產業的全面發展,培養動漫創意與技術完美結合的復合型人才已成為動漫產業發展的迫切需要。
2.主要課程:設計構圖、素描(速寫)、maya動畫制作、後期電影合成、後期電影剪輯、動畫運動規律、動畫劇本創作、影視導演、結構主義等學習內容包括動畫藝術基礎、原畫設計基礎、道具與場景設計、動畫人物設計、2D動畫設計、3D基礎知識、3D道具與場景設計、動畫3D人物制作、3D動畫與特效。
3.遊戲設計課程包括:遊戲策劃基礎、遊戲架構設計、遊戲建模基礎、遊戲色彩基礎、遊戲道具制作、遊戲環境制作、遊戲角色制作等。遊戲原畫的學習內容包括:板畫、人體建模、古風角色設計、二級角色設計、MOBA英雄設計、自然場景設計、人文場景設計、IP、同人手繪美女宣傳、插畫手繪美女宣傳等。遊戲UI的學習內容包括:按鈕/圖標/進度條UI設計、LOGO設計、主界面設計、二級界面UI設計、遊戲徽章設計、結算界面設計等。道具設計、次世代3D場景及道具設計、手繪3D角色設計、次世代3D角色設計、Unity引擎設計、虛幻引擎設計及其他特效& amp動畫的學習內容包括:Unity特效、虛幻特效、基礎動畫、皮膚綁定、角色動畫、生物動畫、運動捕捉數據修復、AE剪輯等。Unity程序開發的學習內容包括:C#語言、Unity引擎基礎、3D數學基礎、高級組件開發、UGUI/NGUI系統講解、熱更新技術、著色器編程、網絡通信、多平臺封裝、SDK訪問、遊戲框架。
5、動畫設計與制作專業的就業前景。
前景非常廣闊,動漫產業是英國第壹大產業。美國網絡遊戲產業已經連續四年超過好萊塢電影產業,成為美國最大的娛樂產業;日本動漫產業年產值在國民經濟中排名第六,動漫產品出口額超過鋼鐵。
動漫產業被稱為20世紀最具發展潛力的朝陽產業,數據顯示,中國動漫市場潛在價值空間為6543.8億元。文化部確定在未來5到10年,力爭成為世界動漫強國之壹。
北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市都建立了動漫產業基地。在這種背景下,遊戲動畫人才正在崛起,成為人才市場上最稀缺的人才之壹。業內人士表示,動漫設計與制作的就業前景非常好,中國動漫人才時代已經到來。
與龐大的需求市場相比,國內動漫從業者的數量明顯不足。保守估計,中國動漫有20萬分鐘的缺口,也就是說必須有2.5萬的動漫原創人才,輔助人才缺口高達865438+萬,僅廣東動漫人才缺口就達3-8萬。因為起點低,最低級的上色、中級畫崗位壹個月工資只有2000元,發展到造型崗位,壹個月能達到1萬元,最高級的導演壹個月能掙3萬元。