Animate其實就是我們之前常說的Flash,只不過換了個名字罷了。在Animate中除了支持原先的Swf文件外還開始支持Html5
創建項目
點擊主頁左下方「創建」
我們可以對「文件名」「寬高」等內容進行修改
認識界面
我們通過壹張圖來認識壹下界面
繪制圖形
在左側的工具欄中有圖形繪制的工具,利用其我們能繪制「矩形」「圓形」「多邊形」
在這裏我們要註意壹點的是:在Animate中默認使用「合並繪制模式」也就是:兩個圖形重疊時上方的圖形會減去下方圖形的重疊部分。
但如果我們不想使其進行合並,我們則需要「創建對象」使其處於「對象繪制模式」,如下圖所示:
傳統補間動畫
通過傳統補間動畫,我們可以使物體的位置發生變化。
在創建傳統補間動畫前我們先要把原本的圖形變為「元件」,接著在想要結束的地方打上「關鍵幀」並移動元件位置,在兩個「關鍵幀」中我們右鍵點擊「創建補間動畫」壹個簡單的小動畫就完成啦。
步驟概括:
1.轉化為「元件」
2.打「關鍵幀」並移動位置
3.創建「傳統補間動畫」
Ps:按下「Enter」鍵播放動畫
形狀補間動畫
通過形狀補間動畫,我們能夠實現物體形狀變化上的動畫。
與之前傳統補間動畫不同的是,我們在這裏 不需要 轉化為「元件」
同樣的,我們在想要結束的地方打上關鍵幀,並進行形狀修改,在兩個關鍵幀之間右鍵選擇「創建補間形狀」
步驟概括:
1.打「關鍵幀」並改變形狀
2.創建補間形狀
導出動畫
「文件」-「導出」即可完成導出
Ps:Animate可以導出gif,mov,swf等格式的文件,在這裏大家根據需求自行選擇即可。