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An教程快速入門Animate(原Adobe Flash)

介紹

Animate其實就是我們之前常說的Flash,只不過換了個名字罷了。在Animate中除了支持原先的Swf文件外還開始支持Html5

創建項目

點擊主頁左下方「創建」

我們可以對「文件名」「寬高」等內容進行修改

認識界面

我們通過壹張圖來認識壹下界面

繪制圖形

在左側的工具欄中有圖形繪制的工具,利用其我們能繪制「矩形」「圓形」「多邊形」

在這裏我們要註意壹點的是:在Animate中默認使用「合並繪制模式」也就是:兩個圖形重疊時上方的圖形會減去下方圖形的重疊部分。

但如果我們不想使其進行合並,我們則需要「創建對象」使其處於「對象繪制模式」,如下圖所示:

傳統補間動畫

通過傳統補間動畫,我們可以使物體的位置發生變化。

在創建傳統補間動畫前我們先要把原本的圖形變為「元件」,接著在想要結束的地方打上「關鍵幀」並移動元件位置,在兩個「關鍵幀」中我們右鍵點擊「創建補間動畫」壹個簡單的小動畫就完成啦。

步驟概括:

1.轉化為「元件」

2.打「關鍵幀」並移動位置

3.創建「傳統補間動畫」

Ps:按下「Enter」鍵播放動畫

形狀補間動畫

通過形狀補間動畫,我們能夠實現物體形狀變化上的動畫。

與之前傳統補間動畫不同的是,我們在這裏 不需要 轉化為「元件」

同樣的,我們在想要結束的地方打上關鍵幀,並進行形狀修改,在兩個關鍵幀之間右鍵選擇「創建補間形狀」

步驟概括:

1.打「關鍵幀」並改變形狀

2.創建補間形狀

導出動畫

「文件」-「導出」即可完成導出

Ps:Animate可以導出gif,mov,swf等格式的文件,在這裏大家根據需求自行選擇即可。

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