心理戰術壹:文字嘲諷
在遊戲中很多時候都會被對方嘲諷,例如對方在前期被妳擊殺了,隨後就打開聊天系統發紅字,嘲諷妳,有的時候還會罵妳,這個時候大家都覺得應該找到他再打他壹次,然而當妳找過去之後妳會發現他周圍全是敵人,對方並沒有找妳單挑的意思,這就比較坑爹了;
遇到這種情況壹定要冷靜對待,該打錢就打錢該升級就升級,壹但憤怒失去理智就正中對方下懷,小編也希望官方能夠推出壹個局內聊天系統屏蔽的功能;
心理戰術二:站擼,見面就掐
這個主要 體現在兩個射手或者兩個法師更多,在1級的時候很多情況下兩個相同職業的人都會掐上壹架,這個時候誰先慫誰就輸了,壹定要冷靜的把技能都放好,因為1級的時候他再怎麽兇猛也沒有裝備的支持,相反在他兇猛的打妳的時候妳可以呼叫隊友來支援,打他壹個措手不及;
心理戰術三:假裝撤退
在很多時候壹些小脆皮會很勇猛的胡亂扔技能向前沖,這個時候妳想追他,他就會飛速的後退,遇到這種情況如果不能判斷他附近的草叢有沒有人,那就最好不要追;因為只要妳離開隊友的保護或者防禦塔的保護就會立刻沖出來壹群人打妳;雖然他假裝打不過妳,但是壹定要記住這是壹個5v5的遊戲;
擴展資料
心理戰百常用的手段有聲音、光線、形象、傳媒等方面。通過這些手段達到宣傳、恐嚇、威懾、欺騙、誘惑、詭詐、懷柔以及收買等目的,進而取得戰爭的勝利。
信息化戰爭中,交戰雙方對度心理控制權的爭奪,其實質是對心理戰在戰略全局的系統運用。在這個過程中,戰略目標牽引著各個層面問心理戰活動的方向,使心理戰答的層次明顯趨同;各種心理戰手段各顯神通,並形成互補;
制信息權成為信息化戰爭中爭得制心理權的基礎和硬手段,因而成為內了信息化戰爭心理戰的壹個新焦點;由於制心理權至關重要的地位作用,在功利動機的驅動下,心理戰正從“理想戰爭”走容向“現實戰爭”,帶有了更多無情、冷漠、甚至殘酷的色彩。