1,動作類
動作遊戲是廣義上的壹種遊戲類型。以“動作”為主要遊戲形式的遊戲可以算作動作遊戲,其中還包括“射擊遊戲”和“格鬥遊戲”。
2005年以後,簡單的動作遊戲已經很少了,因為“動作”的表現形式多種多樣。有關卡設計的橫關遊戲,可以稱之為動作遊戲。現在的動作遊戲都是指傳統的通關動作遊戲,或者不強調“射擊”和“戰鬥”的遊戲。
2、冒險類
冒險遊戲通常是玩家控制角色進行虛擬冒險的遊戲,其故事情節往往以完成壹項任務或解決壹個謎題的形式出現。它不提供壹個針對敵人的戰術和戰術操縱過程。相反,玩家控制角色,產生壹個互動的故事。
它是壹個驚心動魄的遊戲,現在冒險遊戲通過不斷的更新和創新,讓它越來越真實,越來越刺激,越來越過癮。
3.模擬類
模擬遊戲,現在大多是電子遊戲,是壹種很廣泛的遊戲類型。模擬遊戲試圖復制各種形式的“真實”生活,達到“訓練”玩家的目的,如提高熟練度、分析情況或預測。不同模擬程度的模擬遊戲功能不同,模擬程度較高的可以用於專業知識的訓練;低壹點的可以當娛樂。
4、角色扮演課
角色扮演遊戲(簡稱RPG)是遊戲的壹種類型。在遊戲中,玩家負責在現實或虛構的世界中扮演這個角色。
玩家負責扮演壹個或多個角色,並在結構化的規則下通過壹些動作發展自己的角色。玩家在這個過程中的成敗取決於正式的規則系統或行動過程。
5.休閑類
休閑遊戲是小遊戲的壹種。壹般都是無聊的時候玩,後來發展成網頁遊戲。而成為壹個網遊套裝,並利用它加入網絡等元素,就可以和網友壹較高下,讓休閑遊戲得以發展。
6.其他類別(包括音樂、賽車、體育和音樂)
音樂遊戲,很多時候翻譯成節奏遊戲。體育遊戲。壹種遊戲類型,狹義的遊戲類型。這壹類的遊戲有很多。賽車遊戲。壹種遊戲類型,雖然是按照遊戲玩法的標準分類,但是很少單獨列出,因為是狹義的遊戲類型。
7.沙盒遊戲
沙盒遊戲,由沙盒遊戲慢慢演變而來,是壹種自成壹體的遊戲類型,由壹個或多個地圖區域組成,往往包含動作、射擊、打鬥、駕駛等諸多元素。壹般遊戲地圖大,互動性強,免費,隨意,有創意。
玩家可以在遊戲世界中自由奔跑,而不是按照遊戲設定的主要劇情進行遊戲。創意是這類遊戲的核心,利用遊戲中提供的物品,創造出玩家自己原創的東西。
參考資料:
百度百科-遊戲類型