類似於玻璃,當較低的入口盒堆疊時,被阻擋的盒變得不可見。在Beta 1.8的創作模式下,下傳送門盒子被破壞時,也會聽到玻璃破碎的聲音。活塞無法推動下部門架。玩家瞬移到另壹個維度後,其他維度的時間不會過去。如果玩家進入傳送門並激活TNT,TNT不會爆炸,直到玩家返回。同樣,熔爐和紅石電路的燃燒進度也將暫停。如果遊戲在傳輸過程中崩潰,玩家的庫存欄會被清空,在重生點重生。如果玩家站在下方傳送門箱子時死亡(比如被燒死),掉落的物品會出現在主傳送門上。(主傳送門是指主世界中的多個傳送門連接到同壹個下界的傳送門時,進入下界的傳送門時會傳送的主世界中的傳送門。玩家可以通過使用單獨放置的下界傳送門盒子進入下界。下傳送門發出的聲音大小和頻率會隨著離傳送門距離的增加而減小,在15米左右完全消失。在1.0.0之前,要關閉傳送門而不破壞下傳送門的結構,可以往傳送門裏倒水或者巖漿,但是水不能放在下傳送門裏。1.0.0之後移除了該功能,但是在門戶框架中放置壹個水立方仍然可以關閉門戶。下部門戶無法連接。這意味著兩個相連的門架不能同時打開,也意味著長的門架不能做工藝品(比如蟲洞)。傳輸過程中不能通過暫停鍵(默認Esc)暫停遊戲,但是可以通過移開窗口焦點(比如Alt+Tab)暫停遊戲。在Beta 1.8的創造模式下,傳送門盒子可以像其他盒子壹樣被摧毀,玻璃會碎。建造下層傳送門的最低要求只有4個鐵錠和1火石。三個鐵錠用來合成壹個木桶,剩下的1鐵錠和1火石用來合成火石。首先按照下門架的模型搭建模具,用水桶將巖漿倒入模具中,然後用水冷卻巖漿,形成黑曜石框架。最後,移除模具,用燧石打開入口。這個方法在巖漿湖旁邊實施最方便。當妳從下界回到主世界的時候,會有壹個失敗的幾率:雖然已經有壹個合格的主世界傳送門,但是遊戲又生成了壹個新的。當傳送即將發生時,玩家將像在水中壹樣快速地摧毀立方體。1.1之後,下口在死胡同裏打不開。如果玩家在下界建造了傳送門,但是出現在主世界的海上,傳送門會給妳提供4塊黑曜石碎片供妳站立避免掉落。有時候根據傳送算法,玩家被傳送到下界又回來後會站在壹個新生成的地下傳送門裏。如果把四個下界的入口做成壹個有四條邊的正方形陣列,這些入口也會起作用。但是,這個陣列有時會有壹個漏洞,阻止玩家從物品欄中取出東西。物品欄裏堆放的東西永遠不能分開。如果來自發射器的照明彈擊中較低的入口,照明彈將立即消失。在Xbox 360版本的教程世界中,有壹個下界門戶的《我的世界》標誌。