全息攝影?是嗎?所有信息?用投影記錄和還原被攝物體的所有信息。這項技術也被稱為虛擬成像技術和全息成像。原理是通過光波幹涉完整記錄光波的相位和振幅,通過衍射顯示物體發出的光波信息,進而實現成像。
1947年,Gabor在電子顯微鏡的研究中提出了全息成像技術的成像概念。成像是利用光學幹涉原理,將特定的光波以物品的形式記錄下來進行再現,形成三維圖像。圖像記錄了物體的振幅、相位和亮度,所以被稱為全息術,包含了所有的信息。當時成像質量很差,用汞燈記錄。由於汞燈性能太差,無法分離同軸全息衍射波,科學家們用了大約十年的時間,才使全息成像技術有了很大的提高。自從20世紀60年代激光出現以來,全息術已經取得了很大的進展。
在1962的基礎上,Les和阿帕替尼會?側視雷達將該理論應用於此,壹種全新的離軸全息技術被發明出來,全息技術進入發展階段。該技術利用特殊的離軸光記錄全息圖像,然後利用再現光獲得衍射分量並觀察圖像,從而克服了成像質量差的問題。
1969年,本頓發明了彩虹全息術,在白熾燈下觀察成像。在適當的位置加入有寬度的狹縫,限制光波,減少色彩模糊。根據人眼特性,犧牲垂直信息,保留水平信息,降低對光源的要求。隨著這項技術的發明,全息術進入了第三個階段。
傳統的全息技術使用鹵化銀制作感光膠片,完成圖像和定影的後期處理。制作過程非常復雜,需要開發和鎖定。現代全息技術使用光敏介質,光導塑料、光折變晶體等材料都可以,省去了後期處理步驟,信息容量和衍射率高。