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傳統光學全息術

全息圖像技術:壹種利用幹涉和衍射原理記錄和還原物體真實圖案的三維圖像的技術。40年代末開始出現,90年代逐漸完善。

全息攝影?是嗎?所有信息?用投影記錄和還原被攝物體的所有信息。這項技術也被稱為虛擬成像技術和全息成像。原理是通過光波幹涉完整記錄光波的相位和振幅,通過衍射顯示物體發出的光波信息,進而實現成像。

1947年,Gabor在電子顯微鏡的研究中提出了全息成像技術的成像概念。成像是利用光學幹涉原理,將特定的光波以物品的形式記錄下來進行再現,形成三維圖像。圖像記錄了物體的振幅、相位和亮度,所以被稱為全息術,包含了所有的信息。當時成像質量很差,用汞燈記錄。由於汞燈性能太差,無法分離同軸全息衍射波,科學家們用了大約十年的時間,才使全息成像技術有了很大的提高。自從20世紀60年代激光出現以來,全息術已經取得了很大的進展。

在1962的基礎上,Les和阿帕替尼會?側視雷達將該理論應用於此,壹種全新的離軸全息技術被發明出來,全息技術進入發展階段。該技術利用特殊的離軸光記錄全息圖像,然後利用再現光獲得衍射分量並觀察圖像,從而克服了成像質量差的問題。

1969年,本頓發明了彩虹全息術,在白熾燈下觀察成像。在適當的位置加入有寬度的狹縫,限制光波,減少色彩模糊。根據人眼特性,犧牲垂直信息,保留水平信息,降低對光源的要求。隨著這項技術的發明,全息術進入了第三個階段。

傳統的全息技術使用鹵化銀制作感光膠片,完成圖像和定影的後期處理。制作過程非常復雜,需要開發和鎖定。現代全息技術使用光敏介質,光導塑料、光折變晶體等材料都可以,省去了後期處理步驟,信息容量和衍射率高。

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