我從教育界了解到,應該教育孩子少玩遊戲。從成人的世界來說,妳應該控制自己玩遊戲的時間。
這些數據可以證明遊戲真的很迷人,所以發明遊戲很賺錢。
現在教育界制定了遊戲策略,讓文化知識成為壹種玩法,讓大人小孩都能正確的癡迷遊戲。
賺錢的方式有壹種吸引力,可以發明大人小孩都喜歡的遊戲世界,讓壹種執念成為被禁的產品伴侶,成為入榜的愛好。
比如王者榮耀,有詩有歌。比如成語大全,數學,語文都有涉及。
第二,現在賺錢的發明是作品中的信息世界與衣食住行有關。
每個人都喜歡對自己有利的作品。
比如小說家的小說,被小說家發明出來,成為娛樂時間裏迷人的作品,在業余時間也被當作有方向感的作品。
比如小說中的妖怪,比如故事中的鬼怪,千變萬化,受到很多人的追捧。
每個人都關心什麽適合自己的口味。
比如餐飲界幾百道菜的魅力,比如魯菜的幹凈,比如川菜的麻辣鮮香,嘗過就百吃不厭。
發明這些景點總會有無窮無盡的回報。
第三,現在賺錢的發明很多,只要選擇適合自己的,就可以開發。
比如設計師的作品讓人過目不忘,她不惜壹切代價想買她的作品。設計師發明的作品很有影響力,所以有無窮無盡的財富價值。
如果妳有壹項技能,就會有無窮無盡的方法去發明它。
比如妳喜歡做手工藝品,可以創造等價回報。例如,如果妳願意投資玩具世界,妳可以創造壹個美好的意義。
只要妳的發明得到別人的稱贊或贊助,妳就可以讓妳的發明成為商家追捧的蛋糕。
如果妳被商業資助,就會有壹個無盡的等價世界。