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影視後期特效制作與合成的重要性

自20世紀60年代計算機技術應用於電影以來,已經有50多年的歷史了。在這50年間,電影的制作方式和手段發生了革命性的變化,這種變化給人們帶來了壹個全新的電影世界。在這個過程中,隨著電影視覺要求的不斷提高,影視後期特效的制作和合成越來越多的應用到電影作品中,對電影的藝術表現產生了深刻的影響。

壹、特效制作在影視後期的作用

影視特效後期制作是影視特效工作者運用後期制作軟件對影片進行藝術化渲染的工作。影視後期特效的合理制作是增強影片震撼力和藝術性的重要因素。在特效制作過程中,後期電影軟件的選擇是影響制作效果的核心因素之壹。目前比較流行和適用的影視後期制作軟件主要有After Effects、Vegas、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、Avid Xpress等。這些後期制作特效軟件都有自己固有的優缺點。

另外,由於不同的影片有不同的特效要求,後期特效工作者在選擇後期特效軟件時,要以適合影片制作要求和自身工作特點為前提。在影視後期特效制作過程中,非線性編輯可以有效地實現對數字媒體的隨機存取,因此多用於許多不同元素的藝術組合和處理以及用於實現特效、剪輯和打開動畫,同時可以實現非時序錄制或回放編輯。在非線性編輯過程中,後期效果的有效應用可以促進有效的視頻合成,提供從4?4到3萬?分辨率為30000像素,同時可以有效精確定位到千分之六像素。所以它的特效控制等功能非常強大。此外,Premiere在非線性編輯過程中也有突出的優勢,比如出色的協調性和特效的良好渲染效果。

另外,電影後期特效人員在電影後期特效制作過程中要緊跟電影的發展需求,所以要盡量選擇最流行、最有潛力的電影後期特效制作軟件,這樣才能更好的實現電影後期特效制作的作用。比如VideoStudio雖然簡單方便,但是制作功能較弱,而Vegas雖然功能不錯,但是適用性和擴展性較差。相比之下,AE和Premiere的有效應用可以在實現強大的後期特效制作功能的前提下,提高後期特效制作的適用性和擴展性,具有獨特的'兼容性'優勢,因此在影視後期特效制作過程中有很好的應用。

二、特效合成在影視後期的作用

影視後期特效合成的應用是電影特效的領域嗎?重要革命?通過後期特效合成的有效應用,影視後期特效人員可以將電腦圖形圖像與電影素材完全同步。80年代後期,電影後期特效合成進入了壹個相對成熟的階段,在影視創作和數字多媒體創作中發揮了前所未有的積極作用。我國電影後期特效合成的應用始於20世紀80年代,到了90年代中後期,由於許多大型電影制片廠引進了國外最新的數字影視軟硬件設備,電影後期特效合成的水平有了很大的提高。在這個過程中,常用的後期特效合成軟件主要有燃燒、數字融合4和後期特效。在這些軟件中,After Effects在電影後期特效合成中起著重要的作用。After Effects的應用可以用於強大的數字電影後期合成,其低廉的價格使這款軟件能夠在PC系統上實現過去只有在昂貴的工作站上才能完成的合成效果。此外,後期效果已經廣泛應用於數字電視和電影的後期制作中,而新興的多媒體和互聯網也為後期效果提供了廣闊的發展空間。所以在後期特效合成的過程中,後期特效的應用會讓後期特效更加真實震撼。

隨著科學技術的不斷發展和電影制作整體水平的不斷提高,在電影制作過程中,電影後期特效制作和電影後期特效合成得到了很好的應用。在這個過程中,越來越多的計算機軟件被應用到電影作品的後期特效制作中,其視覺效果的魅力在某些情況下已經大大超過了電影故事本身的吸引力。因此,影視後期特效的制作與合成對提升影片的整體魅力有著不可替代的作用。

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