區塊鏈是什麽?
官方定義:區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸***識機制加密算法等計算機技術的新型應用模式。所謂***識機制是區塊鏈系統中實現不同節點之間建立信任、獲取權益的數學算法。
白話理解:區塊就是按照時間順序將時間段內產生的所有數據打包,壹般壹個區塊的時間長度為10分鐘,也就是說在10分鐘內所有的網絡上的互聯網數據被打成壹個完整的包,這個完整數據包就叫做壹個區塊,區塊鏈就是把這些數據包按照順序鏈接起來,形成壹個結構,並以密碼學的方式保證不可篡改不可偽造形成壹個分布式賬本,這就是區塊鏈。
這樣說好像大家對區塊鏈就有了壹個初步的認識和理解,那麽區塊鏈在日常生活中到底有沒有實際應用,回答是肯定的,目前的實際應用主要有以下幾個方面,當然有的可能我不知道,歡迎朋友們留言補充。
金融行業
區塊鏈在金融行業的應用應該是最多的。
比如OMG(嫩模幣)2017年5月,omise宣布與支付寶合作推出壹款電子錢包,是在自己的支付服務套件中整合“支付寶”支付解決方案,幫助泰國本地電子商務商戶接受來自中國遊客的線上支付交易。
再比如PPT,它是是壹個基於區塊鏈的票據金融交易系統。
博彩
博彩行業大概是在去年進入的區塊鏈,為什麽博彩會青睞區塊鏈,因為區塊鏈提供了壹個相對公平的競猜系統,為什麽說相對公平,前文的介紹能看到,區塊鏈是不可篡改不可偽造的。
比如WICC(維基鏈)它是可以實現資產發行、競猜應用、版權溯源、互助保險、去中心化交易所、跨境結算等豐富的應用場景。
比如STX(拳王幣)stox應用程序旨在提供預測市場應用程序的完整功能,而不需要任何中央服務器。預測市場需要諸如事件策劃、市場制作、向交易者提供信息和分析、報告事件結果,當然還有收集和付款等功能。
我相信,如果把現在的彩票行業架設到區塊鏈上,那麽人們的購買熱情會越來越高,因為太多內幕讓人們放棄了這些。
物聯網
物聯網在區塊鏈上的應用還是很多的,因為區塊的可追溯性和即時性非常適應這個行業。
比如DATA就是物聯網概念,它是是壹個去中心的p2p網絡。數據源可以與整個網絡中任意節點連接,然後發布數據,網絡將立即發送給訂閱者。通過分片模式實現水平可擴展性。這在物聯網應用上時效性和準確性是非常重要的。
遊戲產業
比如GTC(G幣)是由game全球發行的基於以太坊erc20的去中心化數字資產,g幣致力於成為全球遊戲行業的通用數字貨幣標準。
比如MANA它是壹個分布式***享虛擬平臺。在這個平臺上,用戶可以瀏覽和發現內容,並與其他人和實體互動。用戶還可以通過基於區塊鏈的土地賬本宣稱對虛擬領地的所有權。領地由直角坐標(x,y)來劃定,其所有者可以決定領地上發布的內容,包括從靜態3d場景到遊戲等互動式系統。
還有其他許多產業,大帝不壹壹列舉,列舉了幾個有代表性的,為了說明什麽?說明區塊鏈絕對不僅僅就是幣幣的交易,它是有真實落地項目,並且是有真實實際用途的壹種時代變革的產物。
人類社會的發展其實就像區塊鏈壹樣,是不可逆不可阻擋的,就我的感覺,區塊鏈早晚走進千家萬戶,不論牛熊,握好手裏的價值幣,同花順已經開始數字貨幣的報價,說明社會正在壹步壹步的接納它,社會發展的力量不是哪個國家或者哪個人可以阻擋的。